陈蔚主编的《动漫手绘与上色技术(附光盘计算机动漫与游戏制作专业系列教材)》从实际教学角度出发,采用项目教学法,以绘制一场完整的动画场景作为主线,深入浅出,循序渐进,力图使读者能够在阅读本书之后对动画场景的设计与绘画建立直观的认识,并通过逐个案例的分析讲解,让读者理解动画元素的造型规律以及绘制和上色技巧,使其具备一定的造型设计能力,能够独立制作出动画场景。书中注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,在学习应用计算机软件进行手绘的同时,突出介绍动画场景中各种构成要素的艺术表现手法、构图美学、创意特色,引导学生动手实践,大胆创新。
陈蔚主编的《动漫手绘与上色技术(附光盘计算机动漫与游戏制作专业系列教材)》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,由浅入深,逐级加深难度。即使是绘画方面零基础的学生也能通过学习模仿本书案例完成动画元件的绘制;而对于已有一定绘画基础的学生,则可通过本书深入学习动画场景造型规律。
《动漫手绘与上色技术/计算机动漫与游戏制作专业系列教材》以绘制一场完整的动画场景作为主线,让初学者了解动画场景的主要构成元素,并掌握各元素的绘制和上色技巧。全书共分为7个项曰:解析影视动画的画面、绘制以植物为构成元素的场景、绘制以石头为构成元素的场景、绘制以建筑为构成元素的场景、绘制简单人物角色、绘制简单动物角色、合成动画场景与角色。
《动漫手绘与上色技术/计算机动漫与游戏制作专业系列教材》可作为职业学校动漫与游戏制作专业的相关教材,还可供参加全国职业学校技能大赛动画片制作及相关项目竞赛的选手作为训练的参考用书,以及作为广大动漫爱好者业余学习的参考书。