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书名 CG造型基础与创作(进阶篇)
分类 计算机-操作系统
作者 陈威
出版社 文化艺术出版社
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简介
内容推荐
《CG造型基础与创作·进阶篇》的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。
首先,你将会接触到与色彩有关的问题,这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问,它们将在相关章节中被解开:你也将学会如何表现不同材质的质感,这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。我相信,学完这个部分,你就再也不能找类似于“不知道应该画什么”“不知道如何编造有趣的内容”这样的借口了。
其次,在“综合创作”章节中,我将给你展示两个实际案例的推进过程,你会看到《CG造型基础与创作·进阶篇》谈及的所有知识要点在实践中的应用,在这个章节中,我会毫无保留地和你分享我在创作中做出重要选择的依据。你也将学会运用已学过的各种知识,来画一个有意思的属于自己的完整作品。
很后,我会告诉你我对于创作的若干实践经验,我相信这些经验定将帮助你度过各种各样的学习瓶颈。
目录
导读
章光色推理
一、光色渲染的基础条件和基本规律
二、光色推理的学习方法
三、光色模型的解析与绘画表现
四、光色默写
第2章色彩构成
一、色彩构成的意义
二、色彩构成的基础知识
三、色彩构成的调节技巧
四、色彩构成经验总结
第3章质感表现
一、质感与材质的认知
二、质感的主要参数
三、质感的学习方法
四、质感默写
五、质感应用经验总结
六、PS笔刷的质感表现技巧(附)
第4章内容、构成与构图
一、内容、构成与构图的关系
二、构思画面内容的方法
三、创造构图的技巧
四、创意与构图经验总结
第5章综合创作
一、创作案例一——《对弈》
二、创作案例二——《湖面会晤》
三、创作经验总结
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更新时间:2025/1/31 14:38:19