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书名 虚拟现实交互研究
分类 人文社科-社会科学-社会科学总论
作者 陈京炜
出版社 中国传媒大学出版社
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简介
目录
章 绪论
节 研究目的与意义
第二节 研究方法与内容
第三节 与本研究相关的国内外研究综述
第四节 本章小结
第二章 数字影像在虚拟现实语境下的发展与特征
节 数字影像的发展与特征
第二节 虚拟现实技术的发展与特征
第三节 本章小结
第三章 数字影像在虚拟现实语境下的交互品质
节 交互设计的研究基础
第二节 虚拟现实影像交互作品分析
第三节 确定交互品质
第四节 本章小结
第四章 原型设计与评估
节 设计思考
第二节 设计过程
第三节 原型评估
第四节 本章小结
第五章 基于交互品质的设计与评估
节 策划方案
第二节 视听设计及实现
第三节 交互设计及实现
第四节 评估方案与实施
第五节 数据分析与评估
第六节 本章小结
第六章 总结与反思
参考文献
内容推荐
本书以虚拟现实语境下数字影像交互创作为对象,涉及数字创意产业的相关领域前沿,同时也对媒介融合时代优选数字创意产业的发展进行了分析,对我国在新一轮优选数字创意产业中谋求爆发式发展有一定的参考价值。书中以交叉学科的研究方法为思路,为我国动画与数字媒体相关学科的特色发展与相关课程建设提供了方向参考。
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更新时间:2025/2/22 5:48:28