如何让你的iPad或者iPhone应用在AppStore中出类拔萃?许多书籍单纯从技术方面来探究苹果应用的设计和开发,而雅莫斯所著的《放飞App(移动产品经理实战指南)》在探究这些问题的同时,同样关注商业、产品和市场方面的内容,这对准备、制作并销售应用都是至关重要的,是把一个好创意转化为真正成功的产品所不可或缺的要素。
无论你是设计师、开发者、企业家,还是怀揣优秀创意的普通人,放飞APP都是你案头必备的。它涵盖了应用开发过程中的每一个步骤,从策划一个可靠的概念、与早期用户持续交流、开发应用到隆重发布这个应用,无不给出了详尽可行又有理有据的策略。此外,还提供了多篇对AppStore中最成功的开发者的访谈。这些过来人的真知灼见,定能为你拨开应用开发的迷雾,让你在开发征途中攻城拔寨、扬帆远航!
雅莫斯所著的《放飞App(移动产品经理实战指南)》讲述如何构建出能在Apple Store中引人注目的iPodtouch、iPhone和iPad应用。从全局介绍这一构建过程中的每一步,包括预算成本、挑选开发人员并组织最佳团队、搭建工作流程、推销和改进自己的iPhone和iPad应用产品。
《放飞App(移动产品经理实战指南)》适合负责iPhone或iPad应用的项目主管人员或开发人员阅读。
第一部分 战略
第1章 有了应用创意之后
1.1 “新的”App Store
1.2 评估自己的创意
1.2.1 App Store
1.2.2 用数据指标来衡量你的应用
1.2.3 了解自己和自己掌握的资源
1.3 访谈
1.3.1 Digital Post:Mike Rundle
1.3.2 Mobclix:Krishna Subramanian
1.4 重要内容回顾
第2章 欲善其事,先利其器
2.1 熟悉苹果的设备
2.1.1 先思考,再设计
2.1.2 精细入微,充分了解设备功能
2.1.3 iOS
2.2 学会应用的创新
2.2.1 内心要热情,头脑要冷静
2.2.2 蓝海可能更红火
2.2.3 其他的成败因素
2.3 访谈
2.3.1 Smule:Jeff Smith
2.3.2 Sophistication Software:SophiaTeutschler
2.4 重要内容回顾
第3章 从创意到产品概念
3.1 顾客是关键
3.1.1 为什么现在就要寻找顾客
3.1.2 谁是你的顾客
3.1.3 如何寻找顾客
3.1.4 与顾客交流什么
3.2 架构概念应用
3.2.1 如果你缺乏艺术天赋
3.2.2 学习使用线框图
3.2.3 反复接触顾客
3.3 访谈
3.3.1 KISSmetrics:Cindy Alvarez
3.3.2 Balsamiq Studio: Peldi Guilizzoni
3.4 重要内容回顾
第二部分 开发
第4章 招兵买马,慧眼识才
4.1 你的应用团队
4.1.1 技能
4.1.2 评估人才
4.1.3 成本
4.2 寻觅人才
4.2.1 创建招募模板
4.2.2 招募人才的渠道
4.2.3 决定合作
4.3 访谈
4.3.1 GetAppsDone.com:Davide Di Cillo
4.3.2 AppStoreHQ:Chris DeVore
4.4 重要内容回顾
第5章 做出一个好用的应用
5.1 开发过程
5.2 应用的路线图
5.2.1 发布、特性和升级
5.2.2 确定1.0版本
5.2.3 介绍你的应用
5.3 设计和开发
5.3.1 设计
5.3.2 开发
5.4 管理应用的进度
5.4.1 保持井井有条
5.4.2 页面和原型
5.5 访谈
5.5.1 Tapbots:Paul Haddad和MarkJardine
5.5.2 Agile Web Solutions:RoustemKarimov
5.6 重要内容回顾
第6章 在App Store上线前的优化工作
6.1 安装应用
6.1.1 UDID
6.1.2 在Provisioning Portal中注册设备
6.1.3 移动配置文件
6.1.4 开发版应用
6.2 beta版测试
6.3 质量检测与反馈
6.3.1 让测试更加“真实”
6.3.2 用户反馈和bug
6.3.3 深入处理麻烦的bug
6.3.4 筛选反馈
6.4 访谈
6.4.1 Hog Bay Software:Jesse Grosjean
6.4.2 Mariner Software:Michael Wray
6.5 重要内容回顾
第三部分 发布
第7章 准备提交到App Store
7.1 开发尾声
7.1.1 数据分析
7.1.2 App Store里应用的二进制文件
7.2 iTunes Connect
7.2.1 提交App Store时的核对清单
7.2.2 提交到App Store
7.2.3 App Store中的审核流程
7.3 访谈
7.3.1 TapMetrics:Christopher Brown
7.3.2 PowerBase:Dominik Balogh
7.4 重要内容回顾
第8章 渐入佳境的市场营销
8.1 改变你对市场营销的看法
8.1.1 不存在最妙的营销方式
8.1.2 如何阅读本章
8.2 渐入佳境的市场营销
8.2.1 第一阶段
8.2.2 第二阶段
8.2.3 第三阶段
8.2.4 第四阶段
8.3 发布应用(第五阶段)
8.3.1 兑换码
8.3.2 发布时的检查清单
8.3.3 更多推广方式
8.4 访谈
8.4.1 tap tap tap:Phill Ryu
8.4.2 Grades:Jeremy Olson
8.4.3 TouchArcade:Arnold Kim
8.5 重要内容回顾
第9章 评估成果,把握未来
9.1 深入App Store
9.2 持续与用户交流
9.2.1 倾听用户的意见并向他们学习
9.2.2 应用更新
9.3 评估应用的未来
9.3.1 是否应闭门关张
9.3.2 除了危险信号之外
9.3.3 放眼未来
9.4 访谈
9.4.1 Flurry:Peter Farago
9.4.2 Lumos Labs:Romain David
9.4.3 appFigures:Ariel Michael
9.5 重要内容回顾
后记 当移动设备不再是异类
附录A 建议和工具