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书名 边用边学Flash4.0
分类 计算机-软件工程
作者 甘登岱等编
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐

Flash是Macromedia公司专门为网络设计的一个交互性矢量动画设计软件,网站设计者可以使用Flash随心所欲地为网站设计各种动态LOGO、动画、导航条以及全屏动画,还可以带着动感音乐等,完全具备多媒体的各项功能。

本书全面介绍了Flash 4.0的使用方法。全书共分13章,分别介绍了Flash 4.0的界面与视图、绘图工具的使用方法、对象的编辑、文本的编辑、图形的导入、层的使用、图符的创建和应用、动画的制作以及电影的发布和输出等内容。

本书是信息技术及应用系列教材(IT&AT)之一,除作培训教材外,也适合大中专院校非计算机专业师生自学的教学使用。

目录

第1章 初识Flash 4.0

第2章 绘图和填色

第3章 对象编辑

第4章 文本编辑

第5章 导入图形

第6章 使用层

第7章 图符与实例

第8章 创建动画

第9章 创建交互性电影

第10章 创建界面元素

第11章 添加声音

第12章 发布和输出

第13章 综合实例

附录 本书各章学习要点

试读章节

如果在场景上已经创建了一个动画序列,而又希望在电影的其他地方重复使用这段动画,或者希望把它作为实例来操作,可以把它转换为电影剪辑图符。在Flash中不能把场景中的动画直接通过Convert to Symbol命令转换为电影剪辑图符。

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更新时间:2025/4/24 13:14:42