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书名 OpenGL编程实例与技巧(附光盘)
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作者 吴斌//毕丽蕴编
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐

本书针对Windows操作系统,着重介绍了使用Visual C++的OpenGL开发图形应用程序的方法和技巧。本书的内容由3大部分组成,第一部分介绍了VisualC++6.0的MFC编程方法、计算机图形学基础等基本知识;第二部分着重介绍了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本图元和扩展图元、图形变换、光照和雾化特殊效果的处理、纹理映射、位图和图像的操作、显示列表等OpenGL的基本概念和应用;第三部分主要介绍了帧缓存和动画、复杂图形的建立、OpenGL视类的建立、打印渲染场景等OpenGL高级应用。

目录

第一篇 基础知识篇

第1章 Visual C++6.0开发环境

第2章 MFC框架、文档和视

第3章 计算机图形学基础知识

第4章 初识OpenGL

第二篇 OpenGL入门篇 

第5章 用MFC 编写OpenGL程序

第6章 OpenGL基础

第7章 图形变换

第8章 颜色与光照

第9章 混合、反走样和雾

第10章 显示列表、位图和图像

第11章 OpebGL纹理映射

第三篇 Windows编程实用与提高篇

第13章 OpenGL与其他建模工具的接口

第14章 OpenGL视类及其应用

第15章 帧缓存和动画

第16章 打印渲染后的OpenGL场景

附录1  OpenGL的常数及其相关函数

附录2  OpenGL常用函数简介

试读章节

你可以在工作区浏览窗口中看到你的项目,可以方便地在项目之间进行切换,如果你在一个工作区中使用多个项目,[Build]菜单中的[Batch Build]命令可以一次同时完成多个项目的建立工作。

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更新时间:2025/4/26 3:32:04