计算机图形技术以及计算机动画在视觉效果和动画制作方面曾引发了重大的技术变革,而且这一前进步伐仍未停止,数字技术进一步拓展了广大观众群体。
帕伦特等编著的《计算机动画算法与技术(第2版)》详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案,涵盖了丰富的内容,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等。值得一提的是,本书并非一本纯理论书籍,除了对相关内容进行全面、系统的讲解以外,其设计思想、数据结构和算法均辅以对应的代码示例,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。