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书名 WinSock网络编程经络
分类 计算机-操作系统
作者 张会勇
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

《WinSock网络编程经络》编著者张会勇。

书的内容总体上分为两大部分:网络基础和程序设计。

网络基础部分先让大家知道什么是网络,它的功能是什么,网络的分类、交换技术及参考模型。有了总体的认识后,重点讲解互联网中被广泛使用的TCP/IP协议,它是整个互联网得以运行的基础。书中会说明TCP/IP协议的标准化过程、模型、架构等。随后在相关章节中分别介绍TCP/IP每一层所使用的协议。

程序设计部分先介绍WinSock的基础知识,WinSock的版本、与BSD socket的差别、编程模型,再介绍一些常用的转换函数及域名解析,这些是后面程序设计最常用的工具函数。接下来的几章是根据WinSock的特性分别讲解,如TCP、UDP、原始套接口、多播、广播等,每一章都是先介绍基本原理,再给出例子程序,并对程序做详细的说明。

内容推荐

《WinSock网络编程经络》编著者张会勇。

《WinSock网络编程经络》内容提要:本书用WinSock作为开发工具,以典型应用和标准协议为示例,向您介绍如何进行各种网络应用程序的设计,不仅实现了客户端程序,也实现了服务器程序。用尽量简洁的代码揭示这些应用程序的本质,对WinSock的不同特性做了详细的分析。  

选择的主要协议有:Echo、Ping、Traceroute、Daytime、Bootp、MSG、SNTP、Finger、HTTP、FTP等,这些协议曾伴随过一代程序员努力探索的时光,今天又像老朋友一样一个个地从远方向你走来。它们有的已经隐藏了踪迹,成了一段尘封的历史;有的引入新的机制,通过版本更新,仍被广泛使用。

无论如何,了解它们的设计原理、工作流程、通信机制能让你对WinSock网络程序设计有更深入的解读。学习、研究Internet中成熟的网络协议,是你技术上不断进步的基石,向上攀登的阶梯。

目录

第1章 Echo客户/服务器程序 1

1.1 简介 1

1.2 网络结构模型 1

1.2.1 集中式系统 1

1.2.2 分布式系统 2

1.3 Echo客户程序 5

1.4 Echo服务器程序 9

1.6 小结 12

1.6 术语对照 12

第2章 TCP/IP体系结构 13

2.1 术语 13

2.2 历史 15

2.3 模型 19

2.3.1 网络接口层 19

2.3.2 网络层 20

2.3.3 传输层 20

2.3.4 应用层 21

2.4 架构 21

2.5 数据的长征 23

2.5.1 数据封装 23

2.5.2 数据分用 25

2.6 标准化 26

2.6.1 互联网标准 27

2.6.2 当前最好的实践 28

2.6.3 非标准跟踪规范 28

2.6.4 标准化过程 29

2.7 小结 29

2.8 术语对照 30

第3章 互联网协议——IP 31

3.1 简介 31

3.2 设计思想 31

3.3 操作模型 32

3.4 主要功能 33

3.5 数据报格式 34

3.6 校验和程序 37

3.7 实际数据 39

3.8 小结 39

第4章 用户数据报协议——UDP 41

4.1 简介 41

4.2 主要功能 42

4.3 数据报格式 43

4.4 校验和 43

4.5 主要应用 44

4.5.1 多播或广播通信 45

4.5.2 简短的请求/应答交换 45

4.5.3 效率高于可靠性的应用 46

4.5.4 轻量级通信协议 46

4.6 实际数据 49

4.7 小结 49

4.8 术语对照 49

第5章 传输控制协议——TCP 51

5.1 简介 51

5.2 历史和标准 51

5.3 主要功能 53

5.3.1 数据封装和传输 53

5.3.2 可靠性 53

5.3.3 流量控制 54

5.3.4 拥塞避免 54

5.3.5 多路复用 54

5.3.6 连接管理 54

5.4 数据格式 55

5.4.1 源端口和目的端口 55

5.4.2 序号 55

5.4.3 确认号 56

5.4.4 数据偏移 56

5.4.5 控制位 56

5.4.6 窗口 56

5.4.7 校验和 56

5.4.8 紧急指针 57

5.4.9 选项 57

5.5 实际数据 57

5.6 小结 58

5.7 术语对照 58

第6章 TCP连接管理 60

6.1 简介 60

6.2 TCP有限状态机 60

6.3 建立连接 61

6.3.1 连接目的 62

6.3.2 三次握手 63

6.3.3 同时打开 64

6.4 关闭连接 65

6.4.1 正常关闭 65

6.4.2 同时关闭 67

6.5 初始序号选择 67

6.6 TIME-WAIT状态 67

6.7 平静时间 68

6.8 小结 68

6.9 术语对照 69

第7章 ICMP协议 70

7.1 简介 70

7.2 报文的类型 71

7.3 Echo请求和应答 73

7.4 目的不可达 74

7.5 源抑制 75

7.6 重定向 75

7.7 路由通告与请求 76

7.7.1 路由器行为 77

7.7.2 主机行为 77

7.8 超时 77

7.9 参数问题 78

7.10 时间戳请求和应答 78

7.11 地址掩码请求和应答 79

7.12 实际数据 79

7.13 小结 80

第8章 多播 81

8.1 简介 81

8.2 报文格式 82

8.2.1 查询报文 82

8.2.2 报告报文 84

8.3 协议实现 85

8.3.1 加入主机组 86

8.3.2 成员关系查询 86

8.3.3 成员关系报告 86

8.4 状态转换 86

8.5 支持多播的级别 87

8.6 多播地址 88

8.7 多播地址映射到以太网地址 89

8.8 单播、广播、多播 90

8.9 实际数据 90

8.10 小结 91

8.11 术语对照 92

第9章 socket基本概念 93

9.1 基本概念 93

9.1.1 协议簇和地址簇 93

9.1.2 端口 93

9.1.3 地址 94

9.2 socket历史 94

9.3 WinSock简介 95

9.4 WinSock与Berkeley socket的区别 96

9.4.1 头文件和库文件 96

9.4.2 开始和退出 97

9.4.3 句柄数据类型 99

9.4.4 错误码 100

9.4.5 重命名的函数 101

9.5 WinSock I/O模式 101

9.5.1 阻塞I/O 101

9.5.2 非阻塞I/O 102

9.5.3 重叠I/O 102

9.5.4 同步与异步 103

9.6 小结 105

第10章 网络地址 106

10.1 IP地址分类 106

10.2 子网编址 108

10.3 特殊IP地址 108

10.3.1 全“0”的解释 108

10.3.2 全“1”的解释 109

10.3.3 环回地址 109

10.3.4 私有IP地址 110

10.4 地址管理 110

10.5 地址耗尽的解决 111

10.5.1 NAT 111

10.5.2 IPv6 112

10.6 地址映射 112

10.7 ARP的封装 113

10.8 ARP分组格式 113

10.9 实际数据 115

10.10 小结 116

10.11 术语对照 116

第11章 转换函数 117

11.1 数据表示约定 117

11.2 字节序 118

11.3 判断字节序程序 119

11.4 网络字节序 120

11.5 通用socket地址结构 121

11.6 IPv4地址结构 122

11.7 IP地址与ASCII间的转换 122

11.8 转换函数实现 123

11.9 小结 127

第12章 同步名字解析 128

12.1 域名系统简介 128

12.1.1 资源记录 128

12.1.2 解析器 128

12.1.3 名字服务器 129

12.2 域名系统模型 129

12.3 gethostbyname 130

12.4 gethostbyaddr 132

12.5 gethostname 132

12.6 主机查询程序 133

12.7 getservbyname和

getservbyport 135

12.8 服务查询程序 137

12.9 getprotobyname和getprotobynumber 138

12.10 协议查询程序 139

12.11 小结 141

第13章 异步名字解析 142

13.1 Windows程序设计 142

13.2 主机异步查询函数 144

13.3 服务和协议异步函数 146

13.4 WSACancelAsyncRequest 148

13.5 域名查询程序 148

13.6 其他查询程序 154

13.7 小结 154

第14章 UDP程序设计 155

14.1 简介 155

14.2 socket 156

14.3 bind 157

14.4 测试bind程序 158

14.5 sendto 159

14.6 recvfrom 160

14.7 closesocket 161

14.8 Daytime客户端程序 163

14.9 Daytime服务器程序 165

14.10 小结 166

第15章 TCP套接口函数 167

15.1 简介 167

15.2 connect 168

15.3 listen 170

15.4 accept 171

15.5 send 172

15.6 recv 173

15.7 shutdown 174

15.8 getpeername 176

15.9 getsockname 176

15.10 小结 177

第16章 Web客户/服务器程序 178

16.1 简介 178

16.2 Web的组成 179

16.3 HTML 180

16.4 HTTP历史 182

16.5 HTTP通信模型 183

16.6 HTTP消息格式 183

16.7 HTTP方法 184

16.8 HTTP状态码 185

16.9 HTTP示例 185

16.10 HTTP服务器程序 186

16.11 HTTP客户端程序 193

16.12 小结 196

16.13 术语对照 197

第17章 独家秘籍——原始套接口 198

17.1 你从哪里来 198

17.2 编程接口 199

17.3 输出处理 200

17.4 输入处理 200

17.5 原始套接口的限制 202

17.6 Ping程序 204

17.7 术语对照 213

第18章 Traceroute程序实现 214

18.1 简介 214

18.2 文件组织 215

18.3 TraceRoute.h文件 216

18.4 TraceRoute.c文件 218

18.5 小结 227

第19章 I/O多路复用——select函数 229

19.1 简介 229

19.2 select函数 233

19.3 MSP原理 235

19.4 MSP服务器 236

19.5 MSP客户端 243

19.6 小结 249

第20章 套接口选项 250

20.1 简介 250

20.2 ioctlsocket函数 250

20.3 getsockopt和setsockopt函数 252

20.4 基本选项 253

20.5 协议相关选项 256

20.6 获取选项默认值 258

20.7 选项IP_HDRINCL示例 262

20.8 小结 266

20.9 术语对照 267

第21章 广播 268

21.1 简介 268

21.2 广播地址 268

21.3 广播作用 269

21.4 广播通信 270

21.5 Bootstrap协议 271

21.6 服务器程序 273

21.7 客户端程序 277

21.8 小结 282

21.9 术语对照 282

第22章 多播 283

22.1 简介 283

22.2 多播通信 284

22.3 编程原理 286

22.4 多播选项 288

22.5 简单网络时间协议 289

22.6 SNTP服务器程序 293

22.7 SNTP客户端程序 301

22.8 小结 306

22.9 术语对照 306

第23章 WinSock异步编程 307

23.1 简介 307

23.2 WSAAsyncSelect 307

23.3 Finger协议 312

23.4 Finger服务器 313

23.5 Finger客户端程序 321

23.6 小结 329

第24章 文件传输协议 330

24.1 简介 330

24.2 FTP模型 331

24.3 控制流程 332

24.3.1 建立控制连接 333

24.3.2 登录序列 334

24.3.3 数据连接 335

24.4 数据存储和表示 338

24.4.1 数据类型 338

24.4.2 格式控制 338

24.4.3 数据结构 339

24.4.4 传输模式 339

24.5 命令 340

24.6 FTP应答 342

24.7 通信实例 345

24.8 小结 346

24.9 术语对照 346

第25章 FTP协议程序 347

25.1 总体结构 347

25.2 状态控制 348

25.3 FtpProt.h文件 349

25.4 协议实现FtpProt.c 351

25.5 小结 368

第26章 FTP界面程序 369

26.1 简介 369

26.2 FtpClnt.h文件 370

26.3 用户界面FtpClnt.c 373

26.4 日志文件FtpTrc.c 389

26.5 小结 390

结束语 369

参考文献 392

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更新时间:2025/4/22 15:07:58