网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | 游戏学习与早期教育课程 |
分类 | |
作者 | (英)伊丽莎白·伍德 |
出版社 | 教育科学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 内容推荐 “游戏”“学习”“政策”“课程”“教学法”“户外游戏”以及“评价”是《游戏学习与早期教育课程》的关键词,作者伊丽莎白·伍德从游戏的内涵出发,系统讨论了“游戏与幼儿的学习”“教育政策对幼儿园游戏活动的影响”“游戏与幼儿园课程”“游戏与教学法”“户外游戏”“对游戏的评价”等问题,并提出了将游戏与幼儿园课程整合在一起的模式。这些内容对于教育研究人员系统理解游戏问题,对幼儿园中的教研员、管理者提高本园教研水平,对帮助一线教师系统思考游戏教学的实施,都有很大的价值。 作者简介 伊丽莎白·伍德(Elizabeth Wood)是英国谢菲尔德大学的教育学教授,在学校中,她承担了一系列研究生课程的教学工作,并为幼儿教师和实践工作者开设了在职培训课程。她也在许多早期教育项目及小学中与教师进行合作研究。伊丽莎白·伍德和内维尔·贝内特(Neville Bennett)共同指导了两项由经济与社会研究委员会(ESRC)资助的研究项目:学前班教师的游戏理论(Reception Teachers' Theories of Play,1995一1997)和早期教育的学段衔接与连续性(Progression and Continuity in the Early Years,1999—2000)。她对于游戏、幼儿学习、早期教育教学法、公正与平等、政策批判以及合作型行动研究有着浓厚的兴趣,并在此基础上创作、出版了很多著作和论文。 目录 作者简介 前言 作者寄语 第1章 理解游戏:复杂性及挑战 一、意识形态的传统 二、游戏的目的 三、定义游戏 四、儿童对游戏的定义 五、游戏的地位 六、游戏的理想与现实 七、游戏的当代形式 八、终身游戏和学习 九、将童年期和成年期的游戏连接起来 十、本章小结 十一、拓展阅读 第2章 从当代理论的视角来理解儿童的学习 一、儿童为什么游戏 二、童年期主要的游戏形式是什么 三、皮亚杰关于游戏、学习和发展的观点 四、表演游戏和社会性—戏剧游戏 五、建构游戏 六、追逐打闹游戏和超级英雄游戏 七、游戏的变化 八、游戏面临的问题 九、本章小结 十、拓展阅读 第3章 从国际视野看国家政策文本中的游戏 一、游戏与国家课程政策 二、英格兰《早期基础阶段教育纲要》中的游戏 三、游戏、质量和教育有效性话语 四、游戏与学段的衔接从《早期基础阶段教育纲要》到第一个关键阶段(0-7岁) 五、政策一实践之间的两难困境——灰姑娘的水晶鞋? 六、课程模式 七、本章小结 八、拓展阅读 第4章 游戏与课程 一、定义课程 二、整合课程与教学法 三、连接游戏、学习和教学的过程 四、作为一个整合过程的游戏 五、亦玩亦学的环境 六、“可供性”概念 七、“支架”概念 八、运用读写能力的游戏 九、运用数学能力的游戏 十、为学段的衔接和连续性做出计划 十一、拓展阅读 第5章 游戏与教学法 一、连接游戏和教学法:面临的困境和挑战 二、《早期基础阶段教育纲要》中作为教学法的游戏 三、实践工作者在游戏中的角色:教学框架和教学策略 四、那么,我们能够定义游戏的教学法吗? 五、拓展阅读 第6章 户外环境中的游戏和学习 一、户外环境中游戏和学习的原则 二、户外空间中的“可供性”概念 三、制订与儿童共同工作以控制风险和危险的策略 四、为学段的衔接和连续性做计划 五、为全纳性、可得性和多样性做计划 六、学段的衔接和连续性 七、拓展阅读 第7章 评价儿童在游戏中的学习 一、评价的原则和目的 二、评价的形式 三、评价过程 四、个体发展与游戏计划 五、评价社会性一戏剧游戏 六、发展个人游戏计划 七、作为伦理实践的评价和评估 八、拓展阅读 第8章 发展中的游戏 一、教与学的理论基础 二、学习如何游戏:恩的故事 三、“计划一工作一回顾”的方法:阿曼达的故事 四、幼儿班里的创新:卡西的故事 五、创建一所游戏型学校 六、知识储备 七、游戏记忆 八、提升游戏服务的质量 九、未来发展方向 十、拓展阅读 附录 理解游戏的复杂性 一、游戏的技巧与知识 二、社会情感与交流的技能和过程 三、调查、探索及问题解决的技能和过程 四、富有创造力和想象力的技能、过程 参考文献 术语索引 译后记 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。