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本书详细介绍了功能强大的3D Studio Release 4计算机动画设计软件。全书设计软件共包括五个模块,每章介绍一个,分别是:平面造型模块、立体造型模块,立体编辑模块,以及材质编辑器和关键画面产生器。内容着重于实践与应用,因此每章最后都附有练习题、例题、供读者利用。
本书可供计算机爱好者、广告制作等人员参考。
一、概述
1、简介
2、立体动画绘制过程
……
二、2D Shaper平面造型制图模块
1、平面造型综合名词介绍
2、2D系统提供的基本绘图功能
三、3D Lofter模块
1、3D Lofter模块主画面
2、3D Lofter主菜单命令
四、3D Editor主体编辑模块
1、3D Editor主画面及立体图形定位的方法
2、3D Editor提供的内含对象建造功能
五、Material材质编辑器
1、材质编辑器主画面
2、光线、色彩和对象的关系
六、Keyframer脚本制作
1、工作画面介绍
2、位移(Position)
七、动画实例
1、字体的浮现
在平面制图中也许我们要会将一件复杂的图形分割成几个多边部分,然后一部分一部分地守铖,最后需要将每一部分组合而成。2D Shaper提供了这一功能,它能将各部分多边形连结成一个复要的多边形,不过边接的只能是开放式的多边形。
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