《C语言程序设计实用教程》主要以TC 2.0为背景,介绍利用C语言进行程序设计的方法。在编写过程中,编者根据多年来的教学经验,合理安排教学内容;在叙述方法上尽量做到通俗易懂、深入浅出,充分考虑到学生的知识层次和接受水平。书中每章均有精心设计的习题和实训,大部分例题都设有题后思考,引导学生积极思考,开拓思维:习题内容知识点全面、题量适中、题型多,并且配有详细的参考答案;实训部分配有适当的实训指导。本书通过大量的例题、习题以及实训,帮助学生循序渐进地学习C语言,促使其尽快理解、消化和掌握各章节的内容。本书龚民任主编。
《C语言程序设计实用教程》从实用的角度出发,本着深入浅出、注重实践的原则,详细介绍了C语言程序设计的基本概念和方法,主要内容包括C语言的数据类型及运算、输入/输出、选择与循环结构、数组、函数、指针、预处理、结构类型与文件操作等。
本书内容由浅入深,示例丰富,每章均提供了相当数量的习题供读者练习。
《C语言程序设计实用教程》可作为高职高专院校计算机程序设计的学习教材,也可作为程序设计爱好者的自学教材。本书龚民任主编。
第1章 C语言概述
1.1 C语言的发展简史
1.1.1 程序设计语言
1.1.2 C语言的发展
1.2 C语言的特点
1.2.1 C语言简洁紧凑,使用方便灵活
1.2.2 C语言数据结构丰富
1.2.3 C语言运算符丰富
1.2.4 C语言是结构化的语言
1.2.5 C语言是模块化的语言
1.2.6 程序可移植性好,代码执行效率高
1.3 C语言程序的构成和书写习惯
1.3.1 C语言程序的构成
1.3.2 C语言程序的书写习惯
1.4 C语言应用程序的编译与运行
1.4.1 C语言应用程序的处理流程
1.4.2 Turbo C 2.0上机环境介绍
1.4.3 Visual C++6.0上机环境简介
习题
实训一
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的基本数据类型
2.1.1 整型
2.1.2 浮点型
2.1.3 字符型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.2.3 标识符
2.3 运算符与表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 赋值运算符与赋值表达式
2.3.3 关系运算符与关系表达式
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 其他运算符
2.3.7 运算符的优先级和结合性
习题
实训二
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言的语句和输入/输出的概念
3.1.1 C语言的语句
3.1.2 输入/输出的概念
3.2 数据的输出
3.2.1 格式化输出函数printf
3.2.2 单个字符输出函数putchar
3.3 数据的输入
3.3.1 格式化输入函数scanf
3.3.2 单个字符输入函数getchar
3.3.3 字符输入函数getch
3.4 顺序结构程序设计综合应用
3.4.1 顺序结构程序设计
3.4.2 应用举例
习题
实训三
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句
4.1.1 if语句的三种形式
4.1.2 if语句的嵌套
4.1.3 条件运算符
4.2 switch语句
4.3 程序设计举例
习题
实训四
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句和do…while语句
5.1.1 while语句
5.1.2 do…while语句
5.2 for语句
5.2.1 for语句的一般格式
5.2.2 执行过程
5.2.3 几种循环语句的比较
5.3 循环的嵌套
5.4 break语句和continue语句
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 循环结构程序设计综合应用
习题
实训五
第6章 数组
6.1 数组概述
6.2 一维数组
6.2.1 一维数组的定义
6.2.2 一维数组的引用
6.2.3 一维数组的初始化
6.2.4 一维数组的应用举例
6.3 二维数组
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组的引用
6.3.3 二维数组的初始化
6.3.4 二维数组的简单应用
6.4 字符数组与字符串
6.4.1 字符数组的定义
6.4.2 字符数组的初始化
6.4.3 字符数组的引用
6.4.4 字符串与字符串函数
6.4.5 字符数组与字符串函数的简单应用
习题
实训六
第7章 函数
7.1 函数概述
7.2 函数的定义
7.2.1 无参函数的定义
7.2.2 有参函数的定义
7.2.3 函数设计的实用方法
7.3 函数的调用
7.3.1 函数的调用
7.3.2 函数原型说明
7.3.3 函数的定义、调用以及函数声明的比较
7.3.4 函数间数据传递
7.4 函数的嵌套与递归调用
7.4.1 函数的嵌套调用
7.4.2 函数的递归调用
7.5 数组作为函数的参数
7.5.1 数组元素作为函数的参数
7.5.2 数组名作为函数的参数
7.6 局部变量与全局变量
7.6.1 局部变量
7.6.2 全局变量
7.7 变量的存储类别
7.7.1 自动变量(auto)
7.7.2 静态变量(static)
7.7.3 外部变量(cxtcm)
7.7.4 寄存器变量(register)
习题
实训七
第8章 指针
8.1 指针的概念
8.1.1 地址
8.1.2 指针
8.1.3 指针变量
8.2 指针变量的定义与运算
8.2.1 指针变量的定义
8.2.2 指针变量的运算
8.3 指针变量作函数参数
8.4 数组与指针
8.4.1 指向数组元素的指针
8.4.2 通过指针引用数组元素
8.4.3 指向二维数组的指针
8.4.4 数组名作函数参数
8.5 字符串与指针
8.5.1 字符串的表示形式
8.5.2 指向二维字符数组的指针
8.5.3 字符串指针作函数参数
8.6 返回指针值的函数
8.7 指针数组和指向指针的指针
8.7.1 指针数组
8.7.2 指向指针的指针
习题
实训八
第9章 预处理、结构类型与文件
9.1 预处理
9.1.1 宏定义
9.1.2 文件包含
9.1.3 条件编译
9.2 结构体类型
9.2.1 结构体类型概述
9.2.2 结构体类型变量
9.2.3 结构体类型数组
9.2.4 指向结构体类型数据的指针
9.2.5 共用体类型简介
9.3 文件
9.3.1 文件概述
9.3.2 文件指针
9.3.3 文件操作
习题
实训九
附录A ASC¨字符编码表
附录B C运算符的优先级与结合方向
附录C C语言常用的库函数
参考文献