内容推荐 动画短片创作具有综合性强、技术含量髙的特点,是动画专业必不可少的综合实践课程。本书结合丰富的图例和创作实践对二维、三维、定格动画等几种不同动画短片类型的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范。本书共8章内容,分别为动画短片基础知识、动画短片的基本类型、动画短片的创作准备、动画短片的表现形式及语言、二维动画短片的制作、三维动画短片的制作、定格动画短片的制作和动画短片的后期制作。从动画短片的概念和基础知识入手,详细介绍了动画短片的基本类型、创作前的准备工作,动画短片的表现形式和语言,并针对每一种不同类型的动画进行更加深入的专业介绍。本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏设计等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 目录 章动画短片基础知识 1.1动画短片概述2 1.1.1动画短片的概念3 1.1.2动画短片的发展6 1.1.3动画短片的艺术特点9 1.2动画短片制作概述11 1.2.1前期制作11 1.2.2中期制作18 1.2.3后期制作21 第2章动画短片的基本类型 2.1按照制作手法分类25 2.1.1二维动画25 2.1.2三维动画29 2.1.3定格动画31 2.2按照艺术表现形式分类33 2.2.1水墨动画33 2.2.2油画动画35 2.2.3剪纸动画36 2.2.4木偶动画37 2.2.5黏土动画38 2.3按照故事题材分类40 2.3.1历史题材40 2.3.2神话题材41 2.3.3科幻题材42 2.3.4名著题材44 第3章动画短片的创作准备 3.1动画短片的剧本创作46 3.1.1剧本不等于小说46 3.1.2动画剧本的书写格式48 3.1.3剧本写作的日常积累55 3.2动画短片的角色设计56 3.2.1角色设计的意义和功能57 3.2.2塑造角色的性格58 3.2.3角色设计的步骤和方法60 3.3动画短片的场景设计61 3.3.1交代时空61 3.3.2塑造空间62 3.3.3渲染气氛63 3.3.4刻画角色64 第4章动画短片的表现形式及语言 4.1画面的构图和色彩67 4.1.1构图的意义67 4.1.2色彩的作用69 4.2画面的景别73 4.2.1远景73 4.2.2全景74 4.2.3中景75 4.2.4近景75 4.2.5特写75 4.3镜头的运动76 4.3.1推镜头77 4.3.2拉镜头77 4.3.3移镜头79 4.3.4摇镜头80 4.4场景调度81 4.4.1平行调度81 4.4.2纵深调度83 4.4.3重复调度84 4.4.4对比调度85 第5章二维动画短片的制作 5.1二维手绘动画的常用技法88 5.1.1层89 5.1.2摄影表92 5.1.3三种动画方式93 5.2二维手绘动画的常用工具97 5.2.1规格框97 5.2.2定位尺98 5.2.3拷贝台99 5.3二维动画短片实例:《找影子的人》100 5.3.1角色设计100 5.3.2场景设计102 5.3.3原画设计105 5.3.4制作特点106 第6章三维动画短片的制作 6.1三维动画的制作特点109 6.1.1三维动画的模型制作115 6.1.2三维动画的角色表演116 6.1.3三维动画的场景设计118 6.1.4三维动画的制作流程120 6.2三维动画短片实例:《贪吃狗》123 6.2.1角色设计123 6.2.2场景设计126 6.2.3动作设计127 6.2.4制作特点129 第7章定格动画短片的制作 7.1定格动画短片的制作特点133 7.1.1定格动画的概念和特点134 7.1.2定格动画短片的基本类型138 7.1.3经典定格动画作品赏析141 7.2定格动画短片实例:《陆壹》144 7.2.1角色设计144 7.2.2道具制作145 7.2.3动作表演与拍摄147 7.2.4后期制作149 第8章动画短片的后期制作 8.1动画的后期剪辑151 8.1.1后期剪辑的作用151 8.1.2后期剪辑的基本流程154 8.1.3后期剪辑的技巧157 8.2动画短片中的声音162 8.2.1动画中声音的类型163 8.2.2声音在动画中的作用166 8.2.3动画中的声画关系168 |