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原书前言
第1章 增强你的世界
1.1 什么是AR
1.2 AR与VR
1.3 AR如何工作
1.3.1 基于手持移动设备的AR
1.3.2 基于光学眼镜的AR
1.3.3 基于标识(Target-based)的AR
1.3.43 D空间建图(映射)
1.3.5 利用空间建图(映射)开发AR
1.3.6 可穿戴AR的输入
1.3.7 其他AR显示技术
1.4 AR标识类型
1.4.1 黑白标识(Marker)
1.4.2 编码标识
1.4.3 图像标识(Image Marker)
1.4.4 多目标标识(Multi-Targets)
1.4.5 文本识别
1.4.6 简单形状标识
1.4.7 物体识别
1.4.8 空间地图
1.4.9 基于地理位置追踪(GPS-Based Tracking)
1.5 关于AR的技术问题
1.5.1 视场角(Field of View)
1.5.2 视觉感知
1.5.3 焦点
1.5.4 分辨率与刷新率
1.5.5 人体工程学
1.6 AR的应用
1.6.1 企业营销方向
1.6.2 教育方向
1.6.3 工业培训方向
1.6.4 零售方向
1.6.5 游戏方向
1.6.6 其他方向
1.7 本书的重点
1.8 本章小结
第2章 系统设置
2.1 安装Unity
2.1.1 安装要求
2.1.2 下载并安装
2.2 Unity介绍
2.2.1 Unity编辑器
2.2.2 对象与层次
2.2.3 场景编辑
2.2.4 游戏开发
2.3 AR中摄像头的使用
2.4 获取与使用Vuforia
2.4.1 安装Vuforia
……
第3章 构建你的应用程序
第4章 增强名片
第5章 AR太阳系
第6章 更换漏气轮胎
第7章 AR使用说明书
第8章 基于AR的室内装饰
第9章 投球游戏