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书名 UG产品造型及3D打印实现
分类
作者 CAD
出版社 清华大学出版社
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简介
目录
第1章 3D打印概述
1.13 D打印基本简介
1.1.13 D打印发展历史
1.1.23 D打印的应用领域
1.1.33 D打印技术五大发展趋势
1.1.4 发展前景
1.23 D打印机
1.33 D打印的材料
1.43 D打印步骤
1.53 D打印技术
1.5.1 FDM打印技术
1.5.2 SLS打印技术
1.5.3 SLA打印技术
1.5.4 LOM打印技术
1.5.5 DLP打印技术
1.5.6 UV打印技术
1.63 D打印机的分类
1.7 常用3D打印软件
第2章 UGNX10基础
2.1 UGNx10的启动与工作界面
2.1.1 UGNX10的启动
2.1.2 UGNX10的工作界面
2.2 系统的基本设置
2.2.1 功能区设置
2.2.2 默认参数设置
2.3 鼠标+键盘
2.3.1 鼠标
2.3.2 键盘
2.4 文件操作
2.4.1 新建文件
2.4.2 打开文件
2.4.3 关闭文件
2.4.4 导入和导出文件
2.4.5 文件操作参数设置
2.5 对象的操作
2.5.1 选择对象
2.5.2 编辑对象显示
2.5.3 隐藏对象
2.5.4 对象变换
2.5.5 移动对象
2.6 视图布局设置
2.6.1 布局功能
2.6.2 布局操作
第3章 生活用品
3.1 碗
3.1.1 创建模型
3.1.2 打印模型
3.1.3 处理打印模型
3.2 漏斗
3.2.1 创建模型
3.2.2 打印模型
3.2.3 处理打印模型
3.3 茶杯
3.3.1 创建模型
3.3.2 打印模型
3.3.3 处理打印模型
3.4 烟灰缸
3.4.1 创建模型
3.4.2 打印模型
3.4.3 处理打印模型
3.5 酒杯
3.5.1 创建模型
3.5.2 打印模型
3.5.3 处理打印模型
3.6 易拉罐
3.6.1 创建模型
3.6.2 打印模型
3.6.3 处理打印模型
3.7 门把手
3.7.1 创建模型
3.7.2 打印模型
3.7.3 处理打印模型
3.8 沐浴露瓶
3.8.1 创建模型
3.8.2 打印模型
3.8.3 处理打印模型
3.9 凉水壶
3.9.1 创建模型
3.9.2 打印模型
3.9.3 处理打印模型
第4章 电器产品
4.1 灯泡
4.1.1 创建模型
4.1.2 打印模型
4.1.3 处理打印模型
4.2 节能灯泡
4.2.1 创建模型
4.2.2 打印模型
4.2.3 处理打印模型
4.3 吹风机
4.3.1 创建模型
4.3.2 打印模型
4.3.3 处理打印模型
4.4 耳机插头
4.4.1 创建模型
4.4.2 打印模型
4.4.3 处理打印模型
4.5 剃须刀
4.5.1 创建模型
4.5.2 打印模型
4.5.3 处理打印模型
第5章 机械产品
5.1 圆柱拉伸弹簧
5.1.1 创建模型
5.1.2 打印模型
5.1.3 处理打印模型
5.2 固定开口扳手
5.2.1 创建模型
5.2.2 打印模型
5.2.3 处理打印模型
5.3 螺丝刀
5.3.1 创建模型
5.3.2 打印模型
5.3.3 处理打印模型
5.4 方向盘
5.4.1 创建模型
5.4.2 打印模型
5.4.3 处理打印模型
5.5 叶轮
5.5.1 创建模型
5.5.2 打印模型
5.5.3 处理打印模型
5.6 拨叉
5.6.1 创建模型
5.6.2 打印模型
5.6.3 处理打印模型
5.7 圆柱齿轮
5.7.1 创建模型
5.7.2 打印模型
5.7.3 处理打印模型
5.8 渐开线圆柱齿轮轴
5.8.1 创建模型
5.8.2 打印模型
5.8.3 处理打印模型
第6章 曲面造型
6.1 风扇
6.1.1 创建模型
6.1.2 打印模型
6.1.3 处理打印模型
6.2 咖啡壶
6.2.1 创建模型
6.2.2 打印模型
6.2.3 处理打印模型
6.3 塑料焊接器
6.3.1 创建模型
6.3.2 打印模型
6.3.3 处理打印模型
第7章 飞机造型
7.1 创建模型
7.1.1 机身
7.1.2 机翼
7.1.3 尾翼
7.1.4 发动机
7.2 打印模型
7.3 处理打印模型
第8章 减速器
8.1 传动轴
8.1.1 创建模型
8.1.2 打印模型
8.1.3 处理打印模型
8.2 齿轮轴
8.2.1 创建模型
8.2.2 打印模型
8.2.3 处理打印模型
8.3 大齿轮
8.3.1 创建模型
8.3.2 打印模型
8.3.3 处理打印模型
8.4 机盖
8.4.1 创建模型
8.4.2 打印模型
8.4.3 处理打印模型
8.5 机座
8.5.1 创建模型
8.5.2 打印模型
8.5.3 处理打印模型
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CAD\\CAM\\CAE技术联盟编著的《UG产品造型及3D打印实现》主要介绍了基于UG NX 10软件建模,通过3D打印机和3D打印软件打印模型,并对模型进行优化修补得到最终模型的过程。全书共8章,第1章主要介绍3D打印的基本概念;第2章主要介绍UG软件的建模基础:第3章主要介绍生活用品的建模及打印过程;第4章主要介绍电器类产品的建模及打印过程;第5章主要介绍机械产品的建模及打印过程;第6章主要介绍曲面造型的建模及打印过程;第7章主要介绍飞机的建模及打印过程;第8章主要介绍减速器中各个零件的建模及打印过程。
本书适合关注3D打印的人士阅读,也适合工艺设计和机械设计的读者学习使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。
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更新时间:2025/3/1 23:29:26