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内容推荐 本书以通俗易懂的语言,深入浅出地介绍了C++语言的基本编程方法以及面向对象程序设计的思想,为读者快速掌握面向对象方法和规则提供了很好的参考。 全书分为15章,第1~8章描述了C++语言的面向过程部分;第9~14章介绍了C++语言的面向对象部分;第15章以实例的形式分类型对若干实际问题进行建模和分析求解。同时,每章都附有大量典型应用实例以及强化提高习题。 本书结构简洁、思路清晰、语言简练、通俗易懂、深入浅出,配套习题全面覆盖各主要知识点。本书可作为各类高等院校计算机、软件工程、人工智能以及管理学相关专业的教材,也可作为程序开发人员的参考书。 作者简介 宁涛,大连民族大学计算机科学与工程学院教授,博士后,中国计算机学会高级会员,入选辽宁省“百千万人才工程”。兼任大连市科技专家库成员、教育部学位与研究生教育发展中心评议专家。长期从事软件工程、软件项目管理、企业管理信息系统、智慧交通调度管理等领域的教学和研究工作。主持中国博士后面上项目等国家级、省部级、市级科研项目10余项,参与各类国家、省市级项目20余项。作为第一作者发表学术论文40余篇,被SCI、EI和CSSCI收录30余篇;出版3部学术专著和6部教材。获得辽宁省教学成果二等奖、辽宁省自然科学学术成果奖等省市级学术奖项10余项;申报国家发明专利5项,已授权发明专利2项、实用新型专利1项、软件著作权9项;获批教育部产学合作协同育人项目2项。 目录 第一篇 面向过程篇 第1章 编程基础 1.1 计算机程序设计语言的发展 1.1.1 机器语言与汇编语言 1.1.2 高级语言 1.1.3 面向对象程序设计语言 1.2 C++语言概述 1.3 C++程序开发过程 1.4 C++程序举例 1.5 注释方法 1.6 C++的编程风格 1.6.1 代码行规范 1.6.2 修饰符和注释符规范 1.6.3 类版式的规范 1.7 C++的输入/输出简介 小结 习题1 第2章 基本数据类型及表达式 2.1 C++的数据类型 2.1.1 字符集与关键字 2.1.2 基本数据类型 2.2 变量定义 2.2.1 变量的命名 2.2.2 变量的定义格式 2.2.3 变量的赋值与初始化 2.3 常量定义 2.3.1 文字常量 2.3.2 符号常量 2.3.3 常变量 2.4 运算符与表达式 2.4.1 算术运算符 2.4.2 关系运算符 2.4.3 逻辑运算符 2.4.4 赋值运算符 2.4.5 自增、自减运算符 2.4.6 位运算符 2.4.7 其他运算符 2.4.8 运算符的优先级 2.5 类型转换 2.5.1 自动类型转换 2.5.2 强制类型转换 2.6 实例应用与剖析 小结 习题2 第3章 语句与控制结构 3.1 语句格式 3.2 控制结构 3.3 if语句 3.3.1 基本if语句 3.3.2 if…else语句 3.3.3 嵌套if语句 3.3.4 条件运算符 3.4 switch语句 3.5 for循环语句 3.5.1 for语句 3.5.2 for语句的循环嵌套 3.6 while循环语句 3.6.1 while语句 3.6.2 do…while语句 3.7 转移语句 3.7.1 break语句 3.7.2 continue语句 3.7.3 goto语句 3.8 实例应用与剖析 3.9 建模扩展与优化 小结 习题3 第4章 函数 4.1 函数的定义与调用 4.1.1 函数的定义 4.1.2 函数的调用 4.1.3 函数的嵌套调用 4.1.4 递归调用 4.2 函数的声明 4.3 内联函数 4.4 函数重载 4.5 带默认形参值的函数 4.6 实例应用与剖析 4.7 建模扩展与优化 小结 习题4 第5章 程序结构 5.1 全局变量与局部变量 5.1.1 内存区域的布局 5.1.2 全局变量 5.1.3 局部变量 5.1.4 静态局部变量 5.2 外部存储类型 5.3 作用域 5.3.1 函数原型作用域 5.3.2 局部作用域 5.3.3 函数作用域 5.3.4 文件作用域 5.4 文件结构 5.4.1 头文件 5.4.2 编译预处理 5.5 实例应用与剖析 5.6 建模扩展与优化 小结 习题5 第6章 数组 6.1 一维数组 6.1.1 一维数组的定义 6.1.2 一维数组的地址表示 6.1.3 一维数组的使用 6.2 二维数组 6.2.1 二维数组的定义 6.2.2 二维数组的地址表示 6.2.3 二维数组的使用 6.3 数组作为函数参数 6.3.1 数组元素作为函数参数 6.3.2 数组名作为函数参数 6.4 字符数组与字符串 6.4.1 字符数组的定义 6.4.2 字符数组的初始化 6.5 实例应用与剖析 6.6 建模扩展与优化 小结 习题6 第7章 指针与引用 7.1 指针 7.1.1 指针变量的定义 7.1.2 指针变量的初始化 7.1.3 指针的运算 7.1.4 指针与数组 7.1.5 指针与字符串 7.1.6 指针与函数 7.2 引用 7.2.1 引用的定义 7.2.2 引用的操作 7.2.3 引用与函数 7.2.4 常引用 7.3 实例应用与剖析 7.4 建模扩展与优化 小结 习题7 第8章 结构体 8.1 结构体 8.1.1 结构体的概念 8.1.2 结构体类型的声明 8.1.3 结构体变量的声明 8.1.4 结构体变量成员的访问 8.1.5 结构体变量的赋值 8.2 结构体与数组 8.3 结构体与指针 8.4 结构体与函数 8.4.1 传递结构体参数 8.4.2 返回结构体 8.5 建模扩展与优化 小结 习题8 第二篇 面向对象篇 第9章 类与对象 9.1 类与对象的定义 9.1.1 面向对象程序设计 9.1.2 类的定义 9.1.3 成员函数 9.1.4 对象的定义 9.2 构造函数与析构函数 9.2.1 构造函数的定义 9.2.2 带参数的构造函数 9.2.3 重载构造函数 9.2.4 析构函数 9.2.5 复制构造函数 9.3 对象的使用 9.3.1 组合 9.3.2 对象指针 9.3.3 对象引用 9.3.4 对象数组 9.3.5 |