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当前有不少伙伴会借助Rhino软件进行建模。那么倘若我们想为模型附材质的话,应该如何操作呢?下面就是关于Rhino为模型附材质的操作步骤,有需要的朋友不要错过哦。 打开模型文件,鼠标左键选中模型  点击右侧窗口中的属性,然后点击图层,在图层中选择物件,这时会出现材质编辑窗口  点击新建材质,弹出材质库,选择一个金属材质,点击金属文件夹,点击打开,选择金,点击打开,跳出选项框,选择”是“  这时金属材质就被赋予给了选中的材质了,最后可渲染下看看,选择渲染工具,点击渲染就可以看到效果了  上面就是小编为大家带来的Rhino为模型附材质的操作步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。 |