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书名 你必须知道的495个C语言问题(C和C++实务精选)
分类
作者 (美)萨米特
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

作者萨米特在《你必须知道的495个C语言问题(C和C++实务精选)》中提供了常遇到的495个C语言问题的答案。本书针对作者在Internet上广受欢迎的CFAQ列表进行了全面修订,回答了400多个问题来阐释关键点并为程序员提供实用指导。对于所有的C程序员来说,本书都是颇受欢迎的参考,它提供了准确的答案,有见地的解释,并辅之以大量的代码示例来澄清要点。

内容推荐

萨米特著的《你必须知道的495个C语言问题(C和C++实务精选)》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。

《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的实践指南。

目录

第1章 声明和初始化 

 基本类型 

 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 

 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 

 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。

 然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 

 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 

 指针声明 

 1.5 这样的声明有什么问题?char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 

 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p=malloc(10); 

 声明风格 

 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 

 1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 

 1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 

 存储类型 

 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static存储类型吗? 

 1.11 extern在函数声明中是什么意思? 

 1.12 关键字auto到底有什么用途? 

 类型定义(typedef) 

 1.13 对于用户定义类型,typedef 和#define有什么区别? 

 1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char *item; NODEPTR next;}* N

 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 7 

 1.15 如何定义一对相互引用的结构? 

 1.16 Struct{ } x1;和typedef struct{ } x2; 这两个声明有什么区别? 

 1.17 “typedef int(*funcptr)();”是什么意思? 

 const 限定词 

 1.18 我有这样一组声明:typedef char *charp; const charp p; 为什么是p而不是它指向的字符为const? 

 1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?const int n=5; int a[n]; 

 1.20 const char *p、char const *p和char *const p有什么区别? 

 复杂的声明 

 1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 11 

 1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。

 可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 12 

 数组大小 

 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 

 1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 

 声明问题 

 1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 

 *1.26 main的正确定义是什么?void main正确吗? 

 1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 

 1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 

 1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如double array[256][256]? 

 命名空间 

 1.30 如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 

 初始化 

 1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 18 

 1.32 下面的代码为什么不能编译? intf(){char a[]="Hello, world!";} 

 *1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalid initializers ”或其他信息。char *p=malloc(10); 

 1.34 char a[]= "string literal";和char *p="string literal"; 初始化有什么区别?当我向p[i] 赋值的时候,我的程序崩溃了。 19 

 1.35 char a{[3]}= "abc"; 是否合法? 

 1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 

 1.37 能够初始化联合吗? 

第2章 结构、联合和枚举 

 结构声明 

 2.1 struct x1{ };和typedef struct{ }x2; 有什么不同? 

 2.2 这样的代码为什么不对?struct x{ }; x thestruct; 

 2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 

 2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好? 

 *2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 

 2.6 为什么声明extern f(struct x *p); 给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 

 2.7 我遇到这样声明结构的代码:struct name {int namelen; char name

 然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 23 

 2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 

 2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构? 

 2.10 结构传递和返回是如何实现的? 

 2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值? 

 2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 27结构填充 

 2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 

 2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 

 2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 

 2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 

 2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗? 

 2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 

 2.19 程序运行正确,但退出时却“core dump ”(核心转储)了,怎么回事? 29联合 

 2.20 结构和联合有什么区别? 

 2.21 有办法初始化联合吗? 

 2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 30枚举 

 2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同? 

 2.24 枚举可移植吗? 

 2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 31位域 

 2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 

 2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 

第3章 表达式

第4章 指针

第5章 空指针

第6章 数组和指针

第7 章 内存分配

第8章 字符和字符串

第10章 C预处理器

第11章 ANSI/ISO标准

第12章 标准输入输出库

第13章 库函数

第14章 浮点运算

第15章 可变参数列表

第16 章 奇怪的问题

第17章 风格

第18章 工具和资源

第19章 系统依赖

第20章 杂项 

术语表 

参考文献 

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 17:09:13