第1章 概述
1.1 网格计算
1.2 多媒体网格
1.3 云计算与多媒体网格
1.4 物联网与多媒体网格
第2章 安全技术
2.1 基本安全技术
2.1.1 密码学
2.1.2 公钥密码学
2.2 网格安全设施
2.2.1 数字证书
2.2.2 相互认证
2.2.3 保密与私钥
2.2.4 代理和单点登录
2.3 流媒体安全技术
2.3.1 流媒体的保密性
2.3.2 认证、完整性和重放
2.3.3 密钥管理
2.4 多媒体网格安全技术
第3章 多媒体通信标准与框架
3.1 协议和标准
3.1.1 流媒体传输与控制协议RTP/RTCP
3.1.2 实时流媒体协议
3.1.3 消息总线协议
3.1.4 会话通告协议
3.1.5 会话描述协议
3.1.6 会话初始化协议
3.2 视频通信平台
3.2.1 视频采集和传输
3.2.2 视频接收和解码
3.2.3 视频渲染
3.2.4 高清视频通信
3.3 语音通信平台
3.3.1 基于发送方的受损音频流修复
3.3.2 基于接收方的受损音频流修复
3.3.3 其他特色技术
3.4 Java多媒体框架
3.4.1 时间模型
3.4.2 管理器模型
3.4.3 事件模型
3.4.4 数据模型
3.4.5 控制对象
3.4.6 用户接口组件
3.4.7 实时数据传输与控制
3.4.8 RTP会话管理
3.4.9 RTP事件
3.4.10 RTP数据管理
3.4.11 RTP流的收发
3.5 DirectShow多媒体框架
3.5.1 体系架构
3.5.2 滤图及其组件
3.5.3 滤图的建立
3.5.4 数据流
3.5.5 事件通知
3.5.6 时间与时钟
3.5.7 动态滤图
3.6 QuickTime多媒体框架
3.6.1 系统架构
3.6.2 Movie数据对象
3.6.3 流化、广播和渐进下载
3.7 GStreamer多媒体框架
3.8 Android多媒体框架
第4章 即时消息与临境技术
4.1 XMPP系统架构
4.2 XMPP的分布性和寻址
4.3 XMPP通信协议
4.4 XMPP实例
第5章 多媒体网格通信网桥
5.1 Access Grid多会话网桥
5.2 QuickBridge组播网桥
5.3 VRVS-Access Grid虚拟网关
5.4 EVO-Access Grid通信网桥
5.5 IOCOM Grid网桥服务器
5.6 Telco网桥
第6章 多媒体会话录制
6.1 系统配置
6.2 会议录制
6.3 记录回放
6.4 文件编辑
6.5 数据流过滤
6.6 录制加密
6.7 自主计时器
第7章 网格共享与协同
7.1 系统架构
7.2 客户对象
7.3 状态信息
7.4 数据对象
7.5 事件管理
7.6 虚拟数据存储
7.7 界面设计
7.8 精选实例
7.8.1 网格文件系统
7.8.2 图像共享
7.8.3 协作制图
7.8.4 协同演示
7.8.5 网站共览
7.8.6 数据分析与可视化
第8章 网格服务
8.1 概述
8.2 服务模型
8.3 服务能力
8.4 协商与匹配
8.5 SOAP服务接口
8.6 精选实例
8.6.1 视频选择器
8.6.2 音频选择器
8.6.3 远程命令执行
8.6.4 电影流服务
8.6.5 远程桌面共享
8.6.6 远程机器人控制
第9章 网格Portal技术
9.1 基本Web Portal技术
9.2 网格Portal项目PAG
9.3 网格Portal主要特征
9.4 网格Portal关键技术
第10章 多媒体网格的质量保证
10.1 质量评测协议
10.2 质量评测与改进
10.2.1 声音评测
10.2.2 视频评测
10.2.3 网络评测
10.2.4 即时消息评测
10.2.5 共享应用评测
缩略词
参考文献