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本书通过许多有代表性的静态造型和三维动画制作实例,以图文并茂的形式全面展示了最新版的3DS MAX 3.0的强大功能及其蕴藏的技术奥秘。本书内容实用,叙述简洁,效果精美,富于启迪,并附有精美的彩色插图。
本书适合于对3DS MAX有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的人员参考。
前言
第1章 太空中的地球
第2章 缤纷的贴图
第3章 军标牌
第4章 大理石圆桌
第5章 彩绘艺术
第6章 生日蜡烛
第7章 布尔葫芦
第8章 放样窗帘
第9章 古典倒角字
第10章 跳动的火焰
第11章 光芒四射
第12章 沙漠之车
第13章 时间沙漏
第14章 制作火焰效果
第15章 餐桌
……
附录
锥化(Taper)编辑器是3DS MAX 中经常用到的编辑器,它通过改变几何体两端尺寸(一端放大,一端缩小)的方法,使几何体产生一个锥度的外形。用户不但能够让几何体根据不同的轴向产生不同的形变,也可以仅使几何体的一部分产生锥化形变。
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