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书名 C语言程序设计教程(21世纪高等院校规划教材)
分类
作者 陈波//吉根林
出版社 中国铁道出版社
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简介
编辑推荐

本书立足C99标准,重点介绍了与C89兼容的内容,全书体系完整,内容条理清晰,语言流畅。全书共分10章:第1章介绍程序设计语言的发展、C语言的发展、特点以及C语言的标准,分析了C语言源程序的实例结构,给出了上机运行一个C程序的步骤;第2章介绍了数据类型、常用表达式和运算符;第3章介绍了基本语句与结构化程序设计,重点分析了顺序、分支、循环3种基本控制结构在程序设计中的应用;第4章介绍了数组;第5章介绍了函数和模块化程序设计;第6章介绍了指针;第7章介绍了编译预处理的使用;第8章介绍了结构体、共用体和枚举类型;第9章介绍了文件的基本操作;第10章介绍了位运算操作。

内容推荐

本书面向初学者,立足C99标准,重点介绍了与C89兼容的内容。全书共分10章:C语言概述,数据类型,基本语句与结构化程序设计,数组,函数和模块化程序设计,指针,编译预处理,结构体、共用体和枚举类型,文件以及位运算。

本书集作者多年“C语言程序设计”课程的教学经验,全书体系完整,内容由浅入深,条理清晰,语言流畅;每章附有较多的图表,使读者能够准确、直观地理解问题;样例丰富,紧扣知识点,并以Visual C++ 6.0为程序平台,可操作性强;注重编程方法与技巧的讲解,重视对编程能力的培养;每章均附有习题和上机实验题,习题覆盖知识重点,题型丰富。书后附录提供了两套笔试和上机模拟试卷,做到了教材、实验、习题三位一体。

本书适合作为高等学校计算机专业及相关专业C语言程序设计课程的教材,也可作为计算机等级考试参考书,还可供从事计算机软件开发人员参考使用。

目录

第1章 C语言概述

 1.1 程序与程序设计语言

1.1.1 计算机与程序

1.1.2 程序设计语言

1.1.3 高级语言程序的开发过程

 1.2 C语言的发展和特点

1.2.1 C语言的发展历史

1.2.2 C语言的特点

1.2.3 C和C++

 1.3 C语言程序的结构

 1.4 C语言程序的上机步骤

 本章小结及常见错误分析

 习题1

 上机实验题1

第2章 数据类型

 2.1 数据类型的概念

 2.2 常量和变量

2.2.1 字面常量

2.2.2 符号常量

2.2.3 变量

2.2.4 标识符的命名规则

 2.3 整型数据

2.3.1 整型的分类

2.3.2 整型数据的内存表示

 2.4 实型数据

2.4.1 实型数据的内存表示

2.4.2 实型数据的精确表示

 2.5 字符型数据

2.5.1 字符的内存表示

2.5.2 转义字符

2.5.3 字符型与整型的等价关系

 2.6 数据类型转换

2.6.1 自动类型转换

2.6.2 强制类型转换

 2.7 算术运算符与算术表达式

2.7.1 C语言运算符简介

2.7.2 C基本的算术运算符

2.7.3 运算符的优先级与结合性

2.7.4 自增、自减运算符

 2.8 赋值运算符与赋值表达式

2.8.1 赋值运算符

2.8.2 赋值中的类型转换

2.8.3 复合赋值运算符

2.8.4 赋值表达式

 2.9 逗号运算符与逗号表达式

 本章小结及常见错误分析

 习题2

 上机实验题2

第3章 基本语句与结构化程序设计

 3.1 程序与基本语句

3.1.1 程序的概念

3.1.2 程序的评价

3.1.3 C基本语句

 3.2 顺序结构程序设计

3.2.1 赋值语句

3.2.2 数据的格式化输入/输出

3.2.3 字符数据的非格式化输入/输出

3.2.4 顺序结构程序设计举例

 3.3 分支结构程序设计

3.3.1 关系运算符与关系表达式

3.3.2 逻辑运算符与逻辑表达式

3.3.3 if语句

3.3.4 switch语句

3.3.5 分支结构程序设计举例

 3.4 循环结构程序设计

3.4.1 for语句

3.4.2 while语句

3.4.3 do…while语句

3.4.4 几种循环的比较及应用举例

3.4.5 break和continue语句

3.4.6 循环的嵌套

 3.5 综合应用举例

 本章小结及常见错误分析

 习题3

 上机实验题3

第4章 数组

 4.1 一维数组

4.1.1 一维数组的定义与初始化

4.1.2 一维数组的引用

4.1.3 一维数组应用举例

 4.2 二维数组

4.2.1 二维数组的定义与初始化

4.2.2 二维数组的引用

4.2.3 二维数组应用举例

 4.3 字符串与字符数组

4.3.1 字符数组的定义与初始化

4.3.2 字符串的输入/输出

4.3.3 字符串处理函数

4.3.4 字符数组应用举例

 本章小结及常见错误分析

 习题4

 上机实验题4

第5章 函数和模块化程序设计

 5.1 模块化程序设计方法

 5.2 函数的定义与声明

5.2.1 函数的主要语法成分

5.2.2 函数编程示例

 5.3 参数传递与返回值类型

5.3.1 参数的传递规则

5.3.2 函数返回值类型

 5.4 局部变量与全局变量

5.4.1 局部变量

5.4.2 全局变量

5.4.3 重名问题

 5.5 变量的存储属性

5.5.1 动态变量与静态变量

5.5.2 寄存器变量

 5.6 数组名作为函数参数

5.6.1 一维数组名作为函数参数

5.6.2 二维数组名作为函数参数

 5.7 函数的嵌套调用

 5.8 递归函数

 本章小结及常见错误分析

 习题5

 上机实验题5

第6章 指针

 6.1 指针与地址的概念

 6.2 指向变量的指针

6.2.1 指针变量的定义与初始化

6.2.2 通过指针访问变量

6.2.3 指针变量作为函数参数

6.2.4 指针的强制转换

6.2.5 void指针类型

 6.3 指针与一维数组

6.3.1 指针的算术运算

6.3.2 指针用于数组处理

6.3.3 指针与字符串

6.3.4 数组名作为函数参数

 6.4 指针与二维数组

6.4.1 指针与二维数组的关系

6.4.2 向函数传递二维数组

 6.5 指针数组和指向指针的指针

6.5.1 指针数组的定义与使用

6.5.2 指针数组与字符串数组

6.5.3 指向指针的指针

6.5.4 main()函数的形参

 6.6 指向函数的指针

6.6.1 函数指针的定义与使用

6.6.2 函数指针数组的使用

6.6.3 函数指针作为函数参数

 6.7 返回指针的函数

 本章小结及常见错误分析

 习题6

 上机实验题6

第7章 编译预处理

 7.1 宏定义

7.1.1 无参宏定义

7.1.2 带参宏定义

 7.2 文件包含

 7.3 条件编译

 7.4 C语言程序的结构

 本章小结及常见错误分析

 习题7

 上机实验题7

第8章 结构体、共用体和枚举类型

 8.1 结构体类型与结构体变量

8.1.1 结构体类型的定义

8.1.2 结构体变量的定义及初始化

8.1.3 结构体变量的引用

8.1.4 程序举例

 8.2 结构体数组

8.2.1 结构体数组的定义与初始化

8.2.2 程序举例

 8.3 指向结构体的指针

8.3.1 指向结构体变量的指针

8.3.2 指向结构体数组的指针

 8.4 用typedef定义类型

 8.5 结构体的应用——链表

8.5.1 链表的概念

8.5.2 链表结点的定义

8.5.3 链表的建立

8.5.4 链表的基本操作

 8.6 共用体类型

8.6.1 共用体的定义

8.6.2 程序举例

 8.7 枚举类型

 本章小结及常见错误分析

 习题8

 上机实验题8

第9章 文件

 9.1 文件的概念

9.1.1 C语言文件的分类

9.1.2 文件操作的基本步骤

 9.2 文件类型指针

 9.3 文件的常用操作

9.3.1 文件的打开与关闭

9.3.2 文件的读/写

9.3.3 文件的定位

9.3.4 文件的检测

 9.4 文件操作函数小结

 9.5 应用举例

 本章小结及常见错误分析

 习题9

 上机实验题9

第10章 位运算

 10.1 位运算符和位运算

10.1.1 按位与运算符

10.1.2 按位或运算符

10.1.3 按位异或运算符

10.1.4 取反运算符

10.1.5 左移运算符

10.1.6 右移运算符

 10.2 位运算应用举例

 本章小结及常见错误分析

 习题10

 上机实验题10

附录A 常见字符与ASCII代码对照表

附录B C语言运算符的优先级和结合性

附录C Visual C++ 6.0环境下C程序的基本开发过程

附录D 模拟试卷

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/5 7:46:00