本书是计算机多媒体技术系列丛书之一,重点讲解了在Maya中建模时常用的模块,以及在材质和灯光等方面的应用。本书以三维动画设计理念为基础,运用Maya建模方法和3ds Max动画制作方法,使读者的理论、操作及设计技巧大大提高,具有很强的实用性和可操作性。
本教材是“中国高职院校计算机教育课程体系规划教材”之一。本书以Maya基础建模和3ds Max动画设计为基础,采用案例化的形式,循序渐进地对Maya 2008软件进行了详细的介绍,同时也解释了Maya使用者在实践过程中遇到的问题,使其动画设计理论、软件操作及设计技巧有很大的提高。
全书知识点涉及面较广,对Maya 2008曲线、曲面建模、Polygon建模、摄影机、灯光、材质及渲染器等内容进行了详细介绍,还对3ds Max 2009三维动画的相关知识进行了深入的阐述,并配有动物飞舞动画、文字特效动画、产品广告动画和广告片头动画等方面的动画实例,带领读者边学边练,具有很强的实用性和可操作性。
本书为教师教学提供包括案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、彩色图片案例等资源服务。教师可以在www.gaowensheng.com网站上下载这些资源。
本书适合作为高职高专和成人高校相关课程的教材,也可作为计算机技术培训教材。