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书名 Flash CS6标准培训教程(全视频微课版全彩印刷新编实战型全功能培训教材)
分类 计算机-操作系统
作者 数字艺术教育研究室
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
数字艺术教育研究室编著的《Flash CS6标准培训教程(全视频微课版全彩印刷新编实战型全功能培训教材)》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。
本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
目录
第1章 Flash CS6基础入门
1.1 Flash CS6的操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 主工具栏
1.1.3 工具箱
1.1.4 时间轴
1.1.5 场景和舞台
1.1.6 属性面板
1.1.7 浮动面板
1.2 Flash CS6的文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 保存文件
1.2.3 打开文件
1.3 Flash CS6的系统配置
1.3.1 首选参数面板
1.3.2 设置浮动面板
1.3.3 历史记录面板
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 基本线条与图形的绘制
2.1.1 课堂案例——绘制小篷车
2.1.2 线条工具
2.1.3 铅笔工具
2.1.4 椭圆工具
2.1.5 基本椭圆工具
2.1.6 刷子工具
2.2 图形的绘制与选择
2.2.1 课堂案例——绘制网络公司网页标志
2.2.2 矩形工具
2.2.3 基本矩形工具
2.2.4 多角星形工具
2.2.5 钢笔工具
2.2.6 选择工具
2.2.7 部分选取工具
2.2.8 套索工具
2.3 图形的编辑
2.3.1 课堂案例——绘制迷你太空
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 颜料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具
2.3.7 手形工具和缩放工具
2.4 图形的色彩
2.4.1 课堂案例——绘制播放器图标
2.4.2 纯色编辑面板
2.4.3 颜色面板
2.4.4 样本面板
课堂练习——绘制糕点图标
课后习题——绘制卡通小丑
第3章 对象的编辑与修饰
3.1 对象的变形与操作
3.1.1 课堂案例——绘制帆船风景插画
3.1.2 扭曲对象
3.1.3 封套对象
3.1.4 缩放对象
3.1.5 旋转与倾斜对象
3.1.6 翻转对象
3.1.7 组合对象
3.1.8 分离对象
3.1.9 叠放对象
3.1.10 对齐对象
3.2 对象的修饰
3.2.1 课堂案例——绘制沙漠风景
3.2.2 优化曲线
3.2.3 将线条转换为填充
3.2.4 扩展填充
3.2.5 柔化填充边缘
3.3 对齐面板与变形面板的使用
3.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签
3.3.2 对齐面板
3.3.3 变形面板
课堂练习——绘制黄昏风景
课后习题——绘制美丽家园插画
第4章 文本的编辑
4.1 文本的类型及使用
4.1.1 课堂案例——制作心情日记
4.1.2 创建文本
4.1.3 文本属性
4.1.4 静态文本
4.1.5 动态文本
4.1.6 输入文本
4.1.7 拼写检查
4.2 文本的转换
4.2.1 课堂案例——制作水果标牌
4.2.2 变形文本
4.2.3 填充文本
课堂练习——制作啤酒标志
课后习题——制作新年贺卡
第5章 外部素材的应用
5.1 图像素材的应用
5.1.1 课堂案例——制作汉堡广告
5.1.2 图像素材的格式
5.1.3 导入图像素材
5.1.4 设置导入位图属性
5.1.5 将位图转换为图形
5.1.6 将位图转换为矢量图
5.2 视频素材的应用
5.2.1 课堂案例——制作液晶电视广告
5.2.2 视频素材的格式
5.2.3 导入视频素材
5.2.4 视频的属性
课堂练习——制作冰啤广告
课后习题——制作旅游胜地精选
第6章 元件和库
6.1 元件与库面板
6.1.1 课堂案例——制作房地产广告
6.1.2 元件的类型
6.1.3 创建图形元件
6.1.4 创建按钮元件
6.1.5 创建影片剪辑元件
6.1.6 转换元件
6.1.7 库面板的组成
6.1.8 库面板弹出式菜单
6.1.9 内置公用库及外部库的文件
6.2 实例的创建与应用
6.2.1 课堂案例——绘制火箭图标
6.2.2 建立实例
6.2.3 转换实例的类型
6.2.4 替换实例引用的元件
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果
6.2.6 分离实例
6.2.7 元件编辑模式
课堂练习——制作家电销售广告
课后习题——制作动态菜单
第7章 基本动画的制作
7.1 帧与时间轴
7.1.1 课堂案例——制作打字效果
7.1.2 动画中帧的概念
7.1.3 帧的显示形式
7.1.4 时间轴面板
7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能
7.1.6 在时间轴面板中设置帧
7.2 帧动画
7.2.1 课堂案例——制作小松鼠动画
7.2.2 帧动画
7.2.3 逐帧动画
7.3 形状补间动画
7.3.1 课堂案例——制作时尚戒指广告
7.3.2 简单形状补间动画
7.3.3 应用变形提示
7.4 动作补间动画
7.4.1 课堂案例——制作玉石广告
7.4.2 动作补间动画
7.5 色彩变化动画
7.5.1 课堂案例——制作变色文字
7.5.2 色彩变化动画
7.5.3 测试动画
7.5.4 “影片浏览器”面板的功能
课堂练习——制作幸福之旅
课后习题——制作LOADING加载条
第8章 层与高级动画
8.1 层、引导层与运动引导层的动画
8.1.1 课堂案例——制作飞舞的蒲公英
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更新时间:2025/3/15 13:06:30