怪物猎人世界冰原技能平衡MOD v2.44
游戏截图
游戏介绍
怪物猎人世界冰原技能平衡MOD v2.44 袖草木苍翠手傍扬帆远航观34. 爱在过境,缘分不停,向来情深,奈何缘浅。窗外小雨淅淅沥沥,我最后听见了下雨的声音,我的世界被吵醒,窗台上的滴落的雨滴,轻敲着悲哀,凄美而动听。眼睛在下雨,心却为你打伞,一颗潮湿的心,一份滴水的痴情!倘若听见我哽咽的声音,请捂住耳朵,让我一向孤傲;倘若听看到我心碎的裂痕,请闭上眼睛,让我一向伤悲……课堂上,你将主要学习唐诗,唐诗反应了中国传统文化、深受中国人喜爱。212.东边日出西边雨,道是无晴却有晴。《竹枝词》
怪物猎人世界冰原技能平衡MOD能够让怪物猎人世界冰原中的技能属性变得更加平衡,玩家使用后就能重新平衡各种技能了,同时更改了技能菜单中的文本以反映这种重新平衡,具体的修改可以参考下面的内容,让游戏变得更加具有可玩性,带来玩家更好的体验,非常实用哦!
补丁功能
|攻击力增强|
等级1:攻击力+3 |->攻击+ 5
等级2:攻击+6 |->攻击+ 7 +亲和力+ 5%
等级3:攻击+9 |->攻击+ 10 +亲和力+ 5%+ 4
等级:攻击+12亲和力+ 5%|->攻击+ 12 +亲和力+ 10%
等级5:攻击+15亲和力+ 5%|->攻击+ 15 +亲和力+ 10%
等级6:攻击+18亲和力+ 5%|->攻击+ 20 +亲和力+ 10%
7级:攻击+21亲和+ 5%|->攻击+ 25 +亲和+ 15%
|防御增强|
等级1:+5防御|->不变
等级2:+10防御|->不变
等级3:+ 5%防御和加成+10 |->不变
4级:+ 5%防御,对所有元素抗性加成+20和+3 |->不变
5级:+ 8%防御,对所有元素抗性加成+20和+3 | +> 10%防御,加成+所有元素抗性的20和+3
等级:+ 8%防御,所有元素抗性的+35和+5 |-> + 10%防御,所有元素抗性的+35和+5
等级7:+ 10%防御,所有元素抗性加成+35和+5 |-> + 15%防御,所有元素抗性加成+50和+5
|搅拌器|
1-5级:| | ->不变的
等级6:24原始+ 15%亲和力| -> 25原始+ 15%亲和力
等级7:28原始+ 20%亲和力| -> 30原始+ 20%亲和力
| Alatreon设置奖金|
2点加成:增加元素抗性50%(原为20%)
3点加成:增加元素抗性攻击时受到80%的元素抵抗(从50%提升)
|炮兵(仅用于冲击CB)|
现在使用冲击小瓶在大师级中并不是完全没有用的
级别1:1.1 |-> 1.25
级别2:1.2 |-> 1.5
级别3:1.3 |-> 1.75
级别4:1.4 |-> 2.8. 骏马是跑出来的,强兵是打出来的。0
级别5:1.5 |-> 2.5
|弱点利用|
不再需要伤人了(与冰载前一样)
等级1:10%+ 5%受伤|-> 15%在45
级以上的HZV上:2:20%+ 10%受伤|->在45
级以上的HZV上,受伤30%|->在45以上的HZVs上受伤50%
|最大威力|
耐力已满时没有等待时间,耐力未满时消失(与冰镇前相同)
级别1:亲和力为10%,并且等待|-> 10%亲和力,并且没有等待
级别2:亲和力为20%,并且等待|-> 20%亲和力,并且没有等待
级别3:30%亲和力和等待|-> 30%亲和力和不等待
级别4:40%亲和力和等待|-> 40%亲和力和不等待
级别5:40%亲和力和不等待|-> 50%亲和力和不用等待
|加强|
有效时间从50分钟到1000分钟,可用于引导区域(?16小时40分钟)
使用方法
1、只需将nativePC文件解压缩到Steam\Steamapps\common\MonsterHunterWorld文件夹下;
2、如果你想恢复原始版本,只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者备份自己的原文件覆盖回去。
游戏特色
“怪物猎人世界:冰原”的世界中建立的狩猎动作将在超大型游戏内容扩展包“怪物猎人世界:冰原”进一步得到扩展。经深化的狩猎动作:为全部14种武器追加新连续技和新要素,使各武器更具特色,玩家可以享受到更多元化的动作。所有武器共通的新动作“抓牢”利用投射器的追加扩张功能“飞翔爪”,发射钩爪并紧抓怪物。攀在怪物身上时虽然会消耗耐力,但会限制怪物的行动,衍生出新的战斗方式。
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一点残红欲尽时,乍凉秋气满屏帏。梧桐叶上三更雨,叶叶声声是别离。迸泉飒飒飞木末,野鹿呦呦走堂下。怪物猎人世界冰原,怪物猎人世界冰原技能平衡MODIn many countries, when jobs become available for young people in distant cities, when television begins to dominate home life, when ready - made foods appear in the markets, the culture appears more “American” - although the resemblance could be entirely superficial.
怪物猎人世界冰原技能平衡MOD能够让怪物猎人世界冰原中的技能属性变得更加平衡,玩家使用后就能重新平衡各种技能了,同时更改了技能菜单中的文本以反映这种重新平衡,具体的修改可以参考下面的内容,让游戏变得更加具有可玩性,带来玩家更好的体验,非常实用哦!
补丁功能
|攻击力增强|
等级1:攻击力+3 |->攻击+ 5
等级2:攻击+6 |->攻击+ 7 +亲和力+ 5%
等级3:攻击+9 |->攻击+ 10 +亲和力+ 5%+ 4
等级:攻击+12亲和力+ 5%|->攻击+ 12 +亲和力+ 10%
等级5:攻击+15亲和力+ 5%|->攻击+ 15 +亲和力+ 10%
等级6:攻击+18亲和力+ 5%|->攻击+ 20 +亲和力+ 10%
7级:攻击+21亲和+ 5%|->攻击+ 25 +亲和+ 15%
|防御增强|
等级1:+5防御|->不变
等级2:+10防御|->不变
等级3:+ 5%防御和加成+10 |->不变
4级:+ 5%防御,对所有元素抗性加成+20和+3 |->不变
5级:+ 8%防御,对所有元素抗性加成+20和+3 | +> 10%防御,加成+所有元素抗性的20和+3
等级:+ 8%防御,所有元素抗性的+35和+5 |-> + 10%防御,所有元素抗性的+35和+5
等级7:+ 10%防御,所有元素抗性加成+35和+5 |-> + 15%防御,所有元素抗性加成+50和+5
|搅拌器|
1-5级:| | ->不变的
等级6:24原始+ 15%亲和力| -> 25原始+ 15%亲和力
等级7:28原始+ 20%亲和力| -> 30原始+ 20%亲和力
| Alatreon设置奖金|
2点加成:增加元素抗性50%(原为20%)
3点加成:增加元素抗性攻击时受到80%的元素抵抗(从50%提升)
|炮兵(仅用于冲击CB)|
现在使用冲击小瓶在大师级中并不是完全没有用的
级别1:1.1 |-> 1.25
级别2:1.2 |-> 1.5
级别3:1.3 |-> 1.75
级别4:1.4 |-> 2.8. 骏马是跑出来的,强兵是打出来的。0
级别5:1.5 |-> 2.5
|弱点利用|
不再需要伤人了(与冰载前一样)
等级1:10%+ 5%受伤|-> 15%在45
级以上的HZV上:2:20%+ 10%受伤|->在45
级以上的HZV上,受伤30%|->在45以上的HZVs上受伤50%
|最大威力|
耐力已满时没有等待时间,耐力未满时消失(与冰镇前相同)
级别1:亲和力为10%,并且等待|-> 10%亲和力,并且没有等待
级别2:亲和力为20%,并且等待|-> 20%亲和力,并且没有等待
级别3:30%亲和力和等待|-> 30%亲和力和不等待
级别4:40%亲和力和等待|-> 40%亲和力和不等待
级别5:40%亲和力和不等待|-> 50%亲和力和不用等待
|加强|
有效时间从50分钟到1000分钟,可用于引导区域(?16小时40分钟)
使用方法
1、只需将nativePC文件解压缩到Steam\Steamapps\common\MonsterHunterWorld文件夹下;
2、如果你想恢复原始版本,只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者备份自己的原文件覆盖回去。
游戏特色
“怪物猎人世界:冰原”的世界中建立的狩猎动作将在超大型游戏内容扩展包“怪物猎人世界:冰原”进一步得到扩展。经深化的狩猎动作:为全部14种武器追加新连续技和新要素,使各武器更具特色,玩家可以享受到更多元化的动作。所有武器共通的新动作“抓牢”利用投射器的追加扩张功能“飞翔爪”,发射钩爪并紧抓怪物。攀在怪物身上时虽然会消耗耐力,但会限制怪物的行动,衍生出新的战斗方式。
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一点残红欲尽时,乍凉秋气满屏帏。梧桐叶上三更雨,叶叶声声是别离。迸泉飒飒飞木末,野鹿呦呦走堂下。怪物猎人世界冰原,怪物猎人世界冰原技能平衡MODIn many countries, when jobs become available for young people in distant cities, when television begins to dominate home life, when ready - made foods appear in the markets, the culture appears more “American” - although the resemblance could be entirely superficial.