《C#程序设计实贵教程与习题解答》由谷琼、胡智文、王贤明编著,作为《C#程序设计》的配套实验教材,读者应该在每次实验前自己先在头脑里或者纸张上实现——至少应该把伪代码写出来,或者把大概思路写出来。当上实验课时,能够独立按照自己的思路去编写代码,再验证自己的代码是否正确,是否精练、更好,此时再去和教材所提供的代码进行比较,在比较中学习;倘若做不出来,可以参考书中的代码,或者请教老师,找出自己的问题所在。千万不要眼高手低,觉得简单而不动手,很多事情动起手来总比想象中难很多。
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书名 | C#程序设计实践教程与习题解答(高等学校计算机系列规划教材) |
分类 | |
作者 | 谷琼//胡智文//王贤明 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 《C#程序设计实贵教程与习题解答》由谷琼、胡智文、王贤明编著,作为《C#程序设计》的配套实验教材,读者应该在每次实验前自己先在头脑里或者纸张上实现——至少应该把伪代码写出来,或者把大概思路写出来。当上实验课时,能够独立按照自己的思路去编写代码,再验证自己的代码是否正确,是否精练、更好,此时再去和教材所提供的代码进行比较,在比较中学习;倘若做不出来,可以参考书中的代码,或者请教老师,找出自己的问题所在。千万不要眼高手低,觉得简单而不动手,很多事情动起手来总比想象中难很多。 内容推荐 《C#程序设计实贵教程与习题解答》由谷琼、胡智文、王贤明编著,是《C#程序设计》一书的配套辅助教材,全书共分39章,由两个部分组成:实践教程部分和习题解答部分。第1~19章为原教材中对应章节的实践教程,供读者实验或强化用,每章分别包括实验目的及要求、实验内容及解答部分;第20章分别对.NET REFLECTOR的使用以及常见异常进行介绍;第21~39章为原教材的习题解答部分,主要对《C#程序设计》一书中每章节的课后习题对应的思考练习和实战任务提供参考解答,并在其后增加了若干补充练习,供读者参考,以帮助读者加深理解教学内容,更好地掌握所学知识。 《C#程序设计实贵教程与习题解答》可作为高等院校计算机及相关专业的C#程序设计语言教学参考书,也可供专业开发人员自学C#使用。 目录 实践教程部分 第1章 概述 1.1 实验目的及要求 1.2 实验内容 第2章 数据类型与运算符 2.1 实验目的及要求 2.2 实验内容 第3章 程序控制 3.1 实验目的及要求 3.2 实验内容 第4章 面向对象基础 4.1 实验目的及要求 4.2 实验内容 第5章 数组 5.1 实验目的及要求 5.2 实验内容 第6章 字符串 6.1 实验目的及要求 6.2 实验内容 第7章 WINFORM初步 7.1 实验目的及要求 7.2 实验内容 第8章 文件 8.1 实验目的及要求 8.2 实验内容 第9章 集合 9.1 实验目的及要求 9.2 实验内容 第10章 泛型 10.1 实验目的及要求 10.2 实验内容 第11章 GDI+ 11.1 实验目的及要求 11.2 实验内容 第12章 多线程 12.1 实验目的及要求 12.2 实验内容 第13章 序列化 13.1 实验目的及要求 13.2 实验内容 第14章 压缩与解压 14.1 实验目的及要求 14.2 实验内容 第15章 反射 15.1 实验目的及要求 15.2 实验内容 第16章 LINQ 16.1 实验目的及要求 16.2 实验内容 第17章 SQL 17.1 实验目的及要求 17.2 实验内容 第18章 ADO.NET 18.1 实验目的及要求 18.2 实验内容 第19章 WPF 19.1 实验目的及要求 19.2 实验内容 第20章 附录 20.1 .NETREFLECTOR的使用 20.2 常见异常 习题解答部分 第21章 概述 21.1 思考练习 21.2 实战任务 21.3 补充练习 第22章 数据类型与运算符 22.1 思考与练习 22.2 实战任务 22.3 补充练习 第23章 程序控制 23.1 思考与练习 23.2 实战任务 23.3 补充练习 第24章 面向对象基础 24.1 思考与练习 24.2 实战任务 24.3 补充练习 第25章 数组 25.1 思考与练习 25.2 实战任务 25.3 补充练习 第26章 字符串 26.1 思考与练习 26.2 实战任务 26.3 补充练习 第27章 WINFORM初步 27.1 思考与练习 27.2 实战任务 27.3 补充练习 第28章 文件 28.1 思考与练习 28.2 实战任务 28.3 补充练习 第29章 集合 29.1 思考与练习 29.2 实战任务 29.3 补充练习 第30章 泛型 30.1 思考与练习 30.2 实战任务 30.3 补充练习 第31章 GDI+ 31.1 思考与练习 31.2 实战任务 31.3 补充练习 第32章 多线程 32.1 思考与练习 32.2 实战任务 32.3 补充练习 第33章 序列化 33.1 思考与练习 33.2 实战任务 33.3 补充练习 第34章 压缩与解压 34.1 思考与练习 34.2 实战任务 34.3 补充练习 第35章 反射 35.1 思考与练习 35.2 实战任务 35.3 补充练习 第36章 LINQ 36.1 思考与练习 36.2 实战任务 36.3 补充练习 第37章 SQL 37.1 思考与练习 37.2 实战任务 37.3 补充练习 第38章 ADO.NET 38.1 思考与练习 38.2 实战任务 38.3 补充练习 第39章 WPF 39.1 思考与练习 39.2 实战任务 39.3 补充练习 参考文献 |
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