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书名 AUTODESK REVIT ARCHITECTURE2017官方标准教程/AUTODESK官方标准教程系列
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 Autodesk,Inc.主编
出版社 电子工业出版社
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简介
内容推荐
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2017强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"不错应用”在模型基础上进行施工图深化,很终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
作者简介
北京柏慕进业工程咨询有限公司专业致力于以BIM技术应用为核心的建筑设计及工程咨询服务。公司创立于2008年,是靠前很早从事BIM咨询、培训业务的公司,主要业务方向为柏慕培训、柏慕咨询、柏慕产品、柏慕人才培养等。
目录
章Autodesk Revit Architecture基本知识
1.1Revit Architecture软件概述
1.1.1软件的5种图元要素
1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系
1.1.3Revit Architecture的应用特点
1.2工作界面介绍与基本工具应用
1.2.1应用程序菜单
1.2.2快速访问工具栏
1.2.3功能区3种类型的按钮
1.2.4上下文功能区选项卡
1.2.5全导航控制盘
1.2.6ViewCube
1.2.7视图控制栏
1.2.8基本工具的应用
1.2.9鼠标右键工具栏
1.3Revit Architecture三维设计制图的基本原理
1.3.1平面图的生成
1.3.2立面图的生成
1.3.3剖面图的生成
1.3.4详图索引、大样图的生成
1.3.5三维视图的生成
1.43Dconnexion三维鼠标
1.4.13Dconnexion三维鼠标模型
1.4.2导航栏上的导航工具
1.4.3导航栏上的3Dconnexion选项
1.4.4使用漫游模式或飞行模式
1.4.5在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键
1.5点云
1.5.1使用项目中的点云文件
1.5.2插入点云文件
1.5.3点云属性
1.6构造建模
1.6.1零件的绘制
1.6.2部件的绘制
1.7技术应用技巧
第2章标高与轴网
2.1标高
2.1.1修改原有标高名称和高度
2.1.2绘制添加新标高
2.1.3编辑标高
2.2轴网
2.2.1绘制轴网
2.2.2用拾取命令生成轴网
2.2.3复制、阵列、镜像轴网
2.2.4尺寸驱动调整轴线位置
2.2.5轴网标头位置调整
2.2.6轴号显示控制
2.2.7轴号偏移
2.2.8影响范围
2.3技术应用技巧
2.3.1如何一次性解锁所有轴网
2.3.2如何批量设置轴网及标高标头2D、3D特性符号
2.3.3如何快速修改所有标准楼层标高
第3章柱、梁和结构构件
3.1柱的创建
3.1.1结构柱
3.1.2建筑柱
3.2梁的创建
3.2.1常规梁
3.2.2梁系统
3.2.3编辑梁
3.3添加结构支撑
3.4技术应用技巧
3.4.1如何在柱子外面做涂层?
3.4.2编辑梁的连接方式
3.4.3使柱子附着于屋顶
第4章墙体和幕墙
4.1墙体的绘制和编辑
4.1.1一般墙体
4.1.2复合墙的设置
4.1.3叠层墙的设置
4.1.4异型墙的创建
4.2幕墙和幕墙系统
4.2.1幕墙
4.2.2幕墙系统
4.3墙饰条
4.3.1创建墙饰条
4.3.2添加分隔缝
4.4技术应用技巧
4.4.1墙饰条的综合应用
4.4.2叠层墙设置的具体应用
4.4.3墙体各构造层线型颜色的设置
4.4.4添加构造层后的墙体标注
4.4.5墙体的高度设置与立面分格线
4.4.6内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑
4.4.7匹配工具的应用
4.4.8墙体连接对立面显示及开洞的影响
4.4.9连接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合
4.4.10平面成角度的墙体绘制及标注
4.4.11墙体定位线与墙的构造层的关系
4.4.12墙体包络
4.4.13拆分面及填色
4.4.14幕墙的妙用
第5章门窗
5.1插入门窗
5.2门窗编辑
5.2.1修改门窗实例参数
5.2.2修改门窗类型参数
5.2.3鼠标控制
5.3技术应用技巧
5.3.1复制门窗时约束选项的应用
5.3.2图例视图——门窗分格立面
5.3.3窗族的宽、高为实例参数时的应用
5.3.4在屋顶上直接开窗的操作
5.3.5门窗插入时的快速定位问题
第6章楼板
6.1创建楼板
6.1.1拾取墙与绘制生成楼板
6.1.2斜楼板的绘制
6.2楼板的编辑
6.2.1图元属性的修改
6.2.2楼板洞口
6.2.3处理剖面图楼板与墙的关系
6.2.4复制楼板
6.3楼板边缘
6.4技术应用技巧
6.4.1创建阳台、雨棚与卫生间楼板
6.4.2楼板点编辑、楼板找坡层设置
6.4.3楼板的建筑标高与结构标高
6.4.4用楼板编辑方式绘制坡道
6.4.5解决楼板与墙联动的问题
6.4.6为降板表面填充不同的图案
第7章房间和面积
7.1房间
7.1.1创建房间
7.1.2选择房间
7.1.3控制房间的可见性
7.2房间边界
7.2.1平面视图中的房间
7.2.2房间边界图元
7.2.3房间分隔线
7.3房间标记
7.4面积方案
7.4.1创建与删除面积方案
7.4.2创建面积平面
7.4.3添加面积标记
7.5技术应用技巧
第8章屋顶与天花板
8.1屋顶的创建
8.1.1迹线屋顶
8.1.2面屋顶
8.1.3玻璃斜窗
8.1.4特殊屋顶
8.2屋檐底板、封檐带、檐沟
8.2.1屋檐底板
8.2.2封檐带
8.2.3檐沟
8.3天花板
8.3.1天花板的绘制
8.3.2天花板参数的设置
8.3.3为天花板添加洞口或坡度
8.4技术应用技巧
8.4.1导入实体生成屋顶
8.4.2拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异
8.4.3异型坡屋顶的创建实例
8.4.4设置屋顶檐口高度与对齐屋檐
8.4.5屋脊及檐口详图构造的处理
8.4.6檐口构造的设置
8.4.7古建屋顶的创建
8.4.8复杂形式的屋顶创建——阶段标高
8.4.9曲面异型屋顶的创建
第9章洞口
9.1面洞口
9.2竖井洞口
9.3墙洞口
9.4垂直洞口
9.5老虎窗洞口
9.6技术应用技巧
9.6.1异形洞口的创建
9.6.2在两个贴在一起的墙上开门窗洞口
9.6.3在一个嵌板族中实现不同的嵌板类型
0章扶手、楼梯和坡道
10.1扶手
10.1.1扶手的创建
10.1.2扶手的编辑
10.1.3扶手连接设置
10.2楼梯
10.2.1直梯
10.2.2弧形楼梯
10.2.3旋转楼梯
10.2.4楼梯平面显示控制
10.2.5多层楼梯
10.3坡道
10.3.1直坡道
10.3.2弧形坡道
10.4技术应用技巧
10.4.1带翻边楼板边扶手
10.4.2顶层楼梯栏杆的绘制与连接
10.4.3带边坡坡道族
10.4.4中间带坡道楼梯
10.4.5整体式楼梯转角踏步添加技巧
10.4.6扶手拓展应用
10.4.7中间扶手、靠墙扶手
10.4.8栏杆绘制实例讲解
10.4.9楼梯扶手的拓展应用
10.4.10曲线型栏杆扶手的创建
10.4.11剪刀式楼梯的绘制
10.4.12修改楼梯拐角处扶手脱节问题
1章场地
11.1场地的设置
11.2地形表面的创建
11.2.1拾取点创建
11.2.2导入地形表面
11.2.3地形表面子面域
11.3地形的编辑
11.3.1拆分表面
11.3.2合并表面
11.3.3平整区域
11.3.4建筑地坪
11.3.5应用技巧
11.4建筑红线
11.4.1绘制建筑红线
11.4.2用测量数据创建建筑红线
11.4.3建筑红线明细表
11.5场地构件
11.5.1添加场地构件
11.5.2停车场构件
11.5.3标记等高线
11.6技术应用技巧
11.6.1如何在地形表面中创建水池
11.6.2“场地设置”对话框中各项设置的用途
2章详图大样
12.1创建详图索引视图
12.2创建视图详图
12.2.1详图线
12.2.2详图构件
12.2.3重复详图
12.2.4隔热层
12.2.5区域
12.2.6遮罩区域
12.2.7符号
12.2.8云线批注
12.2.9详图组
12.2.10标记
12.2.11注释记号
12.2.12导入详图
12.3添加文字注释
12.4在详图视图中修改构件顺序和可见性设置
12.4.1修改详图构件的顺序
12.4.2修改可见性设置
12.4.3创建图纸详图
12.4.4创建图纸视图
12.4.5在图纸视图中创建详图
12.4.6将详图导入到图纸视图中
12.4.7创建参照详图索引
12.5技术应用技巧
12.5.1剖切面轮廓
12.5.2墙身大样的制作流程
12.5.3设定详图线与构件的约束关系
12.5.4如何参照AutoCAD中的平面详图
12.5.5详图索引楼梯显示会出现的问题
3章渲染与漫游
13.1渲染
13.1.1创建透视图
13.1.2材质的替换
13.1.3渲染设置
13.2创建漫游
13.3技术应用技巧
13.3.1绘图填充与模型填充的区别
13.3.2解决渲染时的黑屏问题
13.3.3在Revit中进行漫游制作
4章成果输出
14.1创建图纸与设置项目信息
14.1.1创建图纸
14.1.2设置项目信息
14.2图例视图制作
14.3布置视图
14.3.1布置视图的步骤
14.3.2图纸列表、措施表及设计说明
14.4打印
14.5导出DWG与导出设置
14.6技术应用技巧
14.6.1如何在图纸上旋转平面而不影响模型本身
14.6.2在Revit中管理CAD的图层
14.6.3如何区分“视图名称”与“图纸上的标题”
5章体量的创建与编辑
15.1创建体量
15.1.1内建体量
15.1.2创建体量族
15.1.3创建应用自适应构件族
15.2体量的面模型
15.2.1在项目中放置体量
15.2.2创建体量的面模型
15.3创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族
15.4技术应用技巧
6章明细表
16.1创建实例和类型明细表
16.1.1创建实例明细表
16.1.2创建类型明细表
16.1.3创建关键字明细表
16.1.4多类别明细表
16.1.5材质明细表
16.2生成统一格式部件代码和说明明细表
16.3创建共享参数明细表
16.3.1创建共享参数文件
16.3.2将共享参数添加到族中
16.3.3创建多类别明细表
16.4在明细表中使用公式
16.5使用ODBC导出项目信息
16.5.1导出明细表
16.5.2导出数据库
16.6技术应用技巧
16.6.1在明细表中统计窗户朝向等信息
16.6.2明细表中过滤器的使用技巧
16.6.3将明细表导出到DWG文件中
7章设计选项、阶段
17.1创建多个设计选项
17.1.1创建设计选项
17.1.2准备设计选项进行演示
17.1.3编辑设计选项
17.1.4接受主选项
17.2工程阶段
17.2.1创建阶段
17.2.2拆除
17.3技术应用技巧
17.3.1百叶窗中百叶旋转角度的技巧
17.3.2阶段化应用
8章工作集、链接文件和共享坐标
18.1使用工作集协同设计
18.1.1启用工作集
18.1.2设置工作集
18.1.3与多个用户协同设计
18.1.4管理工作集
18.2链接文件及共享坐标的应用
18.2.1项目文件的链接及管理
18.2.2共享坐标的应用及管理
18.3技术应用技巧
18.3.1创建工作集权限
18.3.2将链接文件合并到当前项目中
9章族
19.1族的概述
19.2族的分类
19.2.1内建族
19.2.2系统族
19.2.3标准构件族
19.3族的案例教程
19.3.1创建门窗标记族
19.3.2创建推拉门族
19.4技术应用技巧
第20章Autodesk Revit 2017中的新功能
20.1建筑增强功能
20.1.1可视化
20.1.2分析
20.1.3其他增强功能
20.2结构增强功能
20.2.1结构化工作流程增强功能
20.2.2结构设计建模和文档编制
20.3多规程增强功能
20.3.1文字注释
20.3.2文字测量
20.3.3明细表
20.3.4用户界面和工作流程增强功能
附录柏慕最佳实践应用
附录A建模
附录B出图
附录C工程量计算
附录D节能计算
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更新时间:2025/3/25 12:31:26