VRML是标记语言的一种,用于处理网页上的三维图形,通过VRML可以构建出三维的虚拟现实。本书配合范例,全面介绍了VRML节点的意义、用法、语法、字段与事件的说明:还介绍了VRML的基本图学原理与VRML的最新发展情况,希望对VRML的初学者和中级用户有所帮助。
一 基础篇 VRML是什么
第1章 认识虚拟现实与VRML
第2章 VRML的浏览与编辑
第3章 VRML的文件结构
二 实用篇 基本节点的应用
第4章 构建虚拟对象的几何模型——Gemetry Nodes
第5章 虚拟对象的外观——Appearance Nodes
第6章 组合虚拟对象的群节点——Grouping Nodes
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三 高级篇 高级节点的应用
第9章 动态的虚拟现实——Animation Nodes
第10章 建造交互式的虚拟现实——Sensor Nodes
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趋势篇 VRML的原理与未来
第12章 创建新的VRML节点
第13章 VRML的基本图学原理
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附录
用户进入虚拟现实后,会暂时与真实世界隔绝,置身于另一个世界当中。这个世界是由人类将数据输入计算机处理而产生的,同时虚拟现实提供给用户各种感觉,包括视觉、听觉、触觉、味觉与嗅觉。