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书名 动漫创意产业概论(高等学校动漫类规划教材)
分类 文学艺术-艺术-戏剧影视
作者 金元浦
出版社 高等教育出版社
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简介
目录

第一编

 第1章 动漫创意产业的基本问题

 第2章 动漫创意产业发展史

第二编

 第3章 动没创意产业的产品开发

 第4章 动漫创意产品的市场营销

 第5章 动漫创意产品的发行与播出

 第6章 周边产品

 第7章 下游产业

 第8章 动漫创意产业盈利模式

第三编

 第9章 新媒体动漫

 第10章 动漫创意产业的法规、人才培养与集聚区

 第11章 动漫创意产业的实践应用

参考文献

后记

内容推荐

金元浦主编的《动漫创意产业概论》清晰厘定了动漫创意产业的基本概念、学科定位、产业研究史、产业链结构,在对比动漫创意产业的日韩模式和欧美模式的基础上,详细介绍世界动漫创意产业的发展历程及其特点;对动漫创意产业的产业要素、产业链进行深入分析,探讨产品开发、市场营销、发行与播出、周边产品、下游产业及盈利模式等细微环节;还介绍动漫产业的法规、人才培养与集聚区建设,以及动漫创意产业的最新实践应用,如新媒体动漫、手机动漫、网络动漫、版权保护等内容。本书特别推出多层次的“大动漫”产业观,为其进一步开拓发展开辟了广阔前景。

《动漫创意产业概论》每一章都由本章概要、学习目标、关键词、正文、相关链接、延伸阅读、思考题、讨论题等几部分构成。书中提供的相关链接、延伸阅读以及文末参考文献,可供读者扩大视野,加深理解之用;丰富的个案研究范倒对于理解抽象的理论具有事半功倍的效果。

本书可供高等学校动漫类专业或文化产业专业作为教材使用,也可供动漫爱好者,从业者及其他相关人员阅读。

编辑推荐

金元浦主编的《动漫创意产业概论》内容介绍:动漫创意产业在全球的勃兴,已成为不可否认的事实。动漫,一个最初仅仅被视为面向孩童的游戏,经过长达百年的发展,从小到大,由弱到强,茁壮成长,不断向四周扩展、延伸,成为了新的经济业态。作为文化创意产业的重要部类,它不仅是传统动漫产业发展创新的更高形态,也是文化产业调整升级和产业管理突破原有边界的必然结果。

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更新时间:2025/5/3 5:48:13