全书分两大部分,第一部分介绍了创作电脑建筑画的专业基础知识,包括建筑装饰知识、美术知识以及如何对电脑建筑画进行艺术处理等内容;第二部分介绍了电脑建筑画的创作技术,包括用AutoCAD创建三维模型、用3D Studio MAX和Lightscape进行渲染和用Phtoshop进行后期处理等内容。书中还收集了很多优秀的电脑建筑画作品,并对它们做了简明的评析,供读者学习、创作的参考。
本书旨在启发一处艺术创作的思维,而不仅仅是为了教会读者按部就班地操作,本书可以帮助读者迅速掌握用电脑进行建筑画创作的关键技术,也可以带给读者一些创意上的启迪。