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书名 | 一步一步跟我学scratch3.0案例 |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 刘依丽 |
出版社 | 清华大学 |
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简介 | 作者简介 刘依丽,计算机专业毕业,专注程序开发十多年,也曾参与多个重量大型项目开发工作,如国家金农工程系统、北航智能城市工程等。2013年开始从事信息学课程设计与教学工作,在多家中小学任客席编程老师、哈工大航模编程组导师、麦田创客俱乐部讲师。多年来一直致力于普及少儿创意编程。很为可贵的是在进行编程专业教学工作的同时,深入学习和研究家庭教育,并将科学的家庭教育理念融入课堂教学工作中,授课风格极具魅力,深受学生和家长的喜爱。 目录 章 次接触Scratch3.0 P1 1.1什么是Scratch/1 1.1.1我们可以通过Scratch做什么/1 1.1.2初识Scratch/2 1.2在线个Scratch小动画——快乐的小猫/3 1.3离线个Scratch小游戏——小猫追球/6 1.3.1什么是离线/6 1.3.2Scratch离线编辑工具的下载与安装/6 1.3.3Scratch儿童编程区块详细介绍/7 1.3.4小猫追球游戏介绍/12 1.3.5开动大脑拓展一下/14 1.4总结/14 第2章 动画类儿童编程 P15 2.1不断奔跑的小兔子/15 2.1.1介绍/15 2.1.2制作素材准备/15 2.1.3制作详细步骤/16 2.1.4开动大脑拓展一下/18 2.2会计算的小猫/18 2.2.1介绍/18 2.2.2制作素材准备/18 2.2.3制作详细步骤/19 2.2.4开动大脑拓展一下/23 2.3让名字动起来/23 2.3.1介绍/23 2.3.2制作素材准备/23 2.3.3制作详细步骤/27 2.3.4开动大脑拓展一下/35 2.4漂亮的几何组合/36 2.4.1介绍/36 2.4.2制作素材准备/36 2.4.3制作详细步骤/37 2.4.4开动大脑拓展一下/44 2.5超级蓝月亮/45 2.5.1介绍/45 2.5.2制作素材准备/46 2.5.3制作详细步骤/49 2.6总结/53 第3章 游戏类儿童编程 P55 3.1猜拳游戏/55 3.1.1介绍/55 3.1.2制作素材准备/56 3.1.3制作详细步骤/57 3.1.4开动大脑拓展一下/61 3.2撞球游戏/61 3.2.1介绍/61 3.2.2制作素材准备/61 3.2.3制作详细步骤/62 3.2.4开动大脑拓展一下/64 3.3接水果游戏/64 3.3.1介绍/64 3.3.2制作素材准备/64 3.3.3制作详细步骤/65 3.3.4开动大脑拓展一下/67 3.4走迷宫游戏/67 3.4.1介绍/67 3.4.2制作素材准备/67 3.4.3制作详细步骤/68 3.4.4开动大脑拓展一下/71 3.5捕鱼达人游戏/71 3.5.1介绍/71 3.5.2制作素材准备/71 3.5.3制作详细步骤/71 3.5.4开动大脑拓展一下/76 3.6打老鼠游戏/76 3.6.1介绍/76 3.6.2制作素材准备/76 3.6.3制作详细步骤/77 3.6.4开动大脑拓展一下/80 3.7总结/80 第4章 艺术类儿童编程 P82 4.1制作简易的绘画板/82 4.1.1介绍/82 4.1.2制作素材准备/82 4.1.3制作详细步骤/86 4.1.4开动大脑拓展一下/91 4.2制作风景幻灯片/91 4.2.1介绍/91 4.2.2制作素材准备/91 4.2.3制作详细步骤/92 4.2.4开动大脑拓展一下/96 4.3绘制各种图案/96 4.3.1介绍/96 4.3.2制作素材准备/97 4.3.3制作详细步骤/97 4.3.4开动大脑拓展一下/107 4.4让键盘变成我的电子琴/107 4.4.1介绍/107 4.4.2制作素材准备/107 4.4.3制作详细步骤/108 4.4.4开动大脑拓展一下/109 4.5制作简单的MTV/110 4.5.1介绍/110 4.5.2制作素材准备/110 4.5.3制作详细步骤/111 4.6总结/113 第5章 学科与科学类儿童编程 P114 5.1欧姆定律模拟实验/114 5.1.1介绍/114 5.1.2制作素材准备/114 5.1.3制作详细步骤/115 5.1.4开动大脑拓展一下/117 5.2串联电路模拟实验/117 5.2.1介绍/117 5.2.2制作素材准备/118 5.2.3制作详细步骤/118 5.2.4开动大脑拓展一下/120 5.3猜猜星星的坐标/120 5.3.1介绍/120 5.3.2制作素材准备/121 5.3.3制作详细步骤/121 5.3.4开动大脑拓展一下/125 5.4算术比赛/125 5.4.1介绍/125 5.4.2制作素材准备/125 5.4.3制作详细步骤/126 5.4.4开动大脑拓展一下/127 5.5制作时钟/127 5.5.1介绍/127 5.5.2制作素材准备/127 5.5.3制作详细步骤/129 5.5.4开动大脑拓展一下/130 5.6总结/130 第6章 故事类儿童编程 P132 6.1逛动物园/132 6.1.1介绍/132 6.1.2制作素材准备/132 6.1.3制作详细步骤/137 6.1.4开动大脑扩展一下/150 6.2我要做自己/150 6.2.1介绍/150 6.2.2制作素材准备/150 6.2.3制作详细步骤/151 6.2.4开动大脑拓展一下/162 6.3总结/162 第7章 数学与算法 P163 7.1水仙花数/163 7.1.1程序思路/163 7.1.2知识与程序清单/164 7.1.3开动大脑拓展一下/165 7.2找奇数/165 7.2.1程序思路与程序清单/165 7.2.2开动大脑拓展一下/166 7.3优选公约数/166 7.3.1程序思路与程序清单/166 7.3.2开动大脑拓展一下/168 7.4逆序排列有序列表数据/168 7.4.1程序思路与程序清单/168 7.4.2开动大脑拓展一下/170 7.5分配任务/170 7.5.1程序思路与程序清单/170 7.5.2开动大脑拓展一下/172 7.6一起来排序/172 7.6.1程序思路/172 7.6.2程序编码/173 7.6.3开动大脑拓展一下/175 7.7你想我猜之读心术/175 7.7.1程序思路/175 7.7.2程序编码/175 7.7.3开动大脑拓展一下/176 7.8总结/177 内容推荐 本书分为7章,第1章是帮助小朋友搭建积木环境,第2-7章将Scratch积木分成几大类:动画、游戏、艺术、故事、音乐、算法,然后为每类提供多个案例,让小朋友在熟悉积木的基础上开拓个更高的视野,既熟悉Scratch软件又提高想象力。 |
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