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书名 | 动画分镜头脚本设计(升级版) |
分类 | 外文原版-英文原版-文学小说 |
作者 | 殷俊 |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
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简介 | 内容推荐 分镜头脚本设计是整个动画创作过程中很好重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书以动画自身特点为基础,对动画分镜头脚本设计进行了阐述。研究了动画分镜头脚本设计的基本概念、设计流程、镜头语言的应用、声音设计以及设计的基本规律,如何连接好前后两个镜头等。本书辅以近几年的经典动画影片为例,使它更易于理解和接受;同时,书中穿插列举了一些电影作品的例子,希望学习者不要拘泥于动画范畴,而是要以更宽的视野去学习、去汲取。此次升级版中增加了很多近年来近期新的动画影片案例,紧跟时代潮流,作者将通俗易懂的理论分析与近期新案例有机地结合,便于学生理解与掌握。 作者简介 殷俊,男,江南大学数字媒体学院教授,硕士生导师。英国Vicon Motion Systems靠前认证教师,日本SELSYS ComicStudio靠前认证教师。中国动画学会理事,江苏省动漫艺术家协会理事,江苏省传媒艺术研究会理事,江苏省工艺美术协会设计师分会理事;江苏省数字艺术设计专家委员会副主任委员,靠前商业美术设计师协会江苏地区专家委员会委员,江苏省工艺美术学会设计专业委员会委员,北京包豪斯文化艺术院专家委员会(顾问团)委员。工业和信息化部中国电子视像行业协会、中国数字艺术设计专家委员会组织的第六届全国数字艺术设计大赛终审评委;厦门靠前动漫节金海豚动画作品大赛评委。江苏省高校“青蓝工程”青年骨干教师。主要从事文化创意领域相关的动画艺术设计、交互艺术设计、数字媒体艺术设计、数字娱乐内容设计的教学与研究工作。近年来在核心期刊上发表学术论文二十余篇,其中多篇被CSSCI及EI收录。独撰论文荣获江苏省人民政府主办的第十三届哲学社会科学成果奖三等奖;江苏省教育厅主办的第九届高校哲学社会科学研究成果奖三等奖。主编、参编教材、专著十余部。主持、参与多项省部级、市厅级科研、教改项目。主刨或指导学生制作了大量动画及数字影像作品并多次获奖:主创的动画作品入选第十二届全国美展;文化部、北京市人民政府、中国人民对外友好协会主办的中国学院奖艺术作品大赛教师奖;第四届中国网络广告大赛奖;首届中国靠前大学生动漫及影像设计大赛铜奖;江苏省高校数字短片大赛编剧奖;第三届Wacom创意绘画大赛动画奖;执导的动画短片《三英战吕布》荣获中华民族文化促进会动画艺术委员会主办首届靠前中国经典文化创意动漫设计大赛铜奖;江苏省文联,江苏省广播电影电视局主办的优漫杯·江苏省首届原创动漫艺术大赛手绘动画短片奖;江苏省文联、江苏省动漫艺术家协会主办的2012首届江苏省动漫艺术专业人才评选活动中荣获教学指导奖等。 目录 前言/5 1动画分镜头脚本设计概述/6 1.1动画分镜头脚本的基本概念/6 1.2动画分镜头脚本设计基础/23 1.3动态画面的意义/27 1.4动画的类型/28 2动画分镜头脚本设计流程/36 2.1动画影像制作的流程/36 2.2动画分镜头美术形式的基本造型元素/44 2.3动画分镜头的设计流程/52 3动画分镜头脚本设计中的镜头语言应用/59 3.1镜头与景别/59 3.2角度与运动/70 3.3构图与色彩/76 3.4光线/84 4动画分镜头脚本设计中的声音设计/91 4.1分镜头脚本中的声音构成元素/91 4.2音画关系设计/95 5动画分镜头脚本设计中的基本规律/100 5.1剧本的特点/101 5.2分镜头与剧本/102 5.3剪辑概论/109 5.4轴线/113 5.5蒙太奇/128 6如何连接好前后两个镜头/136 6.1镜头组接原则/136 6.2画面的分剪、挖剪、拼剪、变格剪辑/139 6.3场面转换法则/141 7经典动画分镜头脚本设计赏析/147 课程教学安排建议/173 参考书目/174 |
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