第1章 Rhino软件与计算机辅助工业设计
1.1 计算机辅助工业设计的发展情况
1.1.1 计算机辅助工业设计内涵
1.1.2 计算机辅助工业设计技术发展状况
1.2 Rhino软件及应用
1.2.1 Rhino软件概述
1.2.2 Rhino的特点
1.2.3 Rhino软件在工业设计中的应用
1.3 Rhino 4.0基本应用讲解
1.3.1 常规厲性设置
1.3.2 基本操作
1.3.3 变换面板的其他操作
1.3.4 点编辑
1.3.5 综合分析操作
1.4 本章小结
第2章 分叉型曲面产品建模
2.1 户外音乐摇椅产品建模
产品介绍
建模思路分析
制作流程分析
2.1.1 主体部分建模
Step 01 主体部分曲线绘制
Step 02 主体模型创建
Step 03 画线细节调整
Step 04 主体双轨放样
Step 05 底部细节调整
Step 06 中间部分处理
Step 07 中间部分补面
Step 08 上部造型处理
Step 09 头部和主体融合
Step 10 图层编排
2.1.2 音乐播放器部分建模
Step 01 画出播放器轮廓
Step 02 处理中间鼓出部分
Step 03 刻画左边3个小圓形状部分
Step 04 建出缝隙
Step 05 主体音乐插孔画线
Step 06 做缝隙
Step 07 中间喇叭部分建模
Step 08 处理喇叭部分细节
Step 09 主体弯曲处理
2.1.3 拉手部分建模
Step 01 逐渐连接座椅部分画线
Step 02 接头部分建模
Step 03 下部连接接头建模
Step 04 处理连接把手主体
Step 05 编辑连接部分造型
Step 06 形状调点操作
Step 07 处理下半部分
Step 08 处理连接部分的融合
Step 09 处理拉手的下半部分
Step 10 接头附件建模
2.1.4 中间凳子部分建模
Step 01 凳子主体建模
Step 02 凳子表面形状处理
Step 03 中间挖洞处理
Step 04 处理凳子和拉手的结合部分线条
Step 05 通过线条建构放样曲面
Step 06 处理连接
Step 07 两部分镜像和细节处理
2.2 锯子产品建模
产品介绍
建模思路分析
制作流程分析
2.2.1 主体部分建模
Step 01 利用背景图画线
……
第3章 圆柱形主体曲面产品建模
第4章 凹陷曲面产品建模
第5章 表面多凸凹细节产品建模
第6章 Cinema 4D R11渲染实例
第7章 V-ray for Rhino渲染实例