Visual Basic是微软公司推出的一种可视化应用程序开发工具,是一种面向对象的程序设计语言,具有使用方便、简单易学、功能丰富等特点。
由马国光编著的《Visual Basic程序设计》以Visual:Basic 6.0中文版为背景,以程序设计为主线,将常用控件的介绍融入到适合应用的章节中。全书共11章,内容包括:Visual Basic开发环境、程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、数据文件、图形处理、界面设计和数据库技术等。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | Visual Basic程序设计(计算机应用21世纪高等学校规划教材) |
分类 | |
作者 | 马国光 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 Visual Basic是微软公司推出的一种可视化应用程序开发工具,是一种面向对象的程序设计语言,具有使用方便、简单易学、功能丰富等特点。 由马国光编著的《Visual Basic程序设计》以Visual:Basic 6.0中文版为背景,以程序设计为主线,将常用控件的介绍融入到适合应用的章节中。全书共11章,内容包括:Visual Basic开发环境、程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、数据文件、图形处理、界面设计和数据库技术等。 内容推荐 由马国光编著的《Visual Basic程序设计》在结构上以程序设计为主线,通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic的基础知识,循序渐进地介绍了程序设计基础及面向对象的程序设计方法。《Visual Basic程序设计》基本概念清晰,通俗易懂,例题丰富,在介绍编程技术的同时,还着重讲解了有关程序设计的基本概念和方法。《Visual Basic程序设计》注重技能培养,同时兼顾全国计算机等级考试,各章均附有习题。本书可作为非计算机专业学生的“计算机语言”课程教材,也可作为学习Windows编程的入门教材。 目录 第1章 Visual Basic开发环境 1.1 认识Visual Basic 1.1.1 Visual Basic的发展过程 1.1.2 Visual Basic的特点 1.1.3 VB的启动和退出 1.2 Visual Basic集成开发环境 1.2.1 主窗口 1.2.2 工具箱和控件 1.2.3 其他窗口 1.3 简单Visual Basic应用程序设计 1.3.1 设计VB应用程序的步骤 1.3.2 控件的画法 1.3.3 应用程序举例 1.4 对象和事件的基本概念 1.4.1 对象及其属性、方法和类 1.4.2 事件、事件过程及事件驱动 1.5 工程管理 1.5.1 工程中的文件 1.5.2 创建、打开和保存工程 1.5.3 添加、删除和保存文件 1.5.4 生成可执行文件 1.6 帮助系统的使用 习题1 第2章 程序设计基础 2.1 数据类型 2.2 常量与变量 2.2.1 常量和变量的命名规则 2.2.2 常量 2.2.3 变量 2.3 表达式 2.3.1 算术表达式 2.3.2 字符串表达式 2.3.3 关系表达式 2.3.4.逻辑表达式 2.3.5 运算符优先顺序 2.4 常用内部函数 2.4.1 数学函数 2.4.2 字符串函数 2.4.3 日期和时间函数 2.4.4 类型转换函数 2.5 程序代码编写规则 2.5.1 代码书写规则 2.5.2 结构化程序的基本结构 习题2 第3章 顺序结构程序设计 3.1 赋值语句 3.2 注释、结束与暂停语句 3.3 使用Print方法输出数据 3.3.1 Print方法 3.3.2 特殊打印格式 3.4.窗体 3.4.1 窗体的基本属性 3.4.2 窗体的事件 3.4.3 窗体的方法 3.4.4 多窗体 3.5 基本控件 3.5.1 控件的通用属性 3.5.2 命令按钮 3.5.3 标签 3.5.4 文本框 3.5.5 焦点与Tab键序 3.6 使用对话框 3.6.1 输入对话框 3.6.2 消息对话框 3.7 程序举例 习题3 第4章 选择结构程序设计 4.1 条件语句 4.1.1 If...Then语句 4.1.2 If...Then...Else语句 4.1.3 块结构If语句 4.1.4 If函数 4.1.5 条件语句的嵌套 4.2 多分支语句 4.3 选择性控件 4.3.1 单选按钮 4.3.2 复选框 4.3.3 框架 4.4 计时器控件 习题4 第5章 循环结构程序设计 5.1 循环语句 5.1.1 ForNext循环语句 5.1.2 Do...Loop循环语句 5.1.3 WhileWend语句 5.1.4 循环出口语句 5.1.5 闲置循环与DoEvents语句 5.2 多重循环 5.3 列表框与组合框和滚动条 5.3.1 列表框 5.3.2 组合框 5.3.3 滚动条 5.4 程序举例 习题5 第6章 数组 6.1 数组的概念 6.1.1 下标变量 6.1.2 数组的概念 6.1.3 数组的维数 6.1.4 数组元素的存放 6.1.5 数组的形式 6.2 固定数组 6.2.1 数组的声明 6.2.2 数组的应用 6.2.3 字符串数组 6.2.4 变体类型数组 6.2.5 记录数组 6.3 动态数组 6.4 For Each...Next循环 6.5 控件数组 6.5.1 控件数组的概念 6.5.2 控件数组的建立 6.5.3 控件数组的使用 习题6 第7章 过程 7.1 通用过程 7.1.1 Sub过程 7.1.2 Function过程 7.2 参数传递 7.2.1 形参和实参 7.2.2 按地址传递和按值传递 7.3 过程的嵌套与递归调用 7.3.1 过程的嵌套调用 7.3.2 过程的递归调用 7.4 变量的作用范围 7.4.1 代码模块的概念 7.4.2 变量的作用域 7.4.3 变量的生存期 7.5 多窗体与Sub Main过程 7.5.1 多窗体处理 7.5.2 Sub Main过程 7.6 键盘和鼠标事件 7.6.1 键盘事件 7.6.2 鼠标事件 7.6.3 拖放操作 7.7 程序举例 习题7 第8章 数据文件 8.1 数据文件概述 8.1.1 数据文件的结构 8.1.2 文件分类 8.1.3 文件处理的一般步骤 8.1.4 文件的打开与关闭 8.1.5 相关语句和函数 8.2 文件输入输出 8.2.1 访问顺序文件 8.2.2 访问随机文件 8.2.3 访问二进制文件 8.3 文件基本操作 8.4 文件系统控件 习题8 第9章 图形处理 9.1 图形方法 9.1.1 图形坐标系 9.1.2 颜色函数和图形方法 9.1.3 绘图语句与Paint事件 9.2 显示图片 9.2.1 直接加载图片到窗体 9.2.2 使用图片框控件 9.2.3 使用图像框控件 9.3 图形控件 习题9 第10章 应用程序界面设计 10.1 菜单设计 10.1.1 菜单编辑器 10.1.2 下拉式菜单 10.1.3 菜单项的控制 10.1.4 菜单项的增减 10.1.5 弹出式菜单 10.2 工具栏和状态栏 10.2.1 ActiveX控件简介 10.2.2 工具栏设计 10.2.3 状态栏设计 10.2.4 ImageList控件 10.3 对话框设计 10.3.1 自定义对话框 10.3.2 通用对话框 习题10 第11章 数据库技术 11.1 数据库的基本概念 11.1.1 关系数据库的结构 11.1.2 数据库的分类 11.1.3 访问数据库的方法 11.2 Access数据库的建立和维护 11.2.1 建立数据库 11.2.2 建立数据表及修改数据表结构 11.2.3 输入数据 11.2.4 数据库文件加读写密码 11.3 结构化查询语言SQL 11.3.1 数据定义语言 11.3.2 数据操纵语言 11.3.3 查询记录命令 11.4 使用:Data控件访问数据库 1 1.4.1 添加Data控件 11.4.2 Data控件的属性、方法和事件 11.4.3 数据绑定控件 11.4.4 Data控件使用 11.4.5 Data控件使用实例 11.5 DAO数据对象访问技术 11.5.1 用DAO访问数据库 11.5.2 DAO编程实例 11.6 ADODC控件访问数据库 11.6.1 创建ADODC控件 11.6.2 ADODC控件的主要属性、事件和方法 11.6.3 ADODC控件访问数据库实例 11.7 ADO对象访问数据库 11.7.1 ADO对象 11.7.2 ADO对象访问数据库实例 习题11 参考文献
|
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。