思维拓展游戏编委会编著的《智力课堂(探案游戏)》的亮点不仅仅是离奇的案情、耸人听闻的故事。通过完成书中的游戏,读者可以冲破思维定式,试着从不同的角度思考问题,不断地进行逆向思维、换位思考,从而提高观察力、注意力、创新力、决策力、记忆力、判断力、推理力、想象力、创造力、分析能力和逻辑推理的能力等,最大限度地锻炼读者的各种思维能力,在潜移默化中提高读者的智商与情商。
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书名 | 智力课堂(探案游戏) |
分类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
作者 | 思维拓展游戏编委会 |
出版社 | 吉林科学技术出版社 |
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简介 | 编辑推荐 思维拓展游戏编委会编著的《智力课堂(探案游戏)》的亮点不仅仅是离奇的案情、耸人听闻的故事。通过完成书中的游戏,读者可以冲破思维定式,试着从不同的角度思考问题,不断地进行逆向思维、换位思考,从而提高观察力、注意力、创新力、决策力、记忆力、判断力、推理力、想象力、创造力、分析能力和逻辑推理的能力等,最大限度地锻炼读者的各种思维能力,在潜移默化中提高读者的智商与情商。 内容推荐 《智力课堂(探案游戏)》作者们经过精心筛选,最终选择了200道故事经典、案件离奇的推理游戏。集侦探故事和思维游戏为一体,以训练侦探迷们的思维能力为目的,从不同角度展开推理,无论是孩子、学生、上班族、求职者、管理层,还是高智商的天才,都能从中找到适合自己的游戏,让读者感到自己才是真正的侦探。读者除了需拥有多方面的知识外同时必须还要细心寻找罪犯留下的各种蛛丝马迹,认真推敲分析,假设推断,用侦探犀利的目光、敏锐的职业感觉、超出常人的胆识、严谨的案例分析、精妙的推理分析,最终得出正确的答案……每桩案情都让侦探迷们欲罢不能,大呼过瘾,身临其境的去谱写自己侦探历程。《智力课堂(探案游戏)》由思维拓展游戏编委会编著。 目录 第一章 想象总维 1.不翼而飞的纸币 2.失车之谜 3.话中有话 4.豆腐能打伤人吗 5.富翁的财产 6.求救信号 7.移形换影 8.帅哥失踪了 9.免费辩护 10.珠宝抢劫案 11.魔术师的表演 12.制服女流氓 13.幻影 14.第一流杀手 15.狼狈为奸 16.女间谍失踪案 17.瘸腿兰姆 18.彦一夺刀 19.化学家的声明 20.卓别林智斗歹徒 21.黑老大被暗算 22.电梯里的故事 23.小丫头搬救兵 24.死而复生之谜 25.智认偷鸡贼 26.咖啡毒杀案 27.空罐头盒 28.无字状纸 29.狡猾的通缉犯 30.小木屋藏尸案 31.绣鞋风波 32.农夫做了个什么动作 33.智斗奸商 34.试胆量 第二章 抽象思维 1.车号谜团 2.木条的含义 3.“腊子桥” 4.“好好”的故事 5.马克吐温的道歉 6.少尉破密函 7.报警的数字 8.奇怪的算式 9.毛拉解难题 10.数字信 11.林肯的推理 12.秘密通道 13.织布匠智破哑谜 14.十四字状 15.接货时间 16.找到了6位数 17.河畔谋杀案 18.徐文长的“心”字 19.包公招贤捉罪犯 20.刀笔吏妙拟奏折 21.不求人 22.问路 第三章 形象思维 1.警长看到了什么 2.绸被破案 3.鱼缸的证言 4.邮票失窃 5.深夜劫案 6.刺客 7.珍珠被偷 8.郁金香之谜 9.宿营地命案 10.捣鬼的秘书 11.刘博士破案 12.空信封谜团 13.他在说谎 14.集邮家之死 15.照片的破绽 16.帐篷里的破绽 17.懒惰的人 18.甲板枪声 19.书房里的秘密文件 20.书房里的抢劫案 21.项链被窃 22.可口可乐提供的线索 23.狡猾的走私者 24.验查焚尸案 25.脸上的谎言 26.破窗而入 27.农场主遇害 28.伪造的遗书 29.撒谎的情人 30.侦探的头发谁来剪 31.月季花阴谋 32.智识假现场 33.奇诗 34.智查走私犯 35.一副对联 第四章 创新思维 1.奇怪的脚印 2.阿凡提愚弄国王 3.聪明的柯尔 4.登山队员 5.致命晚餐 6.谁偷了玉项链 7.暴露的罪行 8.劫机恶作剧 9.消失的脚印 10.消失的手枪 11.谋杀丈夫的妻子 12.小提琴手之死 13.轮胎痕迹 14.奇怪的侦探 15.招侦探 16.打杯子 17.智答大汗 18.猎人临终出难题 19.稀罕的菜肴 20.让轮胎瘪一点儿 21.女作家遇强盗 22.豪宅里的谋杀 23.夜半枪声 24.是否被“调包” 25.烧香命案 26.保龄球命案 27.毒菜单 28.顾维钧巴黎声明 29.烧烤谋杀案 30.郑板桥怪法惩人 31.刘伯温救工匠 32.钱到哪里去了 第五章 发散思维 1.羊和自杀者同谋 2.指纹破案 3.大作家的遗书 4.柯南智难刺客 5.故布疑阵 6.作案时间 7.露了马脚的伯克 8.不同的时间 9.飞出窗外的手枪 10.芝加哥美术馆的失窃案 11.不在场的证据 12.说谎的医生 13.时间作证 14.煤气爆炸之谜 15.图书馆里的黑影 16.电梯里的飞剑 17.愚蠢的徒弟 18.盯梢失败 19.第二现场 20.密室奇案 21.谜一样的绑票犯 22.枪响之后 23.两个案子一支枪 24.雪茄烟之谜 25.救生筏上的疑团 26.她在暗示什么 27.生日酒会之谜 28.突破封锁线 29.两名嫌疑犯 第六章 判断思维 1.三个嫌疑人 2.偶遇凶手 3.谁的伪钞 4.聪明的债主 5.深夜入侵者 6.侦探的疏忽 7.录音机里的留言 8.欲盖弥彰 9.凶手是谁 10.不攻自破的谎言 11.聪明的死刑犯 12.谁人作案 13.接头 14.白纸遗嘱 15.卫兵的智慧 16.发脾气的事故 17.总经理老婆之死 18.中断的足迹 19.电梯上的疑影 20.酒窖中的机械表 21.绑票者的真面目 22.发黑的银簪 23.骨灰盒里的钻石 24.失算的惯偷 25.大提琴手之死 26.武彦三郎的疏忽 27.火车抢劫疑案 28.谁杀了蒙面占卜师 29.国际刑警的难题 30.无情的船长 31.背上的子弹 第七章 缜密思维 1.一定不是猫叫 2.真假修女 3.神秘的凶案 4.珠宝被劫 5.西餐店的谋杀 6.教师之死 了.扑克占I、师被杀 8.三名拍戏的疑犯 9.林肯的亲笔信 10.日本刀杀人案 11.杀妻疑案 12.一字辨凶 13.盲人的遗嘱 14.逃窜路线 15.凶手就是他 16.柯南的推断 17.明信片戳破伪装 18.富家女之死 19.消失的凶器 20.无赖的马脚 21.迷幻药与色盲 22.拖延了的侦破 23.聪明的看更人 24.凶器藏在哪儿 25.谁是真凶 26.遇害的寡妇 27.冒牌丈夫 28.白纸破案 29.推理作家破案 30.鉴貌辨凶 31.一无所获 32.香烟的联想 33.列车上的讹诈案 34.照片的破绽 第八章 逻辑思维 1.警长判案 2.审讯嫌疑犯 3.河水能喝吗 4.火灾逃命器 5.律师们的供词 6.阿凡提猜珍珠 7.三个珠宝箱 8.藏宝图 9.黑老大的行踪 10.叽里咕噜 11.流氓·骗子·赌棍 12.嘉利与珍妮 13.博尔思岛上的抢劫案 14.红蓝眼睛之谜 15.不入歧途 16.谁是无辜者 17.划拳游戏 18.姻亲关系 19.谁是最佳专案小组 20.谁是凶手 21.杰克有罪吗 22.谁是罪犯 23.猜牌辨兄弟 24.查出真相 25.嫌犯的房间号 26.Bal和Da是什么意思 27.并非办案干练 28.祸起萧墙 29.警车去向 30.警局的作息规则 31.毒酒和美酒 32.琼斯警长的奖章 33.嫌疑犯与真凶 34.谁是哥哥 35.狱卒看守囚犯 第九章 认知思维 1.史前壁画 2.土人的笛声 3.吹牛侦探 4.奇怪的狗吠 5.埃菲尔铁塔的谜团 6.跑步脱险 7.毁灭证据 8.非同一般的狗 9.黑人姑娘的知识 10.女画家被刺之谜 11.智审德国间谍 12.越狱的囚犯 13.女驯兽师惨死 14.监禁在何处 15.走嘴的美术教师 16.美丽的伪证 17.吹牛大王的破绽 18.大丽花 19.脆弱的防盗玻璃 20.排除假象取情报 21.蜜蜂杀手 22.毒酒 23.锡制纽扣失踪案 24.识破假照片 25.墓石移位 26.被残杀的鸵鸟 27.黑色春天 28.玻璃镜中的凶手 29.熔珠破案 30.音乐家之死 31.汽车的声音 第十章 实践思维 1.珠宝失窃 2.智辨凶器 3.谁偷了文件 4.自杀疑云 5.没有双臂的特工 6.驯马师之死 7.谁报的案 8.一毛不拔 9.大胆的窃贼 10.伪造的自杀现象 11.雪地足迹 12.谁是凶手 13.姐夫遇害 14.揭穿谎言 15.录音机里的证据 16.难做的动作 17.认马妙法 18.虚假的证词 19.间谍小说家的离奇死亡 20.纰漏 21.借据丢失后 22.糊涂的警员 23.失窃的名画 24.来过的痕迹 25.手电筒的光 26.银碗中的头像 27.宝石藏在哪儿 答案 第一章 想象思维 第二章 抽象思维 第三章 形象思维 第四章 创新思维 第五章 发散思维 第六章 判断思维 第七章 缜密思维 第八章 逻辑思维 第九章 认知思维 第十章 实践思维 试读章节 1 不翼而飞的纸币 约瑟夫咖啡馆坐落在伦敦闹市区的一个拐角处,十字路口的好地方给约瑟夫带来了生意兴隆的好运气。但是一天夜里,一个小偷乘乱从现金抽屉里偷走200镑左右的纸币。不到30秒钟,约瑟夫就发现现金被窃,连忙打电话向警察局报案。 事情竟又十分凑巧,那个倒运的小偷刚逃离咖啡馆,跑出几十米远就碰上了迎面而来的巡警,巡警并不知道咖啡馆失窃的事情,他们只是见小偷形迹可疑,叫住他,作了例行公事的盘问。正盘问着,警察局办案的警察也赶到了。办案的警察认识这个小偷,在警察局的档案里,有这个小偷的名字。小偷名叫乔治,是个惯犯,警察当场对乔治进行了搜查,但乔治身上只有几个便士的零钱,尽管乔治犯有前科,但由于证据不足,警察只能将他放了。 这天晚上,在咖啡馆喝咖啡的还有位名叫褒丽的女记者,喜欢追根刨底的职业习惯使她对这个案子特别感兴趣。乔治为什么只偷纸币?而硬币却一个也没拿,这是为什么呢?取得第一手新闻原始资料的欲望使她开始了侦察活动……经褒丽调查,乔治当时没有同伙协助作案,他被释放以后和两天来再也没有到过约瑟夫咖啡馆,而是一直在家待着。乔治是独身一人,家里没有电话。假如窃贼肯定是乔治,难道他偷了钱,把钱藏在咖啡馆里一个不易找到的秘密地方了吗?这不可能,因为警察曾对咖啡馆进行了彻底的搜查。那钱到底到哪儿去了呢?难道真的不翼而飞了吗? 三天后,根据褒丽的线索,警察在乔治的家里找到了赃款。富有戏剧性的情节是,乔治是恰好当着警察的面得到这笔钱的。你知道他是怎么得到的吗? 2 失车之谜 雷蒙是一个嗜车如命的人。这年夏天的一个周末,他又驾着那辆名贵汽车。到一问高级咖啡屋去赴约。他把车子泊在附近的一个有老虎机的车位处,然后才走进咖啡屋。 在咖啡屋内,他和朋友商谈生意,正在兴高采烈之际,突然想起还没有向老虎机投币:恐怕接到告票,于是赶紧走出门外。当他走到车位处时,不觉呆住了,他的那辆名贵汽车,已经不知所踪,相信是被人偷走了。 雷蒙报警后,警方到场调查,发觉汽车被偷的情况很怪,因为附近行人往来频繁,窃贼不可能明目张胆地撬车门:而且这种车门十分牢固,普通人是不易撬开的:何况又没有钥匙,也不可能发动引擎,开动汽车。 那么,窃贼是用什么方法把汽车偷去,而又不引人注意呢? 3 话中有话 琳达打开了电视机,播音员正在播报一条消息:“今天19点左右,一名79岁的老人在街心公园遭抢劫后被枪杀。据目击者说,凶手穿绿色西装,请知情者速与警察局联系。”街心公园正在琳达住所附近,她感到害怕。正在这时,阳台上的门口突然出现了一个男子,身穿绿色西装,而且衣服上有血迹,琳达吓得脸都白了。 那人让琳达把手表和金戒指给他。这时。突然有人敲门。那人用枪顶着琳达的背,命令道:“到门口去,就说你已经睡下了,不能让他进来。”“谁呀?”琳达问道。“福尔警官。琳达小姐,你这儿没事吧?”听到这熟悉的声音,她内心平静了许多。“是的,”她答道。停了一会儿,她用稍大的声音说:“我哥也在问你好,警官!”“谢谢,晚安。”不一会儿,巡逻车开走了。 “干得不错,太妙了。”那人高兴地大口喝起酒来。突然,从阳台上的门里一下子冲进来许多警察。没等那人反应过来,就给他戴上了手铐。 “好主意,琳达小姐。你没事吧?”福尔警官关切地问道。请问,琳达的好主意是什么? 4 豆腐能打伤人吗 一个酒气熏天的男子,走进派出所投案,他哭哭啼啼地说道:“我刚才失手打伤了人。我和朋友酒后打赌,说可以用豆腐打伤人,他不相信,我就用豆腐把他打伤了。”警察不相信他:“你是喝得太多了说胡话!”男子说:“不是,真打伤了,不信,我带你们去看看。”男子带看警察来到一栋住所,只见客厅里躺着一个头破血流的男子,地上是一块碎了的豆腐,地毯也湿了一大片。 警察被弄糊涂了,难道豆腐真可以把人打伤吗? 5 富翁的财产 名探柯南受其老友一位百万富翁的临终嘱咐,把遗产交给富翁的弟弟。富翁是12岁离家出走的,与弟弟分手至今已经60年了,一个月前才知道弟弟在洛杉矶,但没有详细的地址。他交给柯南一张发了黄的照片,这是可以帮助找到他弟弟的唯一线索。照片上是两个男孩,摄于60年前,当时两个都是12岁。 柯南受托前往洛杉矶,并在报上登了寻人启事,说明此行的目的。承受大笔遗产是很诱人的事,不久,他住的旅馆外就聚集了数十位老翁。虽然柯南没见过富翁的弟弟,也不了解他的其他的情况,但他还是在这些人中找出了遗产的继承人。 柯南是怎样认出的呢? 6 求救信号 初春时节,西伯利亚仍然是寒气袭人,美国特务史密夫在那里执行任务时,失手被擒,其后被关在高原上的木屋内。木屋的囚室内没有纸、笔、手电筒,就只有一扇窗、一张床、一台冰箱及一罐汽水。但在晚上,史密夫就利用囚室内的设备。发出了求救信号,通知同伴来救援。最后,他成功地逃脱掉了。史密夫是如何发出求救信号的呢? 7 移形换影 有一天晚上,盗牛贼出现了。但不巧得很,却让牧场主人发现了行踪,盗牛贼见形迹败露,只得落荒而逃。牧场主人骑快马追赶,没想到小偷跑得比他还快,不一会。就消失在茫茫麦田里。牧场主人下马一看,田埂上尽是牛蹄印。 “岂有此理,这个小偷原来是骑牛来的,难怪找不到人的脚印。啊! 12-14 序言 探案游戏不仅开发智力、丰富想象,而且还拓展人们的视野,活化人们的思维,能强人们的逻辑推理能力,多做探案推理游戏好处多多。 本书作者们经过精心筛选,最终选择了200道故事经典、案件离奇的推理游戏。集侦探故事和思维游戏为一体,以训练侦探迷们的思维能力为目的,从不同角度展开推理,无论是孩子、学生、上班族、求职者、管理层,还是高智商的天才,都能从中找到适合自己的游戏,让读者感到自己才是真正的侦探。读者除了需拥有多方面的知识外同时必须还要细心寻找罪犯留下的各种蛛丝马迹,认真推敲分析,假设推断,用侦探犀利的目光、敏锐的职业感觉、超出常人的胆识、严谨的案例分析、精妙的推理分析,最终得出正确的答案……每桩案情都让侦探迷们欲罢不能,大呼过瘾,身临其境的去谱写自己侦探历程。 本书的亮点不仅仅是离奇的案情、耸人听闻的故事。通过完成书中的游戏,读者可以冲破思维定式,试着从不同的角度思考问题,不断地进行逆向思维、换位思考,从而提高观察力、注意力、创新力、决策力、记忆力、判断力、推理力、想象力、创造力、分析能力和逻辑推理的能力等,最大限度地锻炼读者的各种思维能力,在潜移默化中提高读者的智商与情商。 希望本书的出版能满足更多侦探迷们的需求。 |
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