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拐在明日方舟中到底是什么含义呢?最近不少明日方舟的新手玩家向小编咨询相关方法,为此,下面小编就分享了明日方舟拐含义讲解,相信对大家会有所帮助的。  “拐”这这款游戏中通常是指干员技能为功能性buff。 基伤buff型 该类buff的描述往往是增加xx%攻击力,这类buff会与技能的攻击倍率加和计算造成稀释,所以此类buff对连射角色收益最高,技能加攻角色收益最低 攻速buff型 此类buff的描述通常为增加攻速xx%,由于游戏中存在最小判断单位“帧”所以攻速越慢角色收益越高,极限情况下一个攻击次数一帧一下的角色收益为0 最终buff类 此类buff的描述往往是使某角色造成的伤害增加xx%,此类buff不会被任何技能稀释,所有干员吃的收益都一致 易伤类 此类buff的描述往往是使敌方受到的伤害增加xx%,理论上所有干员收益一致,不过取决于易伤结算与减伤结算的先后,收益会有所差异,尤其是对于抛光机类干员来说更是如此。 实现方式 buff实现方式大概分为两种,时间持续型和固定次数型,前者描述一般为为某角色添加某buff效果,持续x秒,后者描述一般为使某角色在下x次执行某行为时触发某buff 在此基础上进行排列组合就可以打造出千奇百怪的buff,比如我构造一个如下的buff:给一名敌方角色挂上5个标记,该角色每受到一次攻击就会消耗一个标记并且受到等同于该次攻击200%的伤害,这个buff中的5次与200%这两个数据设置成随技能等级变化而变化。 相信现在看了上面的明日方舟拐含义讲解后,大家都了解了吧,希望对大家有帮助哦! |