内容推荐 本书采用项目实践的形式,对Premiere视频制作进行了详细介绍,共分7章:视频制作概述、Premiere基本剪辑流程、Premiere界面和基本素材导入、Premiere剪辑与制作、Premiere调色和、声音处理和字幕添加、视频作品综合案例实战。书中通过当下热门的抖音、Vlog、短视频等案例,通俗而生动地讲解Premiere在视频制作中的基本知识和创作方法,包括多类视频的制作流程、剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、画面技巧、视频整体把握,等等,力求使初学者能够轻松而有效地理解和体会各种视频创作要素,并将它们灵活地运用在实践之中。书中附有22个案例成片以供参考,可扫描书中二维码获取,同时,扫码可以获得学习助手、读者交流群等线上服务,有助于更快、更好地提高视频制作能力。 本书可作为高等院校影视动画、影视编导、广告学、新闻学、数字媒体艺术、视觉传达设计专业的教学用书,也可作为相关机构的培训用书、视频制作爱好者及从业者的自学教程。 作者简介 王威,动画导演、编剧、制片人,现任教于郑州轻工业大学艺术设计学院动画系。 动画作品曾在中原杯、河南之星、北京电影学院动画学院奖、中国靠前动画节美猴王奖等多项大赛中获奖,并两次送到法国参展。导演的52集动画片《哈普一家》和208集动画片《快乐小郑星》在中央电视台等200余家电视台播出。动画《福利院的不错奶爸》入选国家广播电视总局百部扶持作品。动漫党课《党的组织生活那些事》入选郑州市第二十一届精神文明建设“五个一工程”。 出版教材和专著6部。其中《Maya三维动画制作案例教程(第2版)》入选重量“十二五”规划教材。在靠前核心期刊发表专业论文6篇,提出“反传统动画”“应用型动画”等概念。2010年发表《很幽默又很扯淡的中国动画》一文,在各大网站累计点击率突破百万。2012年在文化部主管的期刊《文化月刊-动漫·游戏》中连载《原创动漫公司成长日志》一文,在业内引起强烈反响。 目录 章视频制作概述 1.1视频作品的发展历史和规格要求1 1.2视频作品的应用领域3 1.3视频作品的制作流程8 1.3.1短视频的制作流程8 1.3.2商业视频的制作流程11 1.4视频制作者的能力需求14 第2章Premiere基本剪辑流程 2.1初识Premiere等国内主流视频剪辑软件及操作流程16 2.2案例演示:MTV的剪辑制作18 2.2.1新建剪辑项目18 2.2.2素材导入20 2.2.3视频剪辑22 2.2.4画面处理24 2.2.5成片输出28 2.3案例演示:简单卡点视频的剪辑29 2.3.1素材导入29 2.3.2视频剪辑31 2.3.3成片输出33 第3章Premiere界面和基本素材导入 3.1Premiere的界面36 3.2素材的类型和格式39 3.3案例演示:多素材混合剪辑42 3.3.1素材导入43 3.3.2视频剪辑45 3.3.3成片输出48 3.4案例演示:旅行抖音短视频50 第4章Premiere剪辑与制作 4.1播放速度的调整、倒放的设置55 4.1.1案例演示:充满动感的路上56 4.1.2案例演示:飞起的耳机59 4.2镜头连接的方式61 4.2.1动态镜头衔接61 4.2.2多镜头完成事件62 4.3案例演示:快剪旅途62 4.4综合案例演示:美食短视频的剪辑与制作64 4.4.1画面剪辑65 4.4.2背景音乐和声音剪辑69 第5章Premiere调色和特效 5.1Premiere的不错调色72 5.1.1画面分析72 5.1.2一级调色74 5.1.3二级调色75 5.2案例演示:自然风光的调色77 5.3案例演示:灰片调色对比动画特效79 5.3.1灰片亮度调整79 5.3.2灰片色彩调整81 5.3.3对比动画特效制作81 5.4案例演示:黑金色调的城市夜景84 5.5案例演示:比较视图一键调色法87 5.6案例演示:使用马赛克跟踪技术遮挡Logo89 5.7案例演示:稳定抖动的画面92 5.8案例演示:希区柯克镜头效果94 第6章声音处理和字幕添加 6.1声音的基本属性98 6.2案例演示:Vlog的声音处理100 6.2.1同期声降噪处理100 6.2.2背景音乐和音效的处理102 6.3案例演示:AdobeAudition声音降噪处理104 6.4Premiere中的字幕制作106 6.5案例演示:教程类视频片头制作108 6.5.1字幕的制作108 6.5.2动画的制作111 6.5.3声音的制作114 第7章视频作品综合案例实战 7.1案例演示:用贝塞尔曲线抠像制作“分身术”特效116 7.1.1抠像处理117 7.1.2特效添加和整体调整119 7.2案例演示:炫酷片头的制作121 7.3案例演示:淘宝商品展示视频《艺术家系列棉签》的制作126 7.3.1对视频进行粗剪126 7.3.2添加背景音乐并精剪130 7.3.3添加字幕和转场效果131 7.3.4基础调色和合成特效134 7.3.5调整尺寸和最终输出136 |