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书名 计算机动画算法与技术(第2版)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)帕伦特
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

计算机图形技术以及计算机动画在视觉效果和动画制作方面曾引发了重大的技术变革,而且这一前进步伐仍未停止,数字技术进一步拓展了广大观众群体。

帕伦特等编著的《计算机动画算法与技术(第2版)》详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案,涵盖了丰富的内容,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等。值得一提的是,本书并非一本纯理论书籍,除了对相关内容进行全面、系统的讲解以外,其设计思想、数据结构和算法均辅以对应的代码示例,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。

内容推荐

帕伦特等编著的《计算机动画算法与技术(第2版)》详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

《计算机动画算法与技术(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

目录

第1章 概述

第2章 技术背景知识

第3章 插值技术

第4章 插值动画技术

第5章 运动链接

第6章 运动捕捉

第7章 物理动画

第8章 流体:液体和气体

第9章 人物角色的建模和动画

第10章 面部动画

第11章 建模行为

第12章 特殊动画模型

附录A 渲染技术

附录B 背景知识和技术

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更新时间:2025/3/31 9:26:12