前言
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章 Scratch入门
Scratch与逻辑思维10
认识Scratch11
Scratch在线版11
Scratch离线版13
认识Scratch的工作界面14
菜单栏15
功能标签区15
指令区18
脚本区19
舞台区20
角色列表区22
舞台设置区26
积木块的基本操作27
积木块的分类27
积木块的组合方式28
添加/删除积木块30
复制积木块32
第2章 间隔问题
题目设定34
思路解析34
算出段数34
判断是否为封闭线路35
判断线路两端的植树情况36
编程步骤详解38
第3章 周期问题
题目设定64
思路解析64
找出规律计算周期数64
存储循环出现的数字65
计算余数66
判断结果66
编程步骤详解67
第4章 鸡兔同笼问题
题目设定88
思路解析88
枚举法88
抬脚法91
编程步骤详解92
第5章 盈亏问题题目设定125
“一盈一亏”型125
“两盈”型125
“两亏”型126
思路解析126
算出总量的盈亏差126
算出两次分配的数量差127
算出分配的班数127
选择其中一种分法算出足球数128
编程步骤详解129
第6章 和差倍问题
题目设定162
和差问题162
和倍问题162
差倍问题162
思路解析163
判断题目类型163
判断为和差问题,找出“和”与“差”的关系165
判断为和倍问题,找出“和”与“倍数”的关系166
判断为差倍问题,找出“差”与“倍数”的关系166
编程步骤详解167
Scratch 3.0少儿编程与逻辑思维训练
第7章 追及问题
题目设定197
思路解析197
计算追及路程198
计算速度差199
计算追及时间199
编程步骤详解200