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内容推荐 本书通过实例的编写方式详细地介绍使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书共11章,主要包括Flash CS6操作基础,Flash绘图基础,Flash绘图工具的使用,Flash图形的修改,Flash文本的应用,元件、实例和库的应用,Flash基本动画的制作,引导动画和遮罩动画的制作,3D动画和IK动画的制作,声音和视频在动画中的应用,Flash动画的发布与导出等知识。 目录 章 Flash CS6操作基础 1 1.1 Flash CS6基础知识 1 1.2 Flash CS6面板的操作 14 1.3 Flash CS6工作区的操作 16 第2章 Flash绘图基础 23 2.1 Flash图形基础 23 2.2 选择工具的使用 33 2.3 套索工具的使用 38 2.4 部分选取工具的使用 41 2.5 “对齐”面板的使用 43 2.6 辅助工具的使用 46 第3章 Flash绘图工具的使用. 49 3.1 绘制工具的使用 49 3.2 绘制路径工具的使用 59 3.3 “颜色”面板的使用 65 3.4 颜色填充工具的使用 70 第4章 Flash图形的修改 77 4.1 变形工具组的使用 77 4.2 “变形”面板的使用 85 4.3 矢量图形的修改 88 第5章 Flash文本的应用 97 5.1 传统文本的应用 97 5.2 TLF文本的应用 104 5.3 制作特殊效果文本 106 第6章 元件、实例和库的应用 116 6.1 创建与编辑元件 116 6.2 创建与编辑实例 124 6.3 “库”面板的使用 130 第7章 Flash基本动画的制作 135 7.1 绘制工具的使用 135 7.2 制作传统补间动画 149 7.3 使用动画预设 162 第8章 引导动画和遮罩动画的制作 166 8.1 引导动画的制作 166 8.2 遮罩动画的制作 169 第9章 3D动画和IK动画的制作 179 9.1 3D动画的制作 179 9.2 IK动画的制作 186 0章 声音和视频在动画中的应用 202 10.1 声音在动画中的应用 202 10.2 视频在动画中的应用 207 1章 Flash动画的发布与导出 212 11.1 测试影片 212 11.2 发布动画 213 |