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书名 数字媒体概论(高等学校文科类专业十二五计算机规划教材)
分类 计算机-图形图像
作者 李海峰
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

李海峰编著的《数字媒体概论(高等学校文科类专业十二五计算机规划教材)》系统全面介绍了数字多媒体技术相关知识,本书适合于高等学校新媒体课程教学和数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业、新闻学和广告学专业的新媒体专业方向以及广播电视等专业课程的教学使用;也可供从事新媒体相关行业的专业人士参考使用。

内容推荐

作为高等学校大文科类计算机教材,李海峰编著的《数字媒体概论(高等学校文科类专业十二五计算机规划教材)》的内容主要是:在重点研究并诠释数字媒体的基本原理、概念、传播特性及设计、计算机应用和人文艺术的基础上,对基于数字媒体传播互动的微博、数字出版、社交网站、视频网站、数字营销、云计算与云传播、移动互联网、网络游戏、数字电影电视、数字音乐、数字动漫、网络广告、数字摄影摄像等数字内容及应用技术、艺术进行了系统的阐述,并对数字媒体的传播策划进行了较为详尽的内容细分和系统阐述。教材的教学角度集中于深度探讨数字媒体的传播原理和数字内容的扁平化应用上,具有一定的理论前瞻性、较强的跨学科属性和突出的社会应用性等基本特色。数字媒体正在成为中国的主流媒体,并率先深刻影响着中国的80后、90后的庞大青年群体,而成为主流媒体后的数字媒体,会与传统媒体交相辉映,共存很长的时间,覆盖不同的需求人群。因此,本教材对高校相关专业有着较为广泛的教学适用需求及实践应用前景。

《数字媒体概论(高等学校文科类专业十二五计算机规划教材)》适合于高等学校新媒体课程教学和数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业、新闻学和广告学专业的新媒体专业方向以及广播电视等专业课程的教学使用;也可供从事新媒体相关行业的专业人士参考使用。

目录

第1章 数字媒体导论

 1.1 联网的起源和发展进程

 1.2 21世纪的新媒体——数字媒体

 1.3 数字媒体技术和传播设计

 1.4 数字信号与模拟信号的区别与转换

 1.5 二进制及数字比特简论

 1.6 云计算与数字媒体传播

 1.7 数字媒体传播应用实例

第2章 数字媒体艺术导论

 2.1 技术与艺术的结晶——数字媒体艺术

 2.2 数字媒体艺术文化解读

 2.3 文化创意产业的新军

第3章 数字媒体的传播策划

 3.1 数字媒体的传播特性和传播模式

 3.2 数字媒体的管理

 3.3 数字营销的策划

 3.4 视频网站的策划

 3.5 网络广告的策划

 3.6 云媒体传播及策划

第4章 数字出版与传播

 4.1 数字出版诠释

 4.2 数字出版的技术特性

 4.3 数字出版的传播概述

 4.4 基于cip4的数字集成化、信息化出版流程

第5章 移动互联网的传播

 5.1 移动互联网概述

 5.2 移动互联网的传播特性

 5.3 移动互联网广告的特性和发布

第6章 数字音视频与应用

 6.1 数字电影概述

 6.2 数字电影的特性

 6.3 数字技术下的数字表演

 6.4 数字电视诠释

 6.5 数字电视的传输标准、技术分类及应用

 6.6 数字电视的用途和发展前景

 6.?数字音乐解读

 6.8 数字音乐产业存在的困扰

 6.9 中国数字音乐的发展

第7章 网络游戏和传播应用

 7.1 网络游戏技术和应用

 7.2 网络游戏的传播特性和应用

 7.3 网络游戏运营策划

 7.4 网络广告游戏的制作

第8章 网络广告的传播与设计

 8.1 网络广告发展简史

 8.2 flash动画和动画广告

 8.3 网络广告的设计制作

第9章 数字三维动画与应用

 9.1 数字动画概述

 9.2 数字三维动画的应用

 9.3 maya——数字动画新纪元

第10章 数字摄影摄像与应用

 10.1 数字摄像原理和应用

 10.2 数字摄影专业技术

 10.3 数字摄影机的选择和维护保养

 10.4 数字摄影的基础理论

 10.5 数字摄影的光线艺术

 10.6 数字摄影的布局构图

 10.7 数字摄影的四季景色拍摄

 10.8 夜景拍摄和运动拍摄

 10.9 数码相机的选择和维护保养

后记

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更新时间:2025/3/1 11:20:17