北京电影学院副校长、北京电影学院中国动画研究院院长、教授、博士生导师。1983年毕业于河北工艺美术学校。1984~1988年于北京电影学院学专业。1991年于香港先涛数码公司学机三维动画。1988年7月任教于北京电影学院美术系动画专业。1995~1997年担任北京京迪计算机图形图像有限公经理兼艺监。2000~2002年担任北京电影学院动画学院副院长。2002~2007年担任北京电影学院动画学院院长。2007~2012年任北京电影学院、北京电影学院纪律检查委员、北京电影学院动画学院院长、北京电影学院动画艺术研究所所长。兼任中国美术家协会动漫艺术委员会主任、中国电影家协会动画电影工作委员会会长。享受政府特殊津贴。一直致力于中国原创动漫、游戏作品的创作与研究,以及行业人才的培养。创作的《小兵张嘎》《兔侠传奇》等多部动画电影获得华表奖、金鸡奖、五个一工程奖、第十二届全国美术作品展览铜奖等多个国内外重要奖项,曾参展“国风——中国当代艺术国际巡展”。
Ⅰ 报告
1 2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展报告
Ⅱ 产业篇
2 2019~2020年VR游戏技术及行业应用发展报告
3 2019年中国手机游戏发展报告
4 2019年中国独立游戏产品发展报告
5 2019年移动游戏AR、LBS等特殊技术应用发展报告
Ⅲ 教育篇
6 2019~2020年中国高校游戏设计及相关专业发展报告
7 2019年中国游戏设计职业教育及培训发展报告
Ⅳ 内容篇
8 2019~2020年中国文化题材游戏产品发展报告
9 2019~2020年中国与欧美游戏类型比较研究
10 2019~2020年游戏美术风格发展报告
11 2019~2020年游戏题材研究报告
12 中国与日韩科幻游戏浅析
Abstract
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本书是由北京电影学院牵头,联合中国高校游戏设计产学研联盟多所高校编写的全面分析中国游戏产业发展现状、问题与趋势的专业研究报告。本报告整合分析了2019~2020年中国游戏与电子经济产业发展情况、产业科技、产业政策、产业人才等诸多宏观问题,并对游戏产品、中国文化题材游戏内容及游戏美术风格、游戏玩法及类型等诸多具体问行了实的分析和研究,具有一定的现实意义。
本书是由北京电影学院牵头, 联合全国高校众多研究学者与行业精英共同编撰的年度性游戏产业报告。书中主要从游戏产业总体格局、产业领域、技术领域、内容领域、教育领域以及政策领域六个纬度展开研究, 对2018年中国游戏产业的整体发展进行了详细深入的分析。不但对以产业经济为核心、企业市场为依托的中国游戏产业发展的宏观领域进行研究分析, 还对中国游戏产业的技术发展、内容发展等微观领域进行深入分析。此外, 还对中国游戏教育和政策层面的发展进行了深度解析。