第1章 从1加到100
1.1 如何从1加到100
1.1.1 标准整数类型
1.2 相加过程的实现
1.2.1 左值和左值转换
1.2.2 表达式的值
1.2.3 运算符的优先级
1.2.4 运算符的结合性
1.3 源文件
1.3.1 函数
1.3.2 return语句
1.3.3 main函数
第2章 程序的翻译、执行和调试
2.1 C实现
2.2 程序的翻译和执行
2.3 程序的调试
2.4 集成开发环境
2.5 执行环境
2.6 从1加到N
2.6.1 注释
2.6.2 函数调用和函数调用运算符
2.6.3 函数原型
第3章 更多的相加方法
3.1 变量的初始化
3.2 认识复合赋值
3.3 认识递增运算符
3.4 初识复杂的表达式
3.5 认识关系运算符
3.6 求值
3.7 认识逗号表达式
3.7.1 全表达式和序列点
3.8 认识表达式语句
3.9 认识递减和逻辑求反运算符
3.10 参数值的有效性检查
3.10.1 认识if语句
3.10.2 认识逻辑或运算符
3.10.3 未定义的行为
3.10.4 摇摆的else子句
3.10.5 认识逻辑与运算符
3.11 认识标号语句和goto语句
第4章 指针不是指南针
4.1 认识一元&和一元*运算符
4.2 什么是指针
4.3 指针类型的变量
4.4 指向函数的指针
4.4.1 函数指示符—指针转换
4.5 返回指针的函数
4.6 掌握C语言需要建立类型的观念
4.6.1 整型常量
4.6.2 整数—整数转换
4.6.3 表达式的类型
4.6.4 认识整型转换阶和整型提升
4.6.5 指针—整数转换
4.6.6 指针—指针转换
4.7 指向指针(类型)的指针
第5章 准备显示累加结果
5.1 什么是数组
5.1.1 数组变量的声明
5.1.2 数组变量的初始化
5.1.3 认识sizeof和乘性运算符
5.1.4 认识变长数组
5.2 文字和编码
5.2.1 字符数组
5.2.2 字符常量
5.2.3 脱转序列
5.2.4 字面串和字符串
5.3 访问数组元素
5.3.1 数组—指针转换
5.3.2 指针运算和for语句
5.3.3 下标运算符
5.3.4 指针的递增和递减
5.4 指向数组的指针
5.5 元素类型为指针的数组
5.8 将数字转换为字符串
5.9 元素类型为数组的数组
第6章 输入和输出
6.1 输入输出那点事
6.2 系统调用
6.3 编译和链接
6.4 库
6.5 头文件、预处理和翻译单元
6.6 UNIX和类UNIX函数库
6.6.1 限定的类型
6.6.2 变参函数
6.6.3 认识逐位或、逐位与和逐位异或运算符
6.6.4 指向void的指针
6.6.5 结构类型
6.7 Windows动态链接库
6.7.1 认识成员选择运算符“.”
6.7.2 复合字面值
6.7.3 控制台I/O和音频播放
6.7.4 函数main的定义
6.8 C标准库
6.8.1 流
6.8.2 restrict限定的类型
6.8.3 C标准库的实现
6.8.4 标准输入和标准输出
6.8.5 标准I/O的缓冲区
6.8.6 直接的输入输出
6.8.7 格式化输出
6.8.8 格式化输入
6.8.9 格式化输入输出的实例
第7章 字符集和字符编码
7.1 字符集和字符编码的演变
7.1.1 GB2312字符集
7.1.2 GBK和GB18030字符集
7.1.3 UNICODE字符集和编码方案
7.2 多字节字符和宽字符
7.2.1 源字符集和执行字符集
7.2.2 多字节字符、宽字符和字节序
7.3 C语言的国际化
7.3.1 条件包含
第8章 欢迎来到类型之家
8.1 扩展整数类型
8.2 布尔类型_Bool
8.3 枚举类型
8.4 认识switch语句
8.5 联合类型
8.6 复数类型
8.7 限定的类型
8.8 类型的兼容性
8.9 类型转换
8.9.1 实浮点—整数转换
8.9.2 实浮点—实浮点转换
8.9.3 复数—复数转换
8.9.4 实数—复数转换
8.9.5 常规算术转换
第9章 作用域、链接、线程和存储期
9.1 标识符的作用域
9.1.1 函数作用域
9.1.2 文件作用域
9.1.3 块作用域
9.1.4 函数原型作用域
9.1.5 作用域的重叠
9.1.6 名字空间
9.2 标识符的链接
9.3 进程和线程
9.3.1 创建POSIX线程
9.3.2 线程同步
9.3.3 执行时间的测量
9.4 变量的存储期
9.4.1 线程存储期
9.4.2 静态存储期
9.4.3 自动存储期
9.4.4 指派存储期
第10章 Windows编程基础
10.1 如何编写Windows程序
10.1.1 注册窗口类
10.1.2 创建窗口
10.1.3 进入消息循环
10.2 窗口过程
10.2.1 函数调用约定
10.2.2 消息处理
10.2.3 回调函数
10.3 数据链表
10.3.1 作用域的起始点
10.3.2 动态内存分配
10.4 创建和应用所选的字体
10.5 关闭窗口并退出程序
第11章 递归调用、计算器和树
11.1 递归的原理
11.2 复