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书名 Python机器学习入门/爱上编程
分类
作者 程晨
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。它具有丰富和强大的模块(库),能够很轻松地把用其他编程语言(尤其是C C++)编写的各种模块联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家对Python的学习热情也越来越高。在IEEE发布的编程语言排行榜中,Python已经多年排名第一。
这本Python编程与机器学习的入门书,首先介绍了一些Python编程的基础知识,然后基于图像识别的机器学习技术介绍了关于人工智能的一些知识和概念。读者可以跟随本书讲解动手编程实现图像特征检测、人脸识别、手写数字识别等应用,从而建立起对人工智能、机器学习、人工神经网络的初步认识。
本书适合对人工智能感兴趣但缺乏编程基础的初学者阅读。它能够帮助读者更加轻松地进入Python编程以及人工智能的世界。
目录
上篇 Python 编程入门
第1章 了解Python
1.1 Python的历史
1.1.1 Python的出现
1.1.2 Python的发展
1.2 Python的优缺点
1.2.1 Python的优点
1.2.2 Python的缺点
1.3 Python适用的领域
1.4 Python的安装与使用
1.4.1 Python的下载
1.4.2 Python的安装
1.4.3 Python的使用
1.4.4 编辑器
第2章 Python 基础
2.1 数字
2.1.1 数字计算
2.1.2 Python的算术运算符
2.2 关键字
2.3 变量
2.3.1 定义并赋值变量
2.3.2 变量命名的约定
2.4 程序基本结构
2.4.1 if选择
2.4.2 比较
2.4.3 逻辑运算
2.4.4 while循环
2.4.5 while中的break
2.4.6 while中的continue
2.4.7 while中的else
第3章 字符串、列表和字典
3.1 字符串
3.1.1 字符串的定义
3.1.2 “数字”和“数字字符”的区别
3.1.3 字符串的操作
3.1.4 转义字符
3.2 列表
3.2.1 列表的定义
3.2.2 列表的方法
3.2.3 利用循环枚举列表中的内容
3.2.4 使用for循环顺序访问元素
3.3 字典
3.4 元组
3.4.1 元组的定义
3.4.2 多重赋值
3.5 掷骰子
3.5.1 随机数
3.5.2 重复掷骰子
3.5.3 掷两个骰子
3.5.4 大小判断
3.6 异常
第4 章 定义和使用函数
4.1 什么是函数
4.1.1 编程中的函数
4.1.2 自定义函数
4.1.3 函数中的处理
4.2 传递数据
4.2.1 将数据传递给函数
4.2.2 默认参数
4.2.3 关键字参数
4.2.4 函数的返回值
4.2.5 多个返回值
4.3 变量的作用域
4.3.1 局部变量
4.3.2 全局变量
4.4 内置函数
4.4.1 Python中的内置函数
4.4.2 input()函数
4.4.3 range()函数
4.4.4 format()函数
4.4.5 format()方法
4.5 猜词游戏
4.5.1 游戏规则
4.5.2 创建单词库
4.5.3 游戏结构
4.5.4 完善函数
4.6 函数与方法汇总
4.6.1 数学
4.6.2 字符串
4.6.3 列表
4.6.4 字典
4.6.5 类型转换
第5章 模块与类
5.1 模块
5.1.1 Python中的模块
5.1.2 使用random模块
5.1.3 自定义模块
5.2 面向对象
5.2.1 定义类
5.2.2 类的继承
5.2.3 自定义包含类的模块
5.2.4 Python标准模块
5.3 文件
5.3.1 读取文件
5.3.2 读取大文件
随便看

 

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更新时间:2025/3/24 13:36:15