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内容推荐 本书从易到难,由浅入深,循序渐进地介绍了建筑草图大师SketchUp的基本知识以及其在设计行业中的运用。本书通俗易懂,用大量的实例让读者更加深刻地理解所学习的知识,从而使读者更好地进行绘图操作。本书共分为18章,从设计软件、三维软件的一般性从发,介绍了SketchUp自己的优势与特点。首先讲解SketchUp操作的常用方法与技巧,然后用4个经典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市规划设计、景观设计工作中的运用。很后讲解了SketchUp与常用的设计软件3ds max、VRay、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行文件的导入导出又如何生成精美的效果图等。本书内容充实、实例典型、结构严谨、深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可以供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及希望使用SketchUp的软件爱好者作参考。 作者简介 卫涛,湖北武汉人,1977年生,1999年毕业于武汉城市建设学院(现华中科技大学)规建系。研究方向为设计软件在建筑专业中的运用。出版过SketchUp、AutoCAD、天正建筑、PM、Revit图书多册。创办的卫老师教学实验室,制作了建筑、结构、给排水、电气、造价等专业的全面、高质量的教学视频。 目录 章概述 1.1SketchUp简介 第2章操作界面与绘图环境的设置 2.1操作界面 2.2工具栏详解 2.3设置绘图环境 2.4物体显示 第3章绘图详解 3.1常用工具的深层使用 3.2物体变换 3.3物体的选择 3.4阴影设置 第4章建模思路与实例 4.1面核心的建模法 4.2群组和组件的使用 4.33D文字 4.4材质与贴图 4.5小实例制作 第5章动画 5.1简单相机动画 5.2复杂动画 第6章插件 6.1一般性插件的制作与使用 6.2地形工具 第7章动态组件 7.1动态组件基本操作 7.2动态组件实例 第8章室内设计 8.1建立基本空间模型 8.2主体空间 8.3次要空间 8.4绘制吊顶 8.5加入家具与导出效果图 第9章建筑设计 9.1绘制建筑主体 9.2绘制台阶 9.3绘制一层立面 9.4绘制上部 9.5配景 0章居住区规划设计 10.1居住区规划的重点 10.2调整并导入CAD底图 10.3绘制居住区中的住宅 10.4绘制居住区规划地形图 10.5图形的导出 10.6后期处理 1章景观设计 11.1图形的分析及导入 11.2商务会所的绘制 11.3商住楼的绘制 11.4绘制景观地形图 11.5图形的输出 11.6后期处理 2章输出到3dsMax中渲染 12.1导入到3dsMax中 12.2在3dsMax中赋予材质 13.3合并家具和设置灯光 12.4调整出图 12.5后期处理 3章输出到渲染伴侣Artlantis中渲染 13.1在Artlantis中进行渲染 4章V-RayforSketchUp 14.1建立室内模型 14.2检查模型和设置灯光 14.3调整材质 14.4后期处理 |