内容推荐 本书详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。 书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项目分解”“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。本书各项目任务配套相应的微视频课程讲解,同时附赠安装软件、电子课件、习题答案、全部素材和源文件等教学资源。 本书可作为普通本科院校和高职高专院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。 目录 项目一 动画与Flash CS6 任务一 初识动画与Flash CS6 知识储备 一、动画的概念和特点 二、动画的基本原理 三、动画的基本类型 四、动画制作软件Flash CS6 任务实践 任务二 制作第一个Flash动画文档 知识储备 一、Flash CS6的工作界面 二、Flash CS6的操作界面 三、Flash CS6文档的基本操作 四、Flash动画的测试与发布 任务实践 上机实训 创建一个包含圆的Flash文档 习题 项目二 绘制多彩的世界 任务一 绘制QQ企鹅头像 知识储备 一、矩形工具和基本矩形工具 二、椭圆工具和基本椭圆工具 三、填充颜色 任务实践 任务二 制作扇子 知识储备 一、任意变形工具 二、选取工具 任务实践 任务三 素材底图勾勒 知识储备 一、Flash CS6图像素材 二、钢笔工具的使用 三、图层的使用 任务实践 上机实训 风景图的绘制 习题 项目三 制作“美丽校园”电子相册 任务一 制作封面效果 知识储备 一、对象的线条类型绘制 二、【对齐】面板的使用 任务实践 任务二 制作相册动画效果 知识储备 一、时间轴与帧 二、动画制作方式 任务实践 任务三 制作场景动画 知识储备 一、声音的导入 二、视频的导入 三、【动作】面板的使用 任务实践 上机实训 班级电子相册的制作 习题 项目四 制作生日贺卡 任务一 制作漂亮的文字效果 知识储备 一、下载漂亮的字体 二、静态文本的输入与设置 三、文本对象的分离 四、对象的封套变形 任务实践 任务二 制作贺卡元件 知识储备 一、元件的创建与使用 二、元件的转换 三、创建引导层动画 任务实践 一、制作“蜡烛效果”元件 二、制作礼物元件 三、制作“蛋糕”元件 任务三 制作动画场景 知识储备 一、创建遮罩层动画 二、制作遮罩层动画案例 任务实践 上机实训 中秋节贺卡的制作 习题 项目五 制作“采蘑菇的小姑娘”MTV 任务一 MTV序幕场景的制作 知识储备 一、素材的导入 二、“按钮”元件的建立和使用 三、【线条工具】的使用 四、铅笔工具的使用 五、文字作为遮罩层的动画制作 六、橡皮擦工具的使用 任务实践 任务二 MTV歌曲的导入与歌词同步 知识储备 一、声音文件 二、MP3文件格式的转换 三、导入及编辑声音 任务实践 任务三 绘制行走的小女孩 知识储备 一、选择工具的使用技巧 二、排列图形 三、图形的组合与打散 任务实践 任务四 MTV动画效果设计与制作 知识储备 一、元件的复制 二、元件在场景中的使用技巧 任务实践 上机实训 《我和我的祖国》MV制作 习题 项目六 制作电子广告 任务一 制作“爱护树木”公益广告 知识储备 Deco工具的使用 任务实践 任务二 制作“汇源果汁”产品广告 知识储备 一、调整对象的变形中心 二、【设计】面板中【变形】和 【信息】面板的使用 任务实践 任务三 制作节日宣传广告 知识储备 一、ActionScript 3.0常用术语 二、运算符与表达式 三、选择程序结构 四、数组的创建和使用 五、利用超链接加载到指定网站 浏览器窗口 任务实践 上机实训 制作旅游景区宣传广告 习题 项目七 制作应用程序 任务一 制作简易计算器 知识储备 一、动态文本的应用 二、元件实例命名时绝对路径和相对路径的使用 三、字符串连接运算符“+” 四、判断字符串相等运算符“==” 任务实践 任务二 制作美女换装游戏 知识储备 一、影片剪辑的拖放函数 二、影片剪辑的碰撞函数 任务实践 任务三 制作打兔子游戏 知识储备 一、基于ActionScript 3.0的【动作】面板 二、类的使用 任务实践 上机实训 图片匹配游戏 习题 项目八 制作“个人简历”网站 任务一 制作网站登录注册界面 知识储备 一、组件概述 二、组件的使用 三、用户界面组件 任务实践 任务二 制作我的作品动画 知识储备 一、骨骼工具的使用 二、3D动画 三、函数的使用 任务实践 任务三 制作网站主场景 知识储备 一、复制元件 二、删除与重命名元件 三、查找空闲元件 四、排序元件 五、使用元件文件夹 任务实践 上机实训 “满江红”诗词网站制作 习题 参考文献 |