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内容推荐 After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、特效、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。 MAYA是目前全球广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。 本书针对影视后期制作技术在特效电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法,最终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖高级抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果制作。 徐明明编著的《After Effects+MAYA影视视觉效果风暴》讲解的案例都有很强的代表性和针对性,且每个案例都有不同的特点,通过不同的案例讲解来体现软件的实用性和独立性,这些案例也具有很强的实践性。每章内容从基础知识到高级运用,几乎涵盖了影视制作行业的各个领域,读者在学习时不仅能轻松掌握软件的实用技法,还可以做到学以致用。通过剖析不同软件的特点,让读者掌握使用多个软件共同协作完成影视后期制作的流程。 作者简介 徐明明,男,出生于1982年,大学讲师。CG数字艺术家、高级合成师、中国高校影视学会会员、中国动画学会会员、中国图学学会会员。武汉晴川学院(原武汉大学珞珈学院)影视制作和数字媒体专业教师:大镕影视传播公司负责人、策划人:视效D国CG网络教学创始人:D国创意工作室创始人。 2007年本科毕业于中南民族大学艺术设计专业,2012年硕士毕业于武汉大学数字媒体艺术专业。自2007年起先后任职于北京幸星国际数字娱乐公司影视动画部、深圳数虎图像武汉分公司制作部、湖北经济管理大学影视效果与三维动画工作室(导演,专职教师)。曾受邀前往万达文旅集团电影科技所参与品牌创建研讨会。 2017年参与《天路将军》等数部院线电影的后期特效制作。 目录 第0章 神奇国度—畅游电影虚幻世界 0.1 好莱坞电影特效发展历程 0.2 国内电影特效制作的崛起 0.3 影视特效制作的技术支撑 第1章 偷天换日—高级抠像与合成原理 1.1 AfterEffects面板介绍 1.2 AfterEffects中Changetocolor效果处理 1.3 AfterEffects中“颜色色控键”效果处理 1.4 AfterEffects中的3DCompositing合成 1.5 AfterEffects超真实抠像技术 1.6 Colorkey人物与MAYA场景的结合 1.6.1 MAYA场景搭建 1.6.2 AfterEffects后期合成 1.7 难点技术回顾 1.8 拓展与思考练习—数字遮罩绘景技术(Mattepainting) 第2章 闪耀夺目—影视栏目视觉效果 2.1 AfterEffects字幕效果的制作与处理 2.1.1 文字效果 2.1.2 文字烟雾效果 2.1.3 文字爆破效果 2.2 文字模糊特效处理 2.3 MAYA与AfterEffects结合制作辉光立体字 2.3.1 MAYA制作立体文字 2.3.2 后期合成辉光字 2.3.3 Particular粒子插件运用 2.4 流光酷炫片头制作 2.4.1 MAYA渲染镜头 2.4.2 AfterEffects插件Saber的运用 2.5 案例中难点技术回顾 2.6 拓展与思考练习:施展火焰魔法 第3章 觅迹寻踪—路径追踪技术详解 3.1 AfterEffects中路径追踪的用法 3.1.1 Trackmotion替换移动的场景 3.1.2 Stabilizemotion稳定摇晃的画面 3.2 用MAYA与AfterEffects制作逼真的坦克效果 3.2.1 坦克的Modeling和TextureMapping 3.2.2 坦克的Rigging(蒙皮)和Lighting(灯光) 3.2.3 Boujou的轨迹追踪 3.2.4 制作场景粒子特效 3.2.5 后期合成处理 3.3 AfterEffects与MAYA结合制作地坑特效 3.3.1 Boujou高级追踪定位 3.3.2 AfterEffects与Boujou匹配路径 3.3.3 用MAYA制作地坑场景 3.3.4 AfterEffects中的3D合成效果 3.4 案例中重难点技术回顾 3.5 拓展与思考练习:直升机空中射击 第4章 巧夺天工—VirtualReality电影效果制作 4.1 制作MAYA角色的写实模型 4.1.1 制作角色模型 4.1.2 Unfold3D拆分UV 4.1.3 制作角色材质渲染 4.2 MAYA角色的写实动画设置 4.2.1 装配角色骨骼 4.2.2 角色动画设计与制作 4.2.3 Shave毛发插件的运用 4.3 MAYA场景的渲染 4.4 AfterEffects后期合成与特效 4.4.1 后期特效制作 4.4.2 后期调色输出 4.5 案例中的重难点技术回顾 4.6 拓展与思考的练习:实拍角色绿幕背景三维场景=特效电影
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