网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | 数字动画的艺术语言 |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | 郑曦 |
出版社 | 吉林人民出版社 |
下载 | |
简介 | 内容推荐 数字动画是一门集自然、人文科学以及艺术等于一身、综合性极强的交叉学科。与传统数字动画相比,数字动画就是利用计算机完成的数字动画。相较于传统数字动画,数字动画不仅缩短了制作周期,提高了制作效率,也满足了快节奏、多需求的现代市场。全书主要论述了数字动画艺术的概念、特征,数字动画基础及创作流程,数字动画剧作设计,数字动画的角色设计,数字动画的场景设计,数字动画分镜头设计以及数字媒体时代下的动画设计应用等内容。全书按照由浅入深、由易到难、循序渐进的写作思路展开,结构合理、内容详细、全面,是一本实用性与可读性兼具的著作。 目录 第一章 数字动画艺术概述 第一节 数字动画艺术的概念与构成 第二节 数字动画艺术的类型 第三节 数字动画艺术的起源与发展 第四节 数字动画技术的分析与展望 第二章 数字动画艺术的审美特性 第一节 数字动画艺术的审美本质 第二节 数字动画艺术的审美特征 第三节 数字动画艺术的审美价值 第三章 数字动画基础及创作流程 第一节 数字动画专业术语及运动规律 第二节 数字动画前期创作 第三节 数字动画中期创作 第四节 数字动画后期创作 第四章 数字动画的角色 第一节 数字动画角色造型的思维与创意理念 第二节 数字动画角色造型的风格化 第三节 人物角色造型设计 第四节 动物角色造型设计 第五节 角色的服装与道具设计 第五章 数字动画的场景 第一节 数字动画场景的特征与类型 第二节 数字动画场景设计的方法与表现 第三节 数字动画场景的色彩与光影表现 第六章 数字动画的分镜头 第一节 数字动画分镜头概述 第二节 数字动画分镜头中的人物表演 第三节 数字动画分镜头中的透视应用 第四节 视听语言的分镜头应用 第七章 数字动画的构成与传播 第一节 数字动画的画面与情节 第二节 数字动画的技术与形式突破 第三节 数字动画的传播途径及特征 第八章 数字动画的延伸与创新 第一节 数字时代的媒体艺术 第二节 数字动画与数字影像创新 第三节 数字动画与衍生产品开发 第四节 数字动画与VR技术融合 参考文献 序言 随着科学技术的发展迈 入新的历史时期,一场以“ 数字化”“信息化”为主导的 新技术革命正如火如荼展 开,无处不在的数字技术 成为当今社会的重要标签 ,我们日常生活的各个方 面在不同程度上或多或少 地受到“数字化”“信息化”的 影响,可以说,它对于我 们已经不再陌生。将“数字 化”“信息化”的概念融入传 统的艺术形式中,形成新 的艺术形式——“数字艺术” 。 数字动画作为“数字艺术 ”的表现形式之一,是指利 用计算机,采用图形与图 像的处理技术,借助于编 程或动画制作软件生成一 系列的景物画面,其中当 前帧是前一帧的部分修改 。数字动画采用连续播放 静止图像的方法产生物体 运动的效果。从制作过程 上来分,数字动画可以细 分成两类,一种是利用传 统手工来描绘图像,但着 色、剪辑以及特殊效果等 后续工作借助计算机来完 成;另一类则是指完全利 用计算机生成出2D或3D动 态影像效果。 纵观整个动画艺术的发 展历史,在初期,动画仅 仅是以胶片作为载体,位 列电影的四大门类之一。 随着科学技术的发展,动 画的载体和传播方式口胶 片和电影发展成以电视机 、录像带、DVD、电子显 示屏等为载体,以互联网 、移动通信终端、数字放 映等为传播方式。这种质 和量的变化使“动画”这一概 念不仅仅局限于动画片, 而是涉及“数字艺术”的各个 领域,从而形成产业化发 展。发展数字动画可以促 进软件业与文化产业的结 合,将数字技术与人文艺 术的融合广泛应用于娱乐 、教育、音乐、影视、传 媒、体育等相关产业,形 成现代文化产品,可以极 大地带动各种相关产业的 发展。所以,如何引导我 国的数字动画产业健康快 速地成长,已经成为影响 到我国经济发展的重要问 题。 传播载体和生产方式的 变化,数字动画展现出媒 介化和多元化的特征。数 字动画的发展不仅为传统 的影视动画带来新的发展 机遇,也推动了数字媒体 技术、信息载体硬件等领 域的不断创新,成为科学 与艺术相融合的最有潜力 的代表行业,逐步形成了 独特的产业链和盈利模式 ,对社会经济发展已经起 着越来越巨大的影响。 围绕此,我撰写了《数 字动画的艺术语言》一书 。首先分析了数字动画的 基本理论(包括概念、特 征、构成、类型、发展等 )与审美特性、数字动画 创作的基础与流程,从理 论与宏观上把握数字动画 艺术;然后着重分析了数 字动画的角色、场景、分 镜头、画面与情节、技术 、传播等语言的表达方式 ,这是本书研究的重点, 所占篇幅页最大;最后则 围绕数字动画的媒体艺术 、数字影响、衍生品、与 VR技术的融合等延伸与创 新进行了探索,使所有理 论归于实践,以更好地指 导实践,探索数字动画的 发展趋势。 纵观本书,主要遵循从 理论到实践的逻辑顺序, 从数字动画的基本理论人 手,逐渐分析其理论内容 、审美特性、设计流程、 语言运用,最终落脚于数 字动画的实践创新。艺术 与技术融合支撑起的数字 动画,已渗透进我们生活 的诸多领域。艺术创造与 技术创新之间的交叉,共 同营造了当下动画的环境 氛围,成为推动动画创新 发展不可或缺的动力来源 ,也是未来动画发展的重 要趋势和方向。数字媒体 时代的动画,不仅在寻求 内容与形式上的创新,也 在探索传播方式和受众体 验方面的突破。因此,技 术与艺术共同构成了数字 动画的语言表达方式,它 们相互补充、相辅相成, 不断在两者之间寻找一个 完美的平衡点。 本书在写作过程中参考 了部分相关的学术著作, 在此向其著作者表示衷心 的感谢。同时,对于本书 中存在的疏漏与不足,也 希望各位读者能够予以谅 解。 郑曦 2021年10月 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。