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书名 三维动画制作实用技术/电脑教学实验室丛书
分类 计算机-操作系统
作者 袁志平等编
出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐

本书是电脑教学实验室丛书中的一种,是一本面向信息时代的计算机实用技术教科书。

本书通过具体生动的上机操作实例,介绍了三维动画编辑系统的平面图形的设计制作,闭合图形与交叉、不闭合图形的功能,平面图形的加厚、旋转延伸与拟合后成为立体模型的操作,在三维编辑模块中直接建立简单规则的立体模型,二维、三维图形和模型的布尔运算,一个物体模型的分离,多个物体模型的结合,两个以上文件中物体模型合并,介绍了三维动画编辑系统的材质、贴图的制作与选择,灯光、背景的建立与运用,静画与动画的着色,还介绍了在三维动画制作过程中需要了解的相关知识,硬、软件的选配策略和调试方法等。

本书通过具体的实例可使读者轻松地学会使用软件并熟悉其功能。

本书适合具有初中以上文化知识的电脑爱好者和初中、高中、职高学生自学或作为上机实验教科书,同时也可作为技能培训教材。

目录

前言

第一章 三维动画制作软件3DS4简介

第一节 3D Studio简介

第二节 3DS4 系统的安装

……

第二章 静画模型制作

第一节 制作ASCII码字符模型

第二节 制作汉字模型

……

第三章 动画模型制作

第一节 字符模型的移动

第二节 模型的互转

……

第四章 指导训练实验室

第一节 活动的抽屈

第二节 转动的茶壶

……

第五章 相关的工具软件

第一节 图像观察、转换工具

第二节 屏幕抓图工具软件

……

附录A 3DS4下拉菜单

附录B 3DS4结构菜单

试读章节

BXP是3DS的一种特有的功能模块,用于材质的贴图,可以产生静、动态的花纹、图案。

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更新时间:2025/4/8 18:53:53