第一章 并非老生常谈:定性这个时代的传播/1
第一节 碎片化、微矩阵都是浮云/1
一、我们都是那只猴子/1
二、“肾虚”的思维习惯/2
三、安全感没了/4
第二节 人类传播的进化史/4
一、传播的进化史/4
二、像艺术家一样做传播/9
第三节 传播社会化/12
一、w多多/13
二、多族群发声、同族群差异和个人英雄主义/16
第四节 感性传播和娱乐化/18
一、易疲劳的观众/18
二、我们看不懂的成功/19
三、传播娱乐化/24
第二章 娱乐化传播:娱人娱己的传播之道/27
第一节 娱乐化传播概论/27
一、娱乐化传播概念/27
二、娱乐化传播≠娱乐化/27
三、娱乐化传播≠低俗化/32
第二节 娱乐化传播的要素和特征/34
一、娱乐化传播是从感性出发的/35
二、娱乐化传播是整合传播行为/38
三、娱乐化传播的六大特征/48
四、娱乐化传播的各种表现形式/52
第三节 娱乐化传播的“讲武生体系”/54
一、娱乐化传播/54
二、华迅娱乐化传播理论体系/55
三、B-BOX理论/58
四、章鱼理论/59
五、鸟笼理论(媒介组合理论)/60
第三章 事件营销与B-BOX理论/62
第一节 大家来搞事/62
一、不攻/64
二、出奇/66
三、战定/70
四、用谋/73
五、速战/74
第二节 B-BOX理论/75
第三节 毒丸效应/77
一、“毒丸效应”是什么/77
二、如何设置引爆点/78
三、栅栏式雷阵/99
第四节 舆情“水立方”/105
一、每个事件中都有这么一群人,这么一些阵营/106
二、无处安放的,都安放在事件中/108
第五节 导向培养/113
第四章 娱乐化整合传播/123
第一节 娱乐化整合传播的基本原则/123
一、趣味原则/128
二、利益原则/133
三、互动原则/138
四、个性原则/146
第二节 娱乐化整合传播的“微矩阵理论”/146
一、微矩阵的划分/149
二、微矩阵的制造/153
第五章 娱乐化传播危机管理/170
第一节 新媒体环境下的传播危机/170
一、爱就大胆爱,恨就勇敢恨/170
二、Any where(无处不在)/17l
三、Any one(人人有责)/173
四、Any time(随时随刻)/178
五、Any what(无所不包)/179
第二节 危机的解决/180
一、做足前戏——“预防是解决危机的最好办法”/181
二、要有技巧——章 鱼理论/182
三、要懂得风趣——娱乐化解/192
四、真心应对——最难是真心/195
第三节 理想很丰满,现实很骨感/196
一、“危危”诺诺/196
二、“危”不足道/200
三、正襟危坐/202
第六章 娱乐化的自传播体系/205
第一节 为什么要建立自传播体系?/205
第二节 自传播体系平台/212
第三节 案例/237
一、万家乐2011年度自传播案例/237
二、中粮美好生活自传播案例/239