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全面战争三国RadiousMOD v1.4

全面战争三国RadiousMOD v1.4

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游戏介绍

    全面战争三国RadiousMOD v1.4 琳琅鸡犬不宁满绿水青山目以为缘分等了,就会有结果,于是便等了,最后还是没有等到,是不是等得太早了;于是又倒了回去,还是没有答案,是不是回去得太晚了。这能怪谁呢?只能怪那缘分太浅,未满千年。如果你帮助我们小孩学英语,我们将感激不尽。233.松下问童子,言师采药去。只在此山中,云深不知处。《访隐者不遇》

     全面战争三国RadiousMOD,由Radious小组发布的三国大型MOD,带来一个全新的全战三国,更多的游戏玩法,更多的变化,添加了更多的内容。

战役改动:
-经济系统平衡调整及重新设计
-粮食系统综合改造,重新调整所有建筑的食物供给及消耗量,平衡食物短缺造成的效果,使得玩家和AI可以派出更多军队
-几乎所有建筑效果平衡调整,许多建筑获得额外效果,丰富玩家的选择
-建筑成本平衡调整,高级建筑更加昂贵,即时搭建需要付出双倍45. 感情的事总是很难说清楚,我知道分手总是令人难过的,但无论如何,我永远都会站在你这一边,支持你。努力让自己快乐起来吧,好吗?费用
-贸易和资源更加重要,在经济中占更大比例
-部队维护费降低30%-50%
-单位招募初始兵员调整为50%(原版25%)
-一些前期单位不再需要科技解锁,你的将军只需要达到2-4级即可招募
-几乎所有科技平衡重新调整
-科技研发cd时间从5T改为4T
-技能点获得变化,8级后每级获得2点
-每个郡提升长官/驻军/贸易量上限
-角色技能/特性平衡性调整
-内政系统调整,例如忠诚度、角色满意度等
-所有官职获得不同效果和奖励
-生孩子几率轻微调高
-损耗调整
-在己方地区获得10%移动点数加成

战斗改动:
-新士气系统,让战斗变长变有趣
-单位平衡性调整,拉大每个级别兵种的差距
-增加新武器类型,有更多种类的杀伤模型
-增加新护甲和护盾,拉大兵种间的区别
-每一件武器、护甲、盾牌都重新调整了平衡
-战斗时间更长,重做攻速、近防、生命值等数值以确保不会战斗在2-3分钟内结束
-特殊击杀动画出现几率增加
-所有投射武器弹道重新设计,增大不同远程武器间的差距
-箭塔削弱,不再是激光加特林(原文如此笑死我了)
-疲劳度及效果平衡调整,单位在战斗30秒后不再会积累疲劳,疲劳造成的面板下降更少(史实模式会比演绎模式更快疲劳)
-重新调整经验值奖励,高等级单位将得到更强的加强,每级经验值也重新调整
-将军卫队属性加强(史实模式)
-所有将领/单位技能平衡性调整,调整效果,持续时间,奖励,和负面惩罚

其他改动:
-AI更加智能,包括战斗和战略层面上。
-对AI的资金限制略微增大,抑制AI经济作弊
-少量画面效果更改
    
    青山遮不住,毕竟东流去。江晚正愁余,山深闻鹧鸪。123王维:终南别业全面战争三国RadiousMOD,全面战争三国Radious,全面战争三国63、Clumsy birds have to start flying early.

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