第1章 绪论
1.1 计算机图形学的研究内容及其与相关学科的关系
1.1.1 什么是计算机图形学
1.1.2 计算机图形学的研究内容
1.1.3 计算机图形学与其他相关学科的关系
1.2 计算机图形学的发展与应用
1.2.1 计算机图形学的发展简史和发展方向
1.2.2 计算机图形学的应用领域
1.3 本章小结
习题1
第2章 交互式计算机图形处理系统
……
第3章 基本图形生成算法
第4章 自由曲线和曲面
第5章 图形变换与裁剪
第6章 实体几何造型基础
第7章 自然景物模拟与分形艺术
第8章 真实感图形显示
第9章 颜色科学基础及其应用
第10章 计算机动画
第11章 基于图像的三维重建
参考文献
本书是《计算机图形学实用教程》的第2版,是黑龙江省省级精品课程配套教材。
全书由11章组成,内容主要包括绪论,交互式计算机图形处理系统,基本图形生成算法,自由曲线和曲面,图形变换与裁剪,实体几何造型基础,自然景物模拟与分形艺术,真实感图形显示,颜色科学基础及其应用,计算机动画、基于图像的三维重建等。
本书内容丰富,可作为本科生或研究生计算机图形学课程的教学用书或学生自学的参考书。本书还将为任课教师免费提供电子课件和书中部分算法的源程序(可按前言提供的方式索取)。
本书作者曾长期与日本canon公司进行有关色彩匹配方面的合作研究,并在《计算机学报》等刊物上发表研究论文。本书中汇集了作者近年来在色彩管理与色彩匹配、彩色半色调打印、分形几何与分形艺术、计算机辅助几何设计、基于图像的三维重建等方面的研究成果,内容兼顾计算机图形学基础算法和最新的计算机图形学研究内容,力求给读者以耳目一新之感。