本书针对创建一个充分渲染的3D计算机动画的过程提供了清晰的、循序渐进的指导。这本全面的指南通过介绍目前最新的计算机动画风格和技术,为创建动画和视觉效果提供了颇有见地的信息。
为了适用于任何计算机平台,书中贯穿大晕技术术语并提供各种易于理解且颇具意义的图表,.书中提供的全彩示例包括VFX动画、动画长片、游戏和影视广告,这些游戏或短片出自Blue Sky、模糊、迪士尼、梦工厂、Electronic Arts、Framestore、ILM、Imagi、微软、Mac Guff、The Mill、Menfond、皮克斯、Polygon、Rhythm & Hues、索尼影像、Tippett、Ubisoft和Weta等公司,以及世界各地的许多其他工作室和具有开拓精神的艺术家之手。
本书介绍了最新视觉效果中使用的新材质,以及在传统动画原则基础上的更新内容,书中包括有关创造性开发的实用信息,并简短介绍了用于短片和视觉效果的多生产线思想,此外还包括动画、渲染、建模、配置和合成的当前制作趋势和技术的最新信息。
无论是学生、独立艺术家或创作者,还是制作公司的团队成员,都能通过本书学会多种技巧和技术,从而将3D计算机动画制作得栩栩如生。